在前文的示例中,可以使用@Styles用于样式的扩展,在@Styles的基础上,我们提供了@Extend,用于扩展原生组件样式。

说明: 从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

装饰器使用说明

语法

@Extend(UIComponentName) function functionName { ... }

使用规则

● 和@Styles不同,@Extend仅支持定义在全局,不支持在组件内部定义。

● 和@Styles不同,@Extend支持封装指定的组件的私有属性和私有事件,以及预定义相同组件的@Extend的方法。

// @Extend(Text)可以支持Text的私有属性fontColor
@Extend(Text) function fancy () {
.fontColor(Color.Red)
}
// superFancyText可以调用预定义的fancy
@Extend(Text) function superFancyText(size:number) {
.fontSize(size)
.fancy()
}

● 和@Styles不同,@Extend装饰的方法支持参数,开发者可以在调用时传递参数,调用遵循TS方法传值调用。

// xxx.ets
@Extend(Text) function fancy (fontSize: number) {
.fontColor(Color.Red)
.fontSize(fontSize)
} @Entry
@Component
struct FancyUse {
build() {
Row({ space: 10 }) {
Text('Fancy')
.fancy(16)
Text('Fancy')
.fancy(24)
}
}
}  

● @Extend装饰的方法的参数可以为function,作为Event事件的句柄。

@Extend(Text) function makeMeClick(onClick: () => void) {
.backgroundColor(Color.Blue)
.onClick(onClick)
} @Entry
@Component
struct FancyUse {
@State label: string = 'Hello World'; onClickHandler() {
this.label = 'Hello ArkUI';
} build() {
Row({ space: 10 }) {
Text(`${this.label}`)
.makeMeClick(this.onClickHandler)
}
}
}

● @Extend的参数可以为状态变量,当状态变量改变时,UI可以正常的被刷新渲染。

@Extend(Text) function fancy (fontSize: number) {
.fontColor(Color.Red)
.fontSize(fontSize)
} @Entry
@Component
struct FancyUse {
@State fontSizeValue: number = 20
build() {
Row({ space: 10 }) {
Text('Fancy')
.fancy(this.fontSizeValue)
.onClick(() => {
this.fontSizeValue = 30
})
}
}
}

使用场景

以下示例声明了3个Text组件,每个Text组件均设置了fontStyle、fontWeight和backgroundColor样式。

@Entry
@Component
struct FancyUse {
@State label: string = 'Hello World' build() {
Row({ space: 10 }) {
Text(`${this.label}`)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(100)
.backgroundColor(Color.Blue)
Text(`${this.label}`)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(200)
.backgroundColor(Color.Pink)
Text(`${this.label}`)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(300)
.backgroundColor(Color.Orange)
}.margin('20%')
}
}

@Extend将样式组合复用,示例如下。

@Extend(Text) function fancyText(weightValue: number, color: Color) {
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(weightValue)
.backgroundColor(color)
}

通过@Extend组合样式后,使得代码更加简洁,增强可读性。

@Entry
@Component
struct FancyUse {
@State label: string = 'Hello World' build() {
Row({ space: 10 }) {
Text(`${this.label}`)
.fancyText(100, Color.Blue)
Text(`${this.label}`)
.fancyText(200, Color.Pink)
Text(`${this.label}`)
.fancyText(300, Color.Orange)
}.margin('20%')
}
}

  

 

OpenHarmony定义扩展组件样式:@Extend装饰器的更多相关文章

  1. 巨蟒python全栈开发django5:组件&&CBV&FBV&&装饰器&&ORM增删改查

    内容回顾: 补充反向解析 Html:{% url ‘别名’ 参数 %} Views:reverse(‘别名’,args=(参数,)) 模板渲染 变量 {{ 变量名 }} 逻辑相关 {% %} 过滤器: ...

  2. day054 组件 CBV FBV 装饰器 ORM增删改查

    组件: ​ 把一小段HTML 放在一个HTML中 nav.html ​ 使用: ​ {% include ‘nav.html ’ %} 一. FBV 和CBV 1.FBV(function base ...

  3. global与nonlocal关键字、函数名的多种用法、函数的嵌套调用、函数的嵌套定义、闭包函数、装饰器简介

    目录 一.global与nonlocal关键字 二.函数名的多种用法 三.函数的嵌套调用 四.函数的嵌套定义 五.闭包函数 六.装饰器简介 一.global与nonlocal关键字 global方法: ...

  4. stenciljs 学习四 组件装饰器

    stenciljs 可以方便的构建交互式组件 支持以下装饰器 component prop watch state method element component 说明 component 包含ta ...

  5. 第7.17节 Python类中的静态方法装饰器staticmethod 定义的静态方法深入剖析

    第7.17节  Python类中的静态方法装饰器staticmethod 定义的静态方法深入剖析 静态方法也是通过类定义的一种方法,一般将不需要访问类属性但是类需要具有的一些能力可以静态方法提供. 一 ...

  6. JavaScript 的装饰器:它们是什么及如何使用

    请访问我的独立博客地址:https://imsense.site/2017/06/js-decorator/ 装饰器的流行应该感谢在Angular 2+中使用,在Angular中,装饰器因TypeSc ...

  7. 装饰器模式-Decerator

    一.定义 装饰器模式又叫做包装模式(Wrapper).装饰器模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 在以下情况下应该使用装饰器模式: 1.需要扩展一个类的功能,或给一个类增 ...

  8. python描述符(descriptor)、属性(property)、函数(类)装饰器(decorator )原理实例详解

     1.前言 Python的描述符是接触到Python核心编程中一个比较难以理解的内容,自己在学习的过程中也遇到过很多的疑惑,通过google和阅读源码,现将自己的理解和心得记录下来,也为正在为了该问题 ...

  9. EntityFramework中使用Repository装饰器

    铺垫 通常在使用 EntityFramework 时,我们会封装出 IRepository 和 IUnitOfWork 接口,前者负责 CRUD 操作,后者负责数据提交 Commit. public ...

  10. Python_Day_5装饰器、字符串格式化、序列化、内置模块、生成器、迭代器之篇

    一.装饰器 为什么要用装饰器??? 在实际的开发环境中应遵循开发封闭原则,虽然在这个原则是用的面向对象开发,但也适用于函数式编程,简单地说,它规定已经实现的功能代码不是允许修改的,但是可以被扩展: 封 ...

随机推荐

  1. Html飞机大战(十三): 暂停状态编辑

    好家伙,本篇介绍如何添加暂停状态 按照惯例我们依旧先分析思路 什么时候游戏应该暂停? 当我的鼠标不在游戏画面内了,我们就可以直接暂停了 在当我的鼠标回来以后,我们继续进行游戏 所以我们可以监听一个鼠标 ...

  2. Centos下git pull免密码操作

    在终端输入以下指令: git config --global credential.helper store然后再次执行pull操作,还是会提示一次输入帐号与密码.断开终端链接,重连,再次进行pull ...

  3. 【Azure Key Vault】.NET 代码如何访问中国区的Key Vault中的机密信息(Get/Set Secret)

    问题描述 使用 .NET Azure.Identity 中的 DefaultAzureCredential 认证并连接到Azure Key Vault中, 在Key Vault 的示例中,并没有介绍如 ...

  4. 【Azure 应用服务】通过 Web.config 开启 dotnet 应用的 stdoutLog 日志,查看App Service 产生500错误的原因

    问题描述 Web App(App Service) 经常出现500错误,但是通过高级管理工具(Kudu站点)查看了所有的日志,均没有定位到具体的原因,有那些方式可以查看到更多的信息呢? 问题解答 HT ...

  5. Task Manager 的设计简述

    讲解 Task Manager 之前,在这里先介绍一些 Task Manager 会使用到的概念术语. 图数据库 Nebula Graph 中,存在一些长期在后台运行的任务,我们称之为 Job.存储层 ...

  6. 轻量级NuGet—BaGet

    1. 介绍 BaGet是一个轻量级的包管理服务.有些时候公司或者个人不希望某一些包进行公开,那么就需要使用私有的包管理服务程序,该服务是用.netcore进行编写的(感谢开发者为社区做出的共享) Gi ...

  7. 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (210)-- 算法导论16.1 1题

    一.根据递归式(16.2)为活动选择问题设计一个动态规划算法.算法应该按前文定义计算最大兼容活动集的大小 c[i,j]并生成最大集本身.假定输入的活动已按公式(16.1)排好序.比较你的算法和GREE ...

  8. DOSBox0.74使用Debug时p命令报错

    环境 操作系统:Windows 10 DOSBox 0.74 DEBUG.EXE 从 Windows XP 或其他复制到的DOSBox下 问题 在学习到 王爽的<汇编语言>时,第 4章,第 ...

  9. Java-Script 编程

    Java-Script 编程 目录 Java-Script 编程 一. Js概念 1.1 简介 1.2 语法结构 二. 变量使用 2.1 定义变量 2.2 定义常量 三. 数据类型 3.1 数值类型( ...

  10. Windows 安装 Rust 并设置镜像加速

    目录 下载rustup-init.exe(Rust安装工具) 使用镜像加速rustup安装 安装Rust 安装标准库源码 使用镜像加速cargo包下载 安装结果确认 更新.卸载和文档查看 参考文档 下 ...