[Codeforces 1191D] Tokitsukaze, CSL and Stone Game(博弈论)

题面

有n堆石子,两个人轮流取石子,一次只能从某堆里取一颗。如果某个人取的时候已经没有石子,或者取完后又两堆石子个数相同(个数为0也算)。假如两人都足够聪明,问谁能赢。

分析

贪心考虑,最后局面一定是0~n-1的一个排列。这时谁取谁就输。因此我把a[i]从小到大排序,把a[i]变成i-1,可以计算出取的石子个数\(\sum (a_i-i+1)\),如果是奇数,则先手胜,否则后手胜。

但是要排除一些取1颗就会输的情况,记石子个数x的出现次数为cnt[x],有4种情况先手必败

\(cnt[0]>1\)

$ \exist x,cnt[x]>2$

\(\exist x,y \ , cnt[x]>1,cnt[y]>1\)

\(\exist x, cnt[x]>1,cnt[x-1]>0\)

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<map>
#include<algorithm>
#define maxn 100000
using namespace std;
int n;
int a[maxn+5];
map<int,int>cnt;
bool check(){
if(cnt.count(0)&&cnt[0]>1) return 0;
for(auto x : cnt){//有出现次数超过2的
if(x.second>2) return 0;
}
int num=0;
for(auto x : cnt){
if(x.second>1) num++;
}
if(num>=2) return 0;//有2个出现次数超过1的
for(auto x : cnt){
if(x.second>1&&cnt.count(x.first-1)) return 0;
//x出现>1次,x-1出现,无论先取x还是先取x-1都会造成相同
}
return 1;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
cnt[a[i]]++;
}
if(!check()){//检查初始情况
printf("cslnb\n");
}else{
long long sum=0;
//最优取法,从小取到大,第i堆取到i-1个,这样不会出现相同
//因为是轮流取,再判断一下奇偶性,看看下一步谁取,取的就输
for(int i=1;i<=n;i++){
sum+=a[i]-(i-1);
}
if(sum%2==1) printf("sjfnb\n");
else printf("cslnb\n");
} }

[Codeforces 1191D] Tokitsukaze, CSL and Stone Game(博弈论)的更多相关文章

  1. Codeforces 1190B. Tokitsukaze, CSL and Stone Game

    传送门 不妨把每一堆按照石头数量从小到大排序 注意到每次只能拿一个石头,那么不论何时每堆石头的排名都是一样的 那么最终所有堆的状态一定就是 $0,1,2,...,n-1$,现在每一堆最终的石头数量都确 ...

  2. Codeforces Round #573 (Div. 2) D. Tokitsukaze, CSL and Stone Game (博弈,思维)

    D. Tokitsukaze, CSL and Stone Game time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes in ...

  3. D. Tokitsukaze, CSL and Stone Game ( 取石子游戏?no,更像棋盘游戏 )

    去吧,皮皮虾 题意:  有 n 堆石子,每堆有 a[ i ] 个,然后每次 操作 可以选择任意一堆 石子,取走一个. 若你取完了之后,存在两堆石子,他们的个数一样多,你就输了( 包括两堆都是0个), ...

  4. 题解 CF1190B 【Tokitsukaze, CSL and Stone Game】

    思路: 首先题目告诉我们,一次只能删去一个石子.当然有翻译时会注意,但是看英文题时总是容易忽略.. 先排序. 然后,你会发现,有些情况是一开始就输的,具体情况如下: 有两个 两个相等非零数.(a[x] ...

  5. Codeforces - 1191E - Tokitsukaze and Duel - 博弈论 - 尺取

    https://codeforc.es/contest/1191/problem/E 参考自:http://www.mamicode.com/info-detail-2726030.html 和官方题 ...

  6. Codeforces 1411G - No Game No Life(博弈论+生成函数+FWTxor)

    Codeforces 题面传送门 & 洛谷题面传送门 一道肥肠套路的题目. 首先这题涉及博弈论.注意到这里每一个棋子的移动方式都是独立的,因此可以考虑 SG 定理.具体来说,我们先求出每个棋子 ...

  7. CodeForces 455B A Lot of Games (博弈论)

    A Lot of Games 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/121334#problem/J Description Andrew, Fedo ...

  8. UVa 1378 A Funny Stone Game [博弈论 SG函数]

    A Funny Stone Game 题意: $n \le 23$堆石子,每次选择$i < j \le k$,从$i$拿走1颗$j,k$各放入一颗,不能取就失败.求先手是否必胜以及第一次取的策略 ...

  9. Codeforces 919F. A Game With Numbers(博弈论)

      Imagine that Alice is playing a card game with her friend Bob. They both have exactly 88 cards and ...

随机推荐

  1. Vscode中解决Html文件中不能打断点问题

    Vscode中解决Html文件中不能打断点问题: 默认情况下,VSCode是不能在Html文件里打断点的,但是可以修改设置,依次打开:文件->首选项->设置,然后功能->调试-> ...

  2. 解决使用脚手架构建项目缺失node_modules文件夹文件问题

    昨晚,在教我前端交流群里面的朋友搭建vue开发环境和构建vue项目的时候发现我自己之前能正常构建vue项目的现在却不行了,排查之下发现 通过脚手架构建项目的时候项目缺失了node_modules文件夹 ...

  3. jenkins 邮箱通知设置

    https://blog.csdn.net/boonya/article/details/77335074 https://blog.csdn.net/lovedingd/article/detail ...

  4. formdata方式上传文件,支持大文件分割上传

    1.upload.html <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/html"> <h ...

  5. es之java索引操作

    1.7.1: 创建索引 /** * 创建索引 * */ @Test public void createIndex(){ // 创建索引 CreateIndexResponse blog2 = cli ...

  6. 使用java操作elasticsearch之与es简历连接

    Elasticsearch 的 Java 客户端非常强大:它可以建立一个嵌入式实例并在必要时运行管理任务. 运行一个 Java 应用程序和 Elasticsearch 时,有两种操作模式可供使用.该应 ...

  7. sqlserver控制台-添加用户

    1.右键新建登陆名 2. 常规选项 3.服务器角色 4.用户映射

  8. POJ2395 Out of Hay(求最小生成树中最大的边权,Kruskal)

    POJ2395 Out of Hay 寻找最小生成树中最大的边权. 使用 Kruskal 求解,即求选取的第 \(n-1\) 条合法边. 时间复杂度为 \(O(e\log e)\) . #includ ...

  9. Gym 100942A Three seamarks

    题目链接: http://codeforces.com/problemset/gymProblem/100942/A ----------------------------------------- ...

  10. URL里的分号';'一定要编码为%3b!!!!

    http://en.wikipedia.org/wiki/Query_string The series of pairs is separated by the ampersand, '&' ...