Qt音视频开发8-ffmpeg保存裸流
一、前言
最开始做的ffmpeg保存视频文件,就是直接保存的裸流数据,裸流数据一般是H264格式的数据,这种数据文件可以用部分播放器播放,由于不是标准的格式,很多播放器其实不支持的,需要安装对应的解码器才行。后面发现安装好K-Lite解码器后,连系统自带的播放器都可以正常播放H264视频流文件,而且如果同步保存了同名文件的aac音频文件放在同目录下的话,声音都能正常同步播放,可能这是播放器做的处理吧。
直接保存裸流基本上没有什么难度,大致流程就是先打开文件,然后在循环解码的地方直接将解码好的数据write到文件即可,如果采用的是定时存储的话,那就开个定时器,到了点就先关闭文件,然后重新打开新的名字的文件,这里要注意的是,rtmp视频流的话,需要添加pps sps等信息,所以在每帧写入文件前,要先用AVBitStreamFilter采用h264_mp4toannexb处理下才行。
二、功能特点
- 多线程实时播放视频流+本地视频+USB摄像头等。
- 支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
- 多线程显示图像,不卡主界面。
- 自动重连网络摄像头。
- 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
- 可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
- 可设置两种OSD位置和风格。
- 可设置是否保存到文件以及文件名。
- 可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
- 支持h265视频流+rtmp等常见视频流。
- 可暂停播放和继续播放。
- 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
- 自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
- 可设置画面拉伸填充或者等比例填充。
- 可设置解码是速度优先、质量优先、均衡处理。
- 可对视频进行截图(原始图片)和截屏。
- 录像文件存储支持裸流和MP4文件。
- 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。
- 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
- 支持嵌入式linux,交叉编译即可。
三、效果图

四、相关站点
- 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
- 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
- 个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
- 知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
- 体验地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
五、核心代码
void FFmpegThread::initSave()
{
if (!saveFile) {
return;
}
//如果存储间隔大于0说明需要定时存储
if (saveInterval > 0) {
QString dirName = QString("%1/%2").arg(savePath).arg(QDATE);
newDir(dirName);
fileName = QString("%1/%2_%3.mp4").arg(dirName).arg(fileFlag).arg(STRDATETIME);
emit sig_startSave();
}
if (saveMp4) {
saveVideoMp4(fileName);
} else {
saveVideoH264(fileName);
}
}
void FFmpegThread::startSave()
{
timerSave->start(saveInterval * 1000);
}
void FFmpegThread::stopSave()
{
//停止存储文件以及存储定时器
closeVideo();
if (timerSave->isActive()) {
timerSave->stop();
}
}
void FFmpegThread::saveVideo()
{
if (!saveFile) {
return;
}
//重新设置文件名称
QString dirName = QString("%1/%2").arg(savePath).arg(QDATE);
newDir(dirName);
fileName = QString("%1/%2_%3.mp4").arg(dirName).arg(fileFlag).arg(STRDATETIME);
if (saveMp4) {
saveVideoMp4(fileName);
} else {
saveVideoH264(fileName);
}
}
void FFmpegThread::closeVideo()
{
if (!saveFile) {
return;
}
if (saveMp4) {
if (formatOut != NULL) {
//写入结束标识
av_write_trailer(formatOut);
avcodec_close(formatOut->streams[0]->codec);
av_freep(&formatOut->streams[0]->codec);
av_freep(&formatOut->streams[0]);
avio_close(formatOut->pb);
av_free(formatOut);
initSaveOk = false;
formatOut = NULL;
}
} else {
if (fileVideo.isOpen()) {
fileVideo.close();
}
if (fileAudio.isOpen()) {
fileAudio.close();
}
}
}
void FFmpegThread::saveVideoH264(const QString &fileName)
{
QMutexLocker locker(&mutex);
closeVideo();
if (videoStreamIndex >= 0) {
fileVideo.setFileName(fileName);
fileVideo.open(QFile::WriteOnly);
}
//存在音频文件则同时保存音频文件
if (audioStreamIndex >= 0 && playAudio) {
QString audioName = fileName;
audioName = audioName.replace(QFileInfo(audioName).suffix(), "aac");
fileAudio.setFileName(audioName);
fileAudio.open(QFile::WriteOnly);
}
}
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