本章主要介绍继承的 概念、方法重写(@Override注解的使用)、使用场景、方法的执行顺序
/*
1.继承的 概念
* 继承:多个类有共同的成员变量和成员方法,抽取到另外一个类中(父类),在让多个类去继承这个父类,我们的多个类就可以获取到父类中的成员了。
* extends
*
* * Java中继承的特点:
* Java语言只支持单一继承,只能继承一个父类(一个儿子只能有一个亲爹)
* Java语言支持多层继承(一个儿子可以有一个亲爹,还可以有一个亲爷爷)
*
*/
/*
* 继承:多个类有共同的成员变量和成员方法,抽取到另外一个类中(父类),在让多个类去继承这个父类,我们的多个类就可以获取到父类中的成员了。
* extends
*
* * Java中继承的特点:
* Java语言只支持单一继承,只能继承一个父类(一个儿子只能有一个亲爹)
* Java语言支持多层继承(一个儿子可以有一个亲爹,还可以有一个亲爷爷)
*
*
*
*/
public class ExtendsDemo {
public static void main(String[] args) {
// DotA d = new DotA();
// d.start(); LOL l = new LOL();
l.start();
l.update();
}
} class Game {
String name;
double version;//版本
String agent;//代理商 public void start() {
System.out.println("游戏启动");
}
} class DotA extends Game {
/*String name;
double version;//版本号
String agent;//代理商 public void start() {
System.out.println("游戏启动了");
} public void stop() {
System.out.println("游戏关闭了");
}*/ public void update() {
System.out.println("游戏更新");
}
} class LOL extends DotA { }

执行结果

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