请关注本人博文——《详解 普通数组 —— Arrays类 与 浅克隆》

Arrays类:

概述:

针对数组进行操作的工具类。它提供了对于数组的值的排序、查找等功能。

现在,本人来展示一下Arrays类的常用API

  • public static List asList(T... a)

    返回一个受指定数组支持的固定大小的列表。
  • public static String toString(int[] a)
  • public static void sort(int[] a)
  • public static int binarySearch(int[] a,int key)

    这个方法的底层实现,就运用了二分查找的原理
  • static boolean equals(int[] a, int[] a2)

    比较两个数组中的元素,是否一样
  • static int[] copyOf(int[] original, int newLength)

    复制旧数组中的元素到一个新的数组中,新的数组长度是newLength 从0开始复制旧数组
  • static int[] copyOfRange(int[] original, int from, int to)

    复制旧数组中的指定范围间的几个元素到新数组中

现在,本人来展示下Arrays类的其余API

  • static void sort(八大基本类型[] a)

    对指定的 该数组按数字升序进行排序。
  • static void sort(Object[] a, int fromIndex, int toIndex)

    根据元素的自然顺序对指定对象数组的指定范围按升序进行排序。
  • static < T > List< T > asList(T... a)

    返回一个受指定数组支持的固定大小的列表。
  • static int binarySearch(八大基本类型[] a, 八大基本类型 key)

    使用二分搜索法来搜索指定数组,以获得指定的值。
  • static int binarySearch(八大基本类型[] a, int fromIndex, int toIndex, 八大基本类型 key)

    使用二分搜索法来搜索指定数组的范围,以获得指定的值。
  • static 八大基本类型[] copyOf(八大基本类型[] original, int newLength)

    复制指定的数组,截取或用 0 填充(如有必要),以使副本具有指定的长度。
  • static T[] copyOf(T[] original, int newLength)

    复制指定的数组,截取或用 null 填充(如有必要),以使副本具有指定的长度。
  • static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType)

    复制指定的数组,截取或用 null 填充(如有必要),以使副本具有指定的长度。
  • static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType)

    复制指定的数组,截取或用 null 填充(如有必要),以使副本具有指定的长度。
  • static 八大基本类型[] copyOfRange(八大基本类型[] original, int from, int to)

    将指定数组的指定范围复制到一个新数组。
  • static T[] copyOfRange(T[] original, int from, int to)

    将指定数组的指定范围复制到一个新数组。
  • static <T,U> T[] copyOfRange(U[] original, int from, int to, Class<? extends T[]> newType)

    将指定数组的指定范围复制到一个新数组。
  • static boolean equals(Object[] a, Object[] a2)

    如果两个指定的 Object[] 型数组彼此相等,则返回 true。
  • static String toString(八大基本类型[] a)

    返回指定数组内容的字符串表示形式。

至于排序,在本人的《数据结构与算法》专栏中已经详细的讲解过了,所以,在这里,本人来介绍一下针对数组的查找手段——二分查找

二分查找:

二分查找是有前提的:

前提

数组已经排序好

二分查找的思想是:

思想

将数组分为两半,让要目标值 与 中间的值作比较,比中间数大的话,就在中间数左边的序列中再这样查找;反之则在中间数右边的序列中这样查找

现在,我们来用代码简单实现下 二分查找:

private static int getIndex(int[] arr, int num) {
//定义三个索引
int minIndex = 0;
int maxIndex = arr.length - 1;
int centIndex = (minIndex + maxIndex) / 2;
while (minIndex <= maxIndex) {
if (num == arr[centIndex]) {
return centIndex;
} else if (num < arr[centIndex]) {
maxIndex = centIndex - 1;
} else if (num > arr[centIndex]) {
minIndex = centIndex + 1;
}
//重新计算中间索引
centIndex = (minIndex + maxIndex) / 2;
}
return -1;
}

那么,本人在这里展示下Arrays类的使用:

package about_arrays;

import java.util.Arrays;
import java.util.List; public class Test { public static void main(String[] args) {
int[] array = new int[] {1, 3, 5, 7, 9, 11}; List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 5, 3, 4); for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
} int position = Arrays.binarySearch(array, 7);
System.out.println("7在array数组中的下标为:" + position);
} }

那么,本人来展示下运行结果:

至于List,将在本人博文——《详解 List接口》讲到,希望大家多多支持!!!

(本人普通数组总集篇博文链接:https://www.cnblogs.com/codderYouzg/p/12416481.html

详解 Arrays类的更多相关文章

  1. unity3D游戏开发之详解Animation类和Animator类

    详解Animator类和Animation类 链接: http://wenku.baidu.com/link?url=SiaUYcdrNYjOYrWVDJSKGAYdJOntMTOhsVJtyBk2i ...

  2. 【python进阶】详解元类及其应用1

    前言 元类在python中是很重要的一部分,我将分两次去讲解元类及其应用,此篇为详解元类及其应用第一篇,下面开始今天的说明~~~ 1. 类也是对象 在⼤多数编程语⾔中,类就是⼀组⽤来描述如何⽣成⼀个对 ...

  3. 【python进阶】详解元类及其应用2

    前言 在上一篇文章[python进阶]详解元类及其应用1中,我们提到了关于元类的一些前置知识,介绍了类对象,动态创建类,使用type创建类,这一节我们将继续接着上文来讲~~~ 5.使⽤type创建带有 ...

  4. Unity3D - 详解Quaternion类(二)

    OK,不做引子了,接上篇Unity3D - 详解Quaternion类(一)走起! 四.Quaternion类静态方法 Quaternion中的静态方法有9个即:Angle方法.Dot方法.Euler ...

  5. Unity3D - 详解Quaternion类(一)

    一.简介 Quaternion又称四元数,由x,y,z和w这四个分量组成,是由爱尔兰数学家威廉·卢云·哈密顿在1843年发现的数学概念.四元数的乘法不符合交换律.从明确地角度而言,四元数是复数的不可交 ...

  6. Kotlin——最详解的类(class)的使用

    在任何一门面向对象编程的语言里,类(class)是非常基础.但也是非常重要的一项组成,通俗的说就是万般皆对象,而所说的对象就是我们生成的类.Kotlin也是如此,下面详细为大家介绍Kotlin中的类的 ...

  7. IOC和AOP使用扩展之AOP详解实现类

    摘要:   “Depend on yourself” is what nature says to every man.  Parents can help you. Teachers can hel ...

  8. 详解 Collections类

    (请关注 本人"集合总集篇"博文--<详解 集合框架>) 有的同学可能会有这样的疑问 -- Collections类也是集合吗? 答曰:非也! 那为什么要讲解这个类呢? ...

  9. 详解 Paths类 与 Files类

    在本篇博文中,本人主要讲解NIO 的两个核心点 -- 缓冲区(Buffer) 和 通道 (Channel)之一的 缓冲区(Buffer), 有关NIO流的其他知识点请观看本人博文<详解 NIO流 ...

随机推荐

  1. Github桌面版使用方式(MAC)

    Github是一个流行的代码管理网站,同时也是全球最大的同性交友网站(滑稽).Github网页上你可以自由地托管自己的项目,也可以fork别人的项目过来玩耍,非常之方便,今天笔者就来介绍一下githu ...

  2. Notepad++正则表达式查找替换文本中文字符

    测试需求 测试工具中xml配置文件中注释字段包含中文字符,在Win10系统下使用工具中偶尔会出现中文乱码导致配置文件失效.解决方法将配置文件中的中文注释换成英文注释或者直接替换删除.如何将配置文件中的 ...

  3. POJ2182 Lost Cows 题解

    POJ2182 Lost Cows 题解 描述 有\(N\)(\(2 <= N <= 8,000\))头母牛,每头母牛有自己的独一无二编号(\(1..N\)). 现在\(N\)头母牛站成一 ...

  4. TensorFlow报错module 'tensorflow' has no attribute 'xxx'解决办法

    原因:TensorFlow2.0版本修改了许多函数名字 tf.sub()更改为tf.subtract() tf.mul()更改为tf.multiply() tf.types.float32更改为tf. ...

  5. js数组的常用方法(10种)

    数组的常用方法 数组在JavaScript中经常使用,如何对数组进行增删改非常重要,下面为数组的常用方法: 在数组末尾插入元素 arr.push(value),在数组的末尾添加一个或多个元素,并返回数 ...

  6. JS 剑指Offer(六) 用两个栈实现队列

    题目:用两个栈实现队列,实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数,若队列中没有元素deleteHead返回-1 分析:在队列的尾部插入 ...

  7. HashMap源码与相关面试题

    一.哈希表 哈希表是一种可以快速定位得数据结构.哈希表可以做到平均查找.插入.删除时间是O(1),当然这是指不发生Hash碰撞得情况.而哈希表最大得缺陷就是哈希值得碰撞(collision). Has ...

  8. ASP.NET Core WEB API 使用element-ui文件上传组件el-upload执行手动文件文件,并在文件上传后清空文件

    前言: 从开始学习Vue到使用element-ui-admin已经有将近快两年的时间了,在之前的开发中使用element-ui上传组件el-upload都是直接使用文件选取后立即选择上传,今天刚好做了 ...

  9. Pytest系列(13)- 重复执行用例插件之pytest-repeat的详细使用

    如果你还想从头学起Pytest,可以看看这个系列的文章哦! https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1690628.html 前言 平常在做功能测试的时候,经常 ...

  10. Taro Next H5 跨框架组件库实践

    作者:凹凸曼 - JJ Taro 是一款多端开发框架.开发者只需编写一份代码,即可生成各小程序端.H5 以及 React Native 的应用. Taro Next 近期已发布 beta 版本,全面完 ...