绘制播放音乐时的音波图形的View
绘制播放音乐时的音波图形的View

这个效果类似于这个哦:

效果如下:

源码:
MusicView.h 与 MusicView.m
//
// MusicView.h
// Music
//
// Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.
// #import <UIKit/UIKit.h> @interface MusicView : UIView @property (nonatomic, assign) CGFloat progress; // 进程百分比,取值为[0,1]
@property (nonatomic, assign) CGFloat timeInterval; // 时间间隔 @end
//
// MusicView.m
// Music
//
// Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.
// #import "MusicView.h" @interface MusicView () @property (nonatomic, assign) CGRect baseRect; // 备份原始的frame值 @end @implementation MusicView - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
_baseRect = frame;
}
return self;
} @synthesize progress = _progress;
- (void)setProgress:(CGFloat)progress
{
if (progress <= ) {
_progress = ;
} else if (progress >= ) {
_progress = ;
} else {
_progress = progress;
} [UIView animateWithDuration:(_timeInterval > ? _timeInterval : 0.99) animations:^{
CGRect rect = _baseRect;
rect.size.height *= _progress;
self.frame = rect;
}];
}
- (CGFloat)progress
{
return _progress;
} @end
使用时的情形:
//
// RootViewController.m
// Music
//
// Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.
// #import "RootViewController.h"
#import "MusicView.h" @interface RootViewController () @property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
@property (nonatomic, strong) MusicView *musicViewLine1;
@property (nonatomic, strong) MusicView *musicViewLine2;
@property (nonatomic, strong) MusicView *musicViewLine3; @end @implementation RootViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // 线条1
_musicViewLine1 = [[MusicView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
_musicViewLine1.backgroundColor = [UIColor redColor];
_musicViewLine1.timeInterval = 0.5f;
[self.view addSubview:_musicViewLine1]; // 线条2
_musicViewLine2 = [[MusicView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
_musicViewLine2.backgroundColor = [UIColor redColor];
_musicViewLine2.timeInterval = 0.5f;
[self.view addSubview:_musicViewLine2]; // 线条3
_musicViewLine3 = [[MusicView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
_musicViewLine3.backgroundColor = [UIColor redColor];
_musicViewLine3.timeInterval = 0.5f;
[self.view addSubview:_musicViewLine3]; _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5f
target:self
selector:@selector(timerEvent)
userInfo:nil
repeats:YES];
} - (void)timerEvent
{
_musicViewLine1.progress = arc4random()%/.f;
_musicViewLine2.progress = arc4random()%/.f;
_musicViewLine3.progress = arc4random()%/.f;
} @end
以下是核心代码:

绘制播放音乐时的音波图形的View的更多相关文章
- Android播放音乐时跳动的屏谱demo
Android实现播放音频时的跳动频谱,并实现可以调节的均衡器. Main.java package com.wjq.audiofx; import android.app.Activity; imp ...
- 关于Windows 8使用WMP播放音乐时WUDFHost跑CPU和硬盘的问题解决
Windows 8使用Windows Media Player播放音乐的时候.事实上有一个这种情况,WMP和某个什么名字看起来非常屌的进程跑CPU非常高,这个跑非常高视你插入的SD卡内的文件数或者移动 ...
- Linux版网易云音乐播放音乐时无限显示“网络错误”的解决办法
安装 gstreamer0.10-plugins-good debian类系统: -plugins-good
- 【分享】4412开发板ubuntu 12.0.4播放音乐没有声音解决方法
转自迅为论坛:http://bbs.topeetboard.com 准备工作 1.下载 vim 在命令行上输入 apt-get install vim 下载 vim 2.输入 vim /etc/hos ...
- android 播放音乐-进度条
今天学渣研究了一下使用MediaPlayer播放音乐时加入进度条,进度条如今用的是android自带的seekbar,后期会跟换UI的,在之前可以播放音乐的基础上,如今加入的主要功能有两个: 1实时显 ...
- MUI---IOS切换到后台继续播放音乐
应用切换到后台继续音乐播放HBuilder默认生成的应用在iOS是不支持后台音乐播放的,当应用切换到后台时音乐将暂停播放,下次切换到前台继续播放.如果要支持应用切换到后台后继续播放音乐功能需要进行额外 ...
- Inno调用dll --- 实现背景播放音乐
Inno 播放音乐可以调用系统api函数mciSendString来实现,而mciSendString函数存在C:\Windows\System32\winmm.dll中,因此最终只要成功从该dll文 ...
- iOS开发系列--扩展--播放音乐库中的音乐
众所周知音乐是iOS的重要组成播放,无论是iPod.iTouch.iPhone还是iPad都可以在iTunes购买音乐或添加本地音乐到音乐 库中同步到你的iOS设备.在MediaPlayer.fram ...
- iPhone播放音乐
来源:http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7842295 iPhone播放音乐 今天我们简要介绍如何在iPhone中播放音乐: 强烈建议你参考官方文档 ...
随机推荐
- Delphi对Word一些进阶操作
利用VBA 编程,可以使许多日常的任务自动完成,使用户的工作更有效率. 1.在启动时显示打开对话框 一般情况下启动Word,Word 会认为是创建一个新文档.如果只是想打开一个旧文档进行编辑,在Wor ...
- Git学习系列之经典的Git开发过程
前言 Git是一款免费.开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目. 分布式相比于集中式的最大区别在于开发者可以提交到本地,每个开发者通过克隆(git clone),在本地机器上 ...
- 带有权重的服务器SLB的实现
1)参考了网络上的算法,但是那个算法仅仅是用于展示“权重轮循”的意图,在真正的网络下,因为是并行的,所以不可能单纯一个简单的循环可以解决问题. 2)用lock的话性能显然有损失. 3)想了一阵,结合C ...
- unity 工具开发基础
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Text; usin ...
- 编译impala2.0.0
使用redhat5.8没编译成功,改用redhat6.4最终编译成功. 参考官方的文档https://github.com/cloudera/Impala/tree/v1.2.2 不知道官方的read ...
- 聚焦小游戏技术生态,腾讯游戏云GAME-TECH落地厦门
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云 发表于云+社区专栏 2018迎来了小游戏元年,据<2018年小游戏行业白皮书>显示:2018年小游戏市场规模预 ...
- sublime text 3 3143注册码
1.点击help->enter license: —– BEGIN LICENSE —– TwitterInc 200 User License EA7E-890007 1D77F72E 390 ...
- sublime快捷键大全(转)
文件 File 新建文件 Ctrl + N 打开文件 Ctrl + O 打开最近关闭的文件 Ctrl + Shift + T 保存 Ctrl + S 另存为… Ctrl + Shift + S 关闭文 ...
- [javaEE] 三层架构案例-用户模块(二)
使用junit测试框架,测试查找用户和添加用户功能 com.tsh.test.xmlUserDaoTest package com.tsh.test; import org.junit.Test; i ...
- java泛型使用
泛型的解释 现在感觉泛型是一个值得学习的地方,就抽出时间来学习和总结一下泛型的使用. Java 泛型(generics)是 JDK 5 中引入的一个新特性, 泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允 ...