1.QWidget对事件的抓取和放手。主要有例如以下几个接口

grabGesture 抓取输入手势

ungrabGesture 取消抓取手势

grabKeyboard 抓取键盘输入

grabMouse 抓取鼠标输入

releaseKeyboard 取消键盘输入

releaseMouse 取消鼠标输入

grabShortcut 抓取快捷键,须要设置setShortcutEnabled(true);

releaseShortcut 取消抓取快捷键


2.QWidget的特效

QGraphicsEffect 能够实现QWidget的特效。QT内置实现了几个经常使用的特效类,例如以下:

不仅能够用到QWidget上。还能够应用到其它的可绘制设备上,比如QPixmap等。

3.保存窗体状态
saveGeometry()和restoreGeometry()。相相应的还有QMainWindow用来保存贴边窗体等状态的接口。saveState()和restoreState()
都是用来序列化窗体状态的。

4.针对复杂的上下文菜单QInputContext
QInputContext能够针对QWidget进行定制也能够针对QApplication来进行定制。


void QApplication::setInputContext ( QInputContext * inputContext )

void QWidget::setInputContext ( QInputContext * context )

能够查看inputpanel样例。


5.窗体形状的定制,能够定制出随意形状的窗体。类似分割了的游戏登陆界面等。

void QWidget::setMask ( const QBitmap & bitmap )

void QWidget::setMask ( const QRegion & region )

能够查看QT的Shaped Clock Example样例


6.控制限制输入的暗示
void setInputMethodHints (
Qt::InputMethodHints hints );
Qt::InputMethodHints inputMethodHints ()
const;

这个接口只与输入的Widget相关,假设想要特定的限制方式。应该採用QValidator来加以控制。


7.设置窗体样式和设置QApplication的统一样式

void QWidget::setStyle ( QStyle * style )

QStyle * QWidget::style () const

8.设置窗体的样式表单,使用CSS样式表单来设置QT的窗体样式。

QString styleSheet () const
void setStyleSheet ( const QString & styleSheet )

9.将QWidget的绘制渲染到另外一个可绘制设备上。

void QWidget::render ( QPaintDevice * target, const QPoint & targetOffset =
QPoint(), const QRegion & sourceRegion = QRegion(), RenderFlags renderFlags =
RenderFlags( DrawWindowBackground | DrawChildren ) )

使用渲染标识符从源设备渲染到目标设备。


10.scroll。滚动窗体的像素坐标位置。
这里特别须要注意的是scroll()函数的调用。仅仅能在paintEvent中调用,其它时候调用时不起作用的。






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