【摘译+整理】System.IO.Ports.SerialPort使用注意
远古的一篇博客,内容散落于博文和评论 https://sparxeng.com/blog/software/must-use-net-system-io-ports-serialport
C# 和 .NET Framework 提供了一种快速的应用程序开发,非常适合需要随着硬件设计的发展跟踪不断变化的需求的早期开发。在大多数方面都很理想。但.NET 附带的 System.IO.Ports.SerialPort 类是一个明显的例外。委婉地说,它是由计算机科学家设计的,远远超出了他们的核心能力领域。他们既不了解串行通信的特征,也不了解常见的用例。在发布之前,它也不可能在任何真实场景中进行测试,而不会发现漏洞,这些缺陷会使 System.IO.Ports.SerialPort (以下简称IOPSP)的可靠通信成为真正的噩梦。(StackOverflow 上的大量证据证明了这一点)。
更令人惊讶的是,当底层kernel32.dll API 非常好时,还会发生这种级别的问题(我在使用 .NET 之前使用过 WinAPI)。.NET 工程师不仅没有设计出合理的接口,还选择无视非常成熟的 WinAPI 设计,也没有从二十年的内核团队串行移植经验中吸取教训。
下面列出其可靠和不可靠的成员列表:
- event DataReceived (100%冗余,也完全不可靠)
- BytesToRead 属性 (完全不可靠)
Read,ReadExisting,ReadLine函数(处理错误完全错误,并且是同步的)PinChangedevent (顺序完全不能保证)
可以安全使用的列表:
- 属性:
BaudRate、DataBits、Parity、StopBits,但仅在打开端口之前。并且仅适用于标准波特率。 Handshake属性- 构造函数、 PortName属性、 Open函数 IsOpen函数、 GetPortNames函数
还有一个没人使用的成员,因为 MSDN 没有给出任何示例,但对你绝对是必不可少的
BaseStream
唯一正常工作的串行端口读取方法是通过 BaseStream 访问。
以下示例是接收数据的错误方式:
port.DataReceived += port_DataReceived;
// (later, in DataReceived event)
try {
byte[] buffer = new byte[port.BytesToRead];
port.Read(buffer, 0, buffer.Length);
raiseAppSerialDataEvent(buffer);
}
catch (IOException exc) {
handleAppSerialError(exc);
}
下面是正确的方法,它与基础 Win32 API 的使用方式相匹配:
byte[] buffer = new byte[blockLimit];
Action kickoffRead = null;
kickoffRead = delegate {
port.BaseStream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, delegate (IAsyncResult ar) {
try {
int actualLength = port.BaseStream.EndRead(ar);
byte[] received = new byte[actualLength];
Buffer.BlockCopy(buffer, 0, received, 0, actualLength);
raiseAppSerialDataEvent(received);
}
catch (IOException exc) {
handleAppSerialError(exc);
}
kickoffRead();
}, null);
};
kickoffRead();
从 .NET 4.5 开始,可以改为调用 ReadAsync BaseStream 对象,该对象在内部调用 BeginRead 和 EndRead 。
或者就直接调用 Win32 API的方式。
第一个例子的问题在于:
第一个也是最严重的是 DataReceived 在线程池线程上触发,并且可以再次触发,而无需等待上一个事件处理程序返回。因此,它会导致你进入竞争条件,当你去读取缓冲区时,比 BytesToRead 承诺的要少,因为事件处理程序的另一个实例同时读取它们。应用程序程序员可以通过显式同步来克服这个问题。
但同步不会解决实现本身中存在的竞争条件。BytesToRead 调用 ClearCommError 以获取缓冲区级别,并丢弃其他所有内容。但是 ClearCommError 是对串口寄存器错误标志位的原子交换——你只会看到一次,然后就会清除他们。框架中正在查看这些标志的其他代码以触发 PinChanged 和 ErrorReceived 事件由于 BytesToRead(查看并清除寄存器) 会忽略它们,因此事件会丢失。事实上,ErrorReceived 事件的 MSDN 页面显示“由于操作系统决定是否引发此事件,因此不会报告所有奇偶校验错误。这是一个彻头彻尾的谎言 — 事件丢失发生在 BytesToRead 和 BytesToWrite 的 getter 函数中。
译者注:这段原因写在作者和游客的讨论中,感兴趣的可以看看原文。如果写过STM32就能理解作者的意思(STM32的有些寄存器在读后就会清除,这样就会导致丢失了一些事件)。作者表示如果你对串口通信的要求很高,(高性能/低时延/错误等)你就应该使用Win32 API或者 p/invoke 或 C++/CLI。(作者列了写商业库说也能用,感兴趣的在原文评论区自行找一下)。如果你对串口通信的要求不高,其实DataReceived的方式其实也能用。
【摘译+整理】System.IO.Ports.SerialPort使用注意的更多相关文章
- [转]c# System.IO.Ports SerialPort Class
本文转自:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.io.ports.serialport?redirectedfrom=MSDN& ...
- 串口编程 System.IO.Ports.SerialPort类
从Microsoft .Net 2.0版本以后,就默认提供了System.IO.Ports.SerialPort类,用户可以非常简单地编写少量代码就完成串口的信息收发程序.本文将介绍如何在PC端用C# ...
- System.IO.Ports.SerialPort串口通信接收完整数据
C#中使用System.IO.Ports.SerialPort进行串口通信网上资料也很多,但都没有提及一些细节: 比如 串口有时候并不会一次性把你想要的数据全部传输给你,可能会分为1次,2次,3次分别 ...
- System.IO.IOException: The handle is invalid.
System.IO.IOException: The handle is invalid. 00022846 11:39:49.098 AM [892] 00022847 11:39:49.098 A ...
- 【等待事件】等待事件系列(3+4)--System IO(控制文件)+日志类等待
[等待事件]等待事件系列(3+4)--System IO(控制文件)+日志类等待 1 BLOG文档结构图 2 前言部分 2.1 导读和注意事项 各位技术爱好者,看完本文后,你可 ...
- 高效方便的IO库: System.IO.Pipelines
我们在编写网络程序的时候,经常会进行如下操作: 申请一个缓冲区 从数据源中读入数据至缓冲区 解析缓冲区的数据 重复第2步 表面上看来这是一个很常规而简单的操作,但实际使用过程中往往存在如下痛点: 数据 ...
- Fiddler的一些坑: !SecureClientPipeDirect failed: System.IO.IOException
手机的请求Fiddler可以捕捉,但是手机一直无法上网,在logs中看到的日志如下: !SecureClientPipeDirect failed: System.IO.IOException 由于远 ...
- 服务 在初始化安装时发生异常:System.IO.FileNotFoundException: "file:///D:\testService"未能加载文件或程序集。系统找不到指定文件。
@echo.@if exist "%windir%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\InstallUtil.exe" goto INSTALL ...
- C#、.Net代码精简优化(空操作符(??)、as、string.IsNullOrEmpty() 、 string.IsNullOrWhiteSpace()、string.Equals()、System.IO.Path 的用法)
一.空操作符(??)在程序中经常会遇到对字符串或是对象判断null的操作,如果为null则给空值或是一个指定的值.通常我们会这样来处理: .string name = value; if (name ...
- System.IO.Directory.Delete目录删除
在程序运行的时候,如果直接获取一个目录路径,然后执行删除(包括子目录及文件): System.IO.Directory.Delete(path,true); 或者 System.IO.Director ...
随机推荐
- golang sync.once done 热路径
sync.once 为什么会将done放在结构体第一个字段,就能够提升性能了? 我们先来看看sync.once的结构体: // Once is an object that will perform ...
- 一个简单demo展示接口请求超时处理
package main import ( "context" "errors" "fmt" "time" ) type ...
- C#WPF的多屏显示问题
如果想让窗口在第二个屏幕中显示 public MainWindow() { InitializeComponent(); Screen[] _screens = Screen.AllScreens; ...
- 记一例UIView突然不显示的排查过程
一.现象 今日在开发中遇到一个诡异问题,一个自定义的AlertView在显示之后瞬间在屏幕上消失,但是其对象在内存中依然存在 二.排查 通过lldb命令查询到view.superview.superv ...
- linux上使用webdav
webdav 干什么用的? 对于我来说,主要是用来同步文件的,n年以前,那时候还啥都不懂,要分享一个文件都是用qq/或者微信发,那时候就一个手机一个电脑,而且文件大部分是分享给认识的人. qq分享完全 ...
- css作用 文本属性 颜色属性
Css作用:美化页面 各种css属性 接触的 css属性 width: height: background: Color 选择符和声明 声明包括 属性:属性值 选择符:{ 属性:属性值 } 1:文本 ...
- 小程序的文件结构及配置 小程序配置 app.json
程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page. 一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下: 文件 必填 作用 app.js 是 小程序逻辑-小程序入口文件 a ...
- CF1626E
problem 我们可以考虑什么情况下这个点一定可以到黑点. \(c_i = 1\). \(c_{son} = 1\). 儿子可以,并且儿子子树内有两个黑点 请两个不必多说,看最后一个. 假如说考虑他 ...
- 像 Google SRE 一样 OnCall
在 Google SRE 的著作<Google运维解密>(原作名:Site Reliability Engineering: How Google Runs Production Syst ...
- StringRedisHelper
@Slf4j @Service public class StringRedisHelper { private StringRedisTemplate redisTemplate; @Autowir ...