一、前言

最开始做的ffmpeg保存视频文件,就是直接保存的裸流数据,裸流数据一般是H264格式的数据,这种数据文件可以用部分播放器播放,由于不是标准的格式,很多播放器其实不支持的,需要安装对应的解码器才行。后面发现安装好K-Lite解码器后,连系统自带的播放器都可以正常播放H264视频流文件,而且如果同步保存了同名文件的aac音频文件放在同目录下的话,声音都能正常同步播放,可能这是播放器做的处理吧。

直接保存裸流基本上没有什么难度,大致流程就是先打开文件,然后在循环解码的地方直接将解码好的数据write到文件即可,如果采用的是定时存储的话,那就开个定时器,到了点就先关闭文件,然后重新打开新的名字的文件,这里要注意的是,rtmp视频流的话,需要添加pps sps等信息,所以在每帧写入文件前,要先用AVBitStreamFilter采用h264_mp4toannexb处理下才行。

二、功能特点

  1. 多线程实时播放视频流+本地视频+USB摄像头等。
  2. 支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
  3. 多线程显示图像,不卡主界面。
  4. 自动重连网络摄像头。
  5. 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
  6. 可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
  7. 可设置两种OSD位置和风格。
  8. 可设置是否保存到文件以及文件名。
  9. 可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
  10. 支持h265视频流+rtmp等常见视频流。
  11. 可暂停播放和继续播放。
  12. 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
  13. 自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
  14. 可设置画面拉伸填充或者等比例填充。
  15. 可设置解码是速度优先、质量优先、均衡处理。
  16. 可对视频进行截图(原始图片)和截屏。
  17. 录像文件存储支持裸流和MP4文件。
  18. 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。
  19. 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
  20. 支持嵌入式linux,交叉编译即可。

三、效果图

四、相关站点

  1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
  2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
  3. 个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
  4. 知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
  5. 体验地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652

五、核心代码

void FFmpegThread::initSave()
{
if (!saveFile) {
return;
} //如果存储间隔大于0说明需要定时存储
if (saveInterval > 0) {
QString dirName = QString("%1/%2").arg(savePath).arg(QDATE);
newDir(dirName);
fileName = QString("%1/%2_%3.mp4").arg(dirName).arg(fileFlag).arg(STRDATETIME);
emit sig_startSave();
} if (saveMp4) {
saveVideoMp4(fileName);
} else {
saveVideoH264(fileName);
}
} void FFmpegThread::startSave()
{
timerSave->start(saveInterval * 1000);
} void FFmpegThread::stopSave()
{
//停止存储文件以及存储定时器
closeVideo();
if (timerSave->isActive()) {
timerSave->stop();
}
} void FFmpegThread::saveVideo()
{
if (!saveFile) {
return;
} //重新设置文件名称
QString dirName = QString("%1/%2").arg(savePath).arg(QDATE);
newDir(dirName);
fileName = QString("%1/%2_%3.mp4").arg(dirName).arg(fileFlag).arg(STRDATETIME); if (saveMp4) {
saveVideoMp4(fileName);
} else {
saveVideoH264(fileName);
}
} void FFmpegThread::closeVideo()
{
if (!saveFile) {
return;
} if (saveMp4) {
if (formatOut != NULL) {
//写入结束标识
av_write_trailer(formatOut);
avcodec_close(formatOut->streams[0]->codec);
av_freep(&formatOut->streams[0]->codec);
av_freep(&formatOut->streams[0]);
avio_close(formatOut->pb);
av_free(formatOut);
initSaveOk = false;
formatOut = NULL;
}
} else {
if (fileVideo.isOpen()) {
fileVideo.close();
} if (fileAudio.isOpen()) {
fileAudio.close();
}
}
} void FFmpegThread::saveVideoH264(const QString &fileName)
{
QMutexLocker locker(&mutex);
closeVideo();
if (videoStreamIndex >= 0) {
fileVideo.setFileName(fileName);
fileVideo.open(QFile::WriteOnly);
} //存在音频文件则同时保存音频文件
if (audioStreamIndex >= 0 && playAudio) {
QString audioName = fileName;
audioName = audioName.replace(QFileInfo(audioName).suffix(), "aac");
fileAudio.setFileName(audioName);
fileAudio.open(QFile::WriteOnly);
}
}

Qt音视频开发8-ffmpeg保存裸流的更多相关文章

  1. Android 音视频深入 十七 FFmpeg 获取RTMP流保存为flv (附源码下载)

    项目地址https://github.com/979451341/RtmpSave 这个项目主要代码我是从雷神那弄过来的,不愧是雷神,我就配个环境搞个界面就可以用代码了. 这一次说的是将RTMP流媒体 ...

  2. 【秒懂音视频开发】02_Windows开发环境搭建

    音视频开发库的选择 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation.AudioUnit等 Android:MediaPlayer.Med ...

  3. 音视频开发-FFmpeg

    音视频开发是个非常复杂的,庞大的开发话题,初涉其中,先看一下结合 OEIP(开源项目) 新增例子. 可以打开flv,mp4类型文件,以及rtmp协议音视频数据,声音的播放使用SDL. 把采集的麦/声卡 ...

  4. Android 音视频开发(一):PCM 格式音频的播放与采集

    什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 ...

  5. Python音视频开发:消除抖音短视频Logo的图形化工具实现

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标的实现详解>节介绍了怎么通过Python+Moviepy+OpenCV实现 ...

  6. Moviepy音视频开发:视频转gif动画或jpg图片exe图形化工具开发案例

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完 ...

  7. moviepy音视频开发:音频剪辑基类AudioClip

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度 ...

  8. Android音视频开发(1):H264 基本原理

    前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大 ...

  9. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十五)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(下)

    本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...

  10. WebRTC 音视频开发

    WebRTC 音视频开发 webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译 ...

随机推荐

  1. 云原生周刊:Kubernetes v1.27 发布 | 2023.4.17

    开源项目推荐 Palaemon Palaemon 是一个开源开发工具,用于监控 Kubernetes 集群的健康状况和资源指标并分析内存不足 (OOMKill) 错误. Gitkube Gitkube ...

  2. Bitmap 和 布隆过滤器傻傻分不清?你这不应该啊

    大家好,我是小富- 有个兄弟私下跟我说,他在面试狗东时,有一道面试题没回答上来:Redis 的Bitmap和布隆过滤器啥区别与关系? 其实就是考小老弟对这两种工具的底层数据结构是否了解,不算太难的题. ...

  3. C++新版本特性

    C++新特性 1.C++11 中的新特性 C++11 引入了许多新特性,包括自动类型推导.lambda 表达式.右值引用等.下面介绍其中的一些重要特性. 1.1 自动类型推导(Type Inferen ...

  4. 在Windows环境下使用AMD显卡运行Stable Diffusion

    现在用的电脑是 21 年配的,当时并没有 AI 相关的需求,各种各样的原因吧,抉择后选择了 AMD 的显卡,但在 2024 年的今天,使用 AI 进行一些工作已不再是什么罕见的需求,所以我也想尝试一下 ...

  5. 「模拟赛」多校 A 层联训 15

    比赛链接 A. 追逐游戏 (chase) 没啥意义的水题,但赛时没调出来. 分讨,LCA 设 \(S\) 和 \(T\) 的 LCA 为 \(lca\) \(S'\) 为 \(lca\) 的祖先节点的 ...

  6. 14-8 C++函数调用运算符

    目录 14.8.0 引入 函数对象 含有状态的函数对象 函数对象常做泛型算法实参 14.8.1 lambda是函数对象 表示没有捕获值的lambda的类 表示lambda及其捕获行为的类 14.8.2 ...

  7. Java 面试用什么项目?全是商场秒杀 RPC,我吐了

    看了几百份简历,真的超过 90% 的小伙伴的项目是商城.RPC.秒杀.论坛.外卖.点评等等烂大街的项目,人人都知道这些项目烂大街了,但大部分同学还是得硬着头皮做,没办法,网络上能找到的.教程比较完善的 ...

  8. 开源 - Ideal库 -获取特殊时间扩展方法(四)

    书接上回,我们继续来分享一些关于特殊时间获取的常用扩展方法. 01.获取当前日期所在月的第一个指定星期几 该方法和前面介绍的获取当前日期所在周的第一天(周一)核心思想是一样的,只是把求周一改成求周几而 ...

  9. DDCA —— 大缓存、虚拟内存:多核缓存、NUCA缓存、页表等

    1. 缓存中的多核问题 1.1 多核系统中的缓存 Intel Montecito缓存 两个 core,每个都有一个私有的12 MB的L3缓存和一个1 MB的L2缓存,图中深蓝色部分均为L3缓存. 在多 ...

  10. 个人wiki

    1:记录自己的知识体系 2:轻量级wiki系统(排除XWiki) 3:开源 4:支持通用wiki语法(排除dokuwiki) 5:有好的编辑器(排除MediaWiki) 6:最好是java,或者php ...