Tokitsukaze and Discard Items
time limit per test

1 second

memory limit per test

256 megabytes

input

standard input

output

standard output

Recently, Tokitsukaze found an interesting game. Tokitsukaze had nn items at the beginning of this game. However, she thought there were too many items, so now she wants to discard mm (1≤m≤n1≤m≤n) special items of them.

These nn items are marked with indices from 11 to nn. In the beginning, the item with index ii is placed on the ii-th position. Items are divided into several pages orderly, such that each page contains exactly kk positions and the last positions on the last page may be left empty.

Tokitsukaze would do the following operation: focus on the first special page that contains at least one special item, and at one time, Tokitsukaze would discard all special items on this page. After an item is discarded or moved, its old position would be empty, and then the item below it, if exists, would move up to this empty position. The movement may bring many items forward and even into previous pages, so Tokitsukaze would keep waiting until all the items stop moving, and then do the operation (i.e. check the special page and discard the special items) repeatedly until there is no item need to be discarded.

Consider the first example from the statement: n=10n=10, m=4m=4, k=5k=5, p=[3,5,7,10]p=[3,5,7,10]. The are two pages. Initially, the first page is special (since it is the first page containing a special item). So Tokitsukaze discards the special items with indices 33 and 55. After, the first page remains to be special. It contains [1,2,4,6,7][1,2,4,6,7], Tokitsukaze discards the special item with index 77. After, the second page is special (since it is the first page containing a special item). It contains [9,10][9,10], Tokitsukaze discards the special item with index 1010.

Tokitsukaze wants to know the number of operations she would do in total.

Input

The first line contains three integers nn, mm and kk (1≤n≤10181≤n≤1018, 1≤m≤1051≤m≤105, 1≤m,k≤n1≤m,k≤n) — the number of items, the number of special items to be discarded and the number of positions in each page.

The second line contains mm distinct integers p1,p2,…,pmp1,p2,…,pm (1≤p1<p2<…<pm≤n1≤p1<p2<…<pm≤n) — the indices of special items which should be discarded.

Output

Print a single integer — the number of operations that Tokitsukaze would do in total.

Examples
input

Copy
10 4 5
3 5 7 10
output

Copy
3
input

Copy
13 4 5
7 8 9 10
output

Copy
1
Note

For the first example:

  • In the first operation, Tokitsukaze would focus on the first page [1,2,3,4,5][1,2,3,4,5] and discard items with indices 33 and 55;
  • In the second operation, Tokitsukaze would focus on the first page [1,2,4,6,7][1,2,4,6,7] and discard item with index 77;
  • In the third operation, Tokitsukaze would focus on the second page [9,10][9,10] and discard item with index 1010.

For the second example, Tokitsukaze would focus on the second page [6,7,8,9,10][6,7,8,9,10] and discard all special items at once.

题意:

一开始有n个数,这些数从1到n编号,每k个数为一组,现在给出m个要删去的特殊数,有一种操作,从第一个包含特殊数的组开始删,一次可以把一组里所有特殊数删掉,删掉数后会有空位,这些空位会被后面的数依次补上,并形成新的组,问最少需要操作多少次

思路:

考虑当前最多可以删到那个数,并求出那个数的坐标,就要知道最大可以到哪个坐标,现在定义一个最大容纳量,
最大容纳量=页数*页容量+删掉的数,页数=1+要再翻多少页(从第1页开始),
要再翻多少页=(当前坐标-已经删掉的个数-1)/页容量(-1是减去它本身)
一直删到不能再删(已经删的个数要小于等于m且最大坐标要小于等于最大容纳量)
每次统计操作次数

 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int amn=1e5+;
ll n,m,k,sp[amn];
int main(){
ios::sync_with_stdio();
cin>>n>>m>>k;
for(int i=;i<m;i++)
cin>>sp[i];
ll tp=,ans=,jg;
while(tp<=m){
jg=((sp[tp]-tp-)/k+)*k+tp; ///最大容纳量=页数*页容量+删掉的数,页数=1+要再翻多少页(从第1页开始),要再翻多少页=(当前坐标-已经删掉的个数-1)/页容量(-1是减去它本身)
while(tp<=m&&sp[tp]<=jg)tp++; ///一直删到不能再删(已经删的个数要小于等于m且最大坐标要小于等于最大容纳量)
ans++;
}
printf("%lld\n",ans);
}
/***
一开始有n个数,这些数从1到n编号,每k个数为一组,现在给出m个要删去的特殊数,有一种操作,从第一个包含特殊数的组开始删,一次可以把一组里所有特殊数删掉,删掉数后会有空位,这些空位会被后面的数依次补上,并形成新的组,问最少需要操作多少次
考虑当前最多可以删到那个数,并求出那个数的坐标,就要知道最大可以到哪个坐标,现在定义一个最大容纳量,
最大容纳量=页数*页容量+删掉的数,页数=1+要再翻多少页(从第1页开始),
要再翻多少页=(当前坐标-已经删掉的个数-1)/页容量(-1是减去它本身)
一直删到不能再删(已经删的个数要小于等于m且最大坐标要小于等于最大容纳量)
每次统计操作次数
***/

[模拟] Codeforces - 1191C - Tokitsukaze and Discard Items的更多相关文章

  1. Codeforces - 1191C - Tokitsukaze and Discard Items - 模拟

    https://codeforces.com/contest/1191/problem/C 一开始想象了一下,既然每次删除都是往前面靠,那么好像就是页数*页容量+空位数=最多容纳到的坐标. 至于为什么 ...

  2. Codeforces 1190A. Tokitsukaze and Discard Items

    传送门 显然从左到右考虑每个要删除的数 维护一个 $cnt$ 表示之前已经删除了 $cnt$ 个数,那么当前所有要删除数的实际位置就要减去 $cnt$ 直接暴力枚举哪些数在最左边一个块然后一起删除 每 ...

  3. [Codeforces 1191D] Tokitsukaze, CSL and Stone Game(博弈论)

    [Codeforces 1191D] Tokitsukaze, CSL and Stone Game(博弈论) 题面 有n堆石子,两个人轮流取石子,一次只能从某堆里取一颗.如果某个人取的时候已经没有石 ...

  4. Codeforces - 1191B - Tokitsukaze and Mahjong - 模拟

    https://codeforces.com/contest/1191/problem/B 小心坎张听的情况. #include<bits/stdc++.h> using namespac ...

  5. 贪心+模拟 Codeforces Round #288 (Div. 2) C. Anya and Ghosts

    题目传送门 /* 贪心 + 模拟:首先,如果蜡烛的燃烧时间小于最少需要点燃的蜡烛数一定是-1(蜡烛是1秒点一支), num[g[i]]记录每个鬼访问时已点燃的蜡烛数,若不够,tmp为还需要的蜡烛数, ...

  6. 模拟 Codeforces Round #203 (Div. 2) C. Bombs

    题目地址:http://codeforces.com/problemset/problem/350/C /* 题意:机器人上下左右走路,把其他的机器人都干掉要几步,好吧我其实没读懂题目, 看着样例猜出 ...

  7. 模拟 Codeforces Round #249 (Div. 2) C. Cardiogram

    题目地址:http://codeforces.com/contest/435/problem/C /* 题意:给一组公式,一组数据,计算得到一系列的坐标点,画出折线图:) 模拟题:蛮恶心的,不过也简单 ...

  8. 模拟 Codeforces Round #297 (Div. 2) A. Vitaliy and Pie

    题目传送门 /* 模拟:这就是一道模拟水题,看到标签是贪心,还以为错了呢 题目倒是很长:) */ #include <cstdio> #include <algorithm> ...

  9. queue+模拟 Codeforces Round #304 (Div. 2) C. Soldier and Cards

    题目传送门 /* 题意:两堆牌,每次拿出上面的牌做比较,大的一方收走两张牌,直到一方没有牌 queue容器:模拟上述过程,当次数达到最大值时判断为-1 */ #include <cstdio&g ...

随机推荐

  1. 查漏补缺:进程间通信(IPC):管道

    管道是UNIX系统IPC的最古老形式,所有UNIX系统都提供此种通信机制.管道有以下两种局限性: (1)历史上,管道是半双工的(即数据只能在一个方向上流动). (2)管道只能在具有公共先祖的两个进程之 ...

  2. MyEclipse下Spring+Hibernate整合

    目前,SSH(Struts+Spring+Hibernate)是Web开发的一种常用框架组合,Struts实现了MVC,Hibernate实现了关系对象映射,Spring实现了基于Bean的配置管理. ...

  3. JavaWeb中遇到的字符编码问题

    一.常见的编码方式 1.UTF-8 2.ISO-8859-1 二.Tomcat的编码问题 Tomcat8和7的编码方式 Tomcat7对URI默认编码是ISO-8859-1 Tomcat8对URI默认 ...

  4. C++走向远洋——62(项目二1、类模板)

    */ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhe ...

  5. 初学Qt——菜单栏QAction+ QstackedWidget堆栈窗体实现切换分页

    QstackedWidget 堆栈窗体,具体不作详述,stackedWidget 主要实现效果类似与界面分页效果,主要常与QListWidget QtreeWidget QTableWidget等结合 ...

  6. tfgan折腾笔记(二):核心函数详述——gan_model族

    定义model的函数有: 1.gan_model 函数原型: def gan_model( # Lambdas defining models. generator_fn, discriminator ...

  7. http协议入门---转载

    http协议入门 ##(一). HTTP/0.9 HTTP 是基于 TCP/IP 协议的应用层协议.它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口. 最早 ...

  8. 【echarts3】 折线图我踩过的那些坑 (tooltip 设置,line 单个点/散点不显示问题)

    echarts 折线图小技巧 echarts 折线图功能丰富且官方文档详细易懂,上手比较容易,这篇文章将分享一些项目中踩过的坑,示例主要以多条曲线为主,对大家完成一些 曲线.tooltip 和 mar ...

  9. Ubuntu中VMware tools的安装步骤

    按照下面的步骤,轻松解决!! 1.点击导航栏中的虚拟机,下面的安装VMware tools 2.点击桌面上的光盘,进入后,将tar.gz文件复制到桌面,然后右击提取到此处: 3.在桌面打开终端,cd到 ...

  10. JS模块规范:AMD,CMD,CommonJS

    浅析JS模块规范 随着JS模块化编程的发展,处理模块之间的依赖关系成为了维护的关键. AMD,CMD,CommonJS是目前最常用的三种模块化书写规范. CommonJS CommonJS规范是诞生比 ...