《Programming Abstractions in C》学习第68天,p246-p247总结,总计2页。

一、技术总结

本章通过“the game of nim(尼姆游戏)”,这类以现实生活中事物作为例子进行讲解的情况,往往对学习者要求比较高,需要学习者具备一定的人文、历史知识或专业知识,如果缺乏这方面的知识,就会导致读者在阅读过程中进度缓慢——如果对尼姆游戏比较熟悉的读者,那么便很快就知道作者在说什么,甚至可以跳过对规则的介绍部分。而不了解的读者,则需要一步一步的跟随作者去了解游戏规则。本质上教材在编写初期已经确定了对读者的要求,而作为读者,既要筛选合适的教材,同时也要主动的提升自己专业水准,丰富自己的知识范畴,最终使自己的水平能够达到阅读专业的、深刻的、经典的著作,这是一个人成长的必经之路。

二、英语总结

1.considerably是什么意思?

答:

(1)considerably < considerable。

(2)considerable: con-(with, together) + sideris("heavenly body,天体")。Meaning "pretty large" is from 1650s (implied in considerably), from now-archaic earlier sense of "Worthy of regard or attention" (1610s)。

p245,Although backtracking is easiest to illustrate in the context of a maze, the trategy is considerably more general。

2.unenvialbe是什么意思?

答:

(1)un-(not) + enviable。adj. an unenviable situation is unpleasant(不值得羡慕的)。

(2)enviable: envy + -able。adj. causing you to wish that you also possessed it(令人羡慕的); desirable。

(3)envy: *en(in) + videre(to see): vt. to wish that you had a quality or possession that another person has(羡慕,嫉妒)。

3.nonetheless是什么意思?

答:

(1)none:the absence or lack of sth。

(2)-theless: this suffix is used to form adverbs or conjunctions indicating that sth is done or takes place despite the thing mentioned。

三、其它

四、参考资料

1. 编程

(1)Eric S.Roberts,《Programming Abstractions in C》:https://book.douban.com/subject/2003414

2. 英语

(1)Etymology Dictionary:https://www.etymonline.com

(2) Cambridage Dictionary:https://dictionary.cambridge.org

欢迎搜索及关注:编程人(a_codists)

Programming Abstractions in C阅读笔记:p246-p247的更多相关文章

  1. Mongodb Manual阅读笔记:CH3 数据模型(Data Models)

    3数据模型(Data Models) Mongodb Manual阅读笔记:CH2 Mongodb CRUD 操作Mongodb Manual阅读笔记:CH3 数据模型(Data Models)Mon ...

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画 学习目标 熟悉蒙皮动画的术语: 学习网格层级变换 ...

  3. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十一章:模板测试

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十一章:模板测试 代码工程地址: https://github.co ...

  4. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制 代码工程地址: https://gi ...

  5. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第四章:Direct 3D初始化

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第四章:Direct 3D初始化 学习目标 对Direct 3D编程在 ...

  6. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二章:矩阵代数

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二章:矩阵代数 学习目标: 理解矩阵和与它相关的运算: 理解矩阵的乘 ...

  7. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第一章:向量代数

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第一章:向量代数 学习目标: 学习如何使用几何学和数字描述 Vecto ...

  8. 阅读笔记 1 火球 UML大战需求分析

    伴随着七天国庆的结束,紧张的学习生活也开始了,首先声明,阅读笔记随着我不断地阅读进度会慢慢更新,而不是一次性的写完,所以会重复的编辑.对于我选的这本   <火球 UML大战需求分析>,首先 ...

  9. [阅读笔记]Software optimization resources

    http://www.agner.org/optimize/#manuals 阅读笔记Optimizing software in C++   7. The efficiency of differe ...

  10. 《uml大战需求分析》阅读笔记05

    <uml大战需求分析>阅读笔记05 这次我主要阅读了这本书的第九十章,通过看这章的知识了解了不少的知识开发某系统的重要前提是:这个系统有谁在用?这些人通过这个系统能做什么事? 一般搞清楚这 ...

随机推荐

  1. LINUX线程之一次性初始化(PTHREAD_ONCE)

    1.一次性初始化 在 Linux函数列表 中描述了Linux线程中的常用函数,这里详细讲解 pthread_once 函数的功能和使用. (1)为何有"一次性初始化概念"出现? 其 ...

  2. 解决 Steam 无法自动登录的问题

    前言 劳动节假期闲的没事,重装一下电脑,结果电脑的 Steam 不会自动登录了,每次重启电脑就要重新输入密码和令牌.查了一下居然是 Windows 凭据管理器默认不会自动启动的问题. 解决方法 打开计 ...

  3. XX-net安装

    1.下载https://github.com/XX-net/XX-Net 2. 3. 4.运行google浏览器 5.找到安装XX-net的位置,点击即可访问google ps:校园网用户可以直接使用 ...

  4. 【Spring】AOP实现原理

    注册AOP代理创建器 在平时开发过程中,如果想开启AOP,一般会使用@EnableAspectJAutoProxy注解,这样在启动时,它会向Spring容器注册一个代理创建器用于创建代理对象,AOP使 ...

  5. 推理(Inference)与预测(Prediction)

    在机器学习的背景下,很多人似乎混淆了这两个术语.这篇文章将试图澄清我们所说的这两个词是什么意思,每一个词在哪里有用,以及它们是如何应用的.在这里,我将举几个例子来直观地理解两者之间的区别. 推理和预测 ...

  6. 技术向:一文读懂卷积神经网络CNN(转)

    目录(?)[-] 卷积神经网络 神经网络 卷积神经网络 1 局部感知 2 参数共享 3 多卷积核 4 Down-pooling 5 多层卷积 ImageNet-2010网络结构 DeepID网络结构 ...

  7. Jail 【Python沙箱逃逸问题合集】

    借助NSS平台题目,以2022年HNCTF为例展开分析 背景: 由于目前很多赛事有时候会出现一些pyjail的题目,因此在这里总结一下以便以后遇见可以轻松应对. 注:由于Python3中的unicod ...

  8. 题解 CF1739B

    题目大意: 有一个非负整数序列 \(A\),定义序列 \(D\) 是序列 \(A\) 的绝对值差分序列,问给定序列 \(D\),能否求出唯一的序列 \(A\),若不能,输出 \(-1\),否则输出序列 ...

  9. powerdesigner 生成sql语言

    首先要确定的是自己已经准备好一个概念模型 在概念模型界面点击上方工具栏中的Tools->Generate logical data model.. 生成逻辑模型 同样的操作生成物理模型 Gene ...

  10. UIPath动态操作控制

    如果放弃太早,你永远都不知道自己会错过什么. 一.浏览器 打开浏览器:OpenBrowser: 关闭浏览器:Close Tab.Close Application.Kill Process: 二. 鼠 ...