WPF 动画,模拟机器人眨眼,说话。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes; namespace WpfApplication9
{
/// <summary>
/// Interaction logic for RobotWindow.xaml
/// </summary>
public partial class RobotWindow : Window
{
public RobotWindow()
{
InitializeComponent();
sbTalk = Resources["sbTalk"] as Storyboard;
aTalk = sbTalk.Children[0] as DoubleAnimation; sbEyeBlink = Resources["sbEyeBlink"] as Storyboard; TestDisplay();
} Storyboard sbTalk;
DoubleAnimation aTalk;
Storyboard sbEyeBlink; Random rnd = new Random(); void TestDisplay()
{ Talk();
EyeBlink(); } /// <summary>
/// 随机眨眼
/// </summary>
void EyeBlink()
{
Task.Run(() =>
{
while (true)
{
Thread.Sleep(1000* rnd.Next(1,5));
Dispatcher.Invoke(() =>
{
sbEyeBlink.Begin(); }); } }); }
/// <summary>
/// 说话
/// </summary>
void Talk() {
Task.Run(() =>
{
while (true)
{
Thread.Sleep(600);
Dispatcher.Invoke(() =>
{
aTalk.From = 0;
aTalk.To = rnd.NextDouble();
sbTalk.Begin(); }); } }); } }
} UI: <Window x:Class="WpfApplication9.RobotWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="RobotWindow" Height="377" Width="535">
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="sbTalk">
<DoubleAnimation AutoReverse="True" Duration="0:0:0.3" To="1" Storyboard.TargetName="t1" Storyboard.TargetProperty="ScaleY" />
</Storyboard> <Storyboard x:Key="sbEyeBlink">
<DoubleAnimation AutoReverse="True" Duration="0:0:0.3" To="0" Storyboard.TargetName="eye1" Storyboard.TargetProperty="ScaleY" />
<DoubleAnimation AutoReverse="True" Duration="0:0:0.3" To="0" Storyboard.TargetName="eye2" Storyboard.TargetProperty="ScaleY" />
</Storyboard> </Window.Resources>
<Grid>
<Grid Margin="0,32,74,0" HorizontalAlignment="Right" Width="388" Height="270" VerticalAlignment="Top"> <Ellipse Name="Head" Width="245" Height="235" Stroke="#FFCDCDC2" StrokeThickness="4"
Fill="#FFFBEDF3" HorizontalAlignment="Center" Margin="22,10,25,0" VerticalAlignment="Top" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" > </Ellipse>
<Ellipse Name="lEye" Width="64" Stroke="#FFCDCDC2" StrokeThickness="4"
Fill="#FFCDCDC2" HorizontalAlignment="Center" Margin="97,100,227,0" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Height="44" VerticalAlignment="Top" >
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform x:Name="eye1" ScaleY="1"/>
<SkewTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
<Ellipse Name="rEye" Width="64" Stroke="#FFCDCDC2" StrokeThickness="4"
Fill="#FFCDCDC2" HorizontalAlignment="Center" Margin="220,100,104,0" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Height="44" VerticalAlignment="Top" >
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform x:Name="eye2" ScaleY="1"/>
<SkewTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse> <Ellipse Name="mouse" Width="100" Height="58" Stroke="Yellow" StrokeThickness="4"
Fill="#FFE2055F" HorizontalAlignment="Center" Margin="96,151,96,61" VerticalAlignment="Center" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" >
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform x:Name="t1" ScaleY="0.1"/>
<SkewTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
</Grid>
</Grid>
</Window>

  

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