指定ID

在类中声明并定义按钮控件的起始ID,以控件的类型和功能对动态控件ID进行分组,每组最好定义一个自己的起始ID方便管理:

#define IDC_CONTROL_START   1000
#define IDC_BTN_START IDC_CONTROL_START+100
#define IDC_STA_START IDC_CONTROL_START+200
#define IDC_EIT_START IDC_CONTROL_START+300
#define IDC_CMB_START IDC_CONTROL_START+400

起始ID可以设置大一点,避免与窗体内部的控件ID重复,上面定义了四种控件的起始ID。

对象指针

根据动态控件的生命周期,在对应的作用域里面定义控件对象的指针,一般会定义在头文件里保证控件和窗体生命周期相同:

std::vector<CButton*>pBtn;
std::vector<CStatic*>pSta;
std::vector<CEdit*>pCet;
std::vector<CComboBox*>pCmb;

注:使用vector容器便于扩充控件数量,需添加头文件vector

建立对象

在类的OnInitDialog()函数中动态创建按钮:

int count = 3;
int width = 100;
int height = 50;
int space = 20; pBtn.resize(count);
pSta.resize(count);
pCet.resize(count);
pCmb.resize(count); int L, T, R, B; CWnd* pWnd = this;
//可以使用其它控件作为父窗体,但消息处理会很麻烦
//pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_GROUP);
DWORD dwStyle;
CRect rect;
for (size_t i = 0; i < count; i++)
{
L = 20 + i * (width + space);
T = 20 + 0 * (height + space);
dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | BS_FLAT;
rect = CRect(L, T, L + width, T + height);
pBtn[i] = new CButton();
pBtn[i]->Create(_T("按钮"), dwStyle, rect, pWnd, IDC_BTN_START + i); T = 20 + 1 * (height + space);
dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER;
rect = CRect(L, T, L + width, T + height);
pSta[i] = new CStatic();
pSta[i]->Create(_T("文本"), dwStyle,rect, pWnd, IDC_CONTROL_START + 200); T = 20 + 2 * (height + space);
dwStyle = ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_BORDER;
rect = CRect(L, T, L + width, T + height);
pCet[i] = new CEdit();
pCet[i]->Create(dwStyle,rect , pWnd, IDC_CONTROL_START + 300);
pCet[i]->SetWindowText(_T("编辑")); //下拉框的高度必须设大一点,防止不能选中项
T = 20 + 3 * (height + space);
dwStyle = WS_VISIBLE | WS_CHILD | CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS;
rect = CRect(L, T, L + width, T + height + 100);
pCmb[i] = new CComboBox();
pCmb[i]->Create(dwStyle, rect, pWnd, IDC_CONTROL_START + 400);
pCmb[i]->AddString(_T("1"));
pCmb[i]->AddString(_T("2"));
pCmb[i]->AddString(_T("3"));
}

上面的控件布局可以按自己的来,重要的是Create()函数,每个控件的Create()函数不一样,以最底层CWnd类的Create()函数进行说明:

virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd, UINT nID,
CCreateContext* pContext = NULL);

参考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/cpp/mfc/reference/cwnd-class?view=msvc-170#create

  • lpszClassName:指向以 null 结尾的字符串的指针,该字符串包含已注册的系统窗口类的名称;或者为预定义的系统窗口类的名称。
  • lpszWindowName:指向以 null 结尾的字符串的指针,该字符串包含窗口显示名称;否则为 NULL,表示没有窗口显示名称。
  • dwStyle:窗口样式的按位组合 (OR), WS_POPUP 选项不是有效样式。
  • rect:窗口相对于父窗口左上角的大小和位置。
  • pParentWnd:指向父窗口的指针。
  • nID:窗口的 ID。
  • pContext:指向 CCreateContext 结构的指针,该结构用于自定义应用程序的文档视图体系结构。

lpszClassName、lpszWindowName、pContext这三个参数不确定的情况下,可以传入NULL。

其它控件的Create()函数参考 MFC 类 中的控件类

运行效果如下图:

控件样式

如果给定 WS_VISIBLE 样式,Windows发送按钮控件所需的所有信息激活和显示按钮,还可以将以下 窗口样式 应用于控件:

  • 始终WS_CHILD
  • 通常WS_VISIBLE
  • 少见WS_DISABLED
  • 对控件分组的WS_GROUP
  • 包含控件的WS_TABSTOP 按tab键顺序

每种控件还有自己的样式,详细内容见 MFC使用的样式

消息映射

一个MFC的消息响应函数在程序中有以下三部分:

  • 函数原型:头文件中在两个AFX_MSG注释宏之间是消息响应函数原型的声明。
  • 函数实现:源文件中的消息响应函数的实现代码。
  • 关联消息和消息响应函数的宏:在源文件AFX_MSG_MAP注释宏之间的消息映射宏,用来关联消息和消息响应函数。

关于消息映射的更多内容参考 消息映射(MFC)

按钮单击

可以使用常规方法,根据ID为按钮绑定单击的消息响应函数:

ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_START + 0, &CMFCApplication1Dlg::OnBtnClik)

如果生成的按钮比较多,一个个处理会很麻烦,需要使用批量绑定,批量绑定按钮单击消息响应函数的步骤:

  • 在对话框类的定义文件(.h文件)中声明消息响应函数OnBtnClick
afx_msg void OnBtnClick(UINT uID);

注:OnBtnClick函数的参数nID代表响应函数对应按钮控件的ID号,单个按钮可不设参数。

  • 在对话框类的函数实现文件(.cpp文件)中定义消息映射ON_COMMAND_RANGE (多个按钮),根据其输入ID分辨具体响应那个按钮。
ON_COMMAND_RANGE(IDC_BTN_START + 0, IDC_BTN_START + 3, &CMFCApplication1Dlg::OnBtnClik)

注:在函数实现文件中的消息映射部分(BEGIN_MESSAGE_MAP与END_MESSAGE_MAP之间)定义按钮控件与其消息响应函数之间的映射关系。

  • 实现消息响应函数OnBtnClick,在对话框类的函数实现文件(.cpp文件)中给出具体的按钮消息响应。
void CMFCApplication1Dlg::OnBtnClik(UINT uID)
{
int id = uID -IDC_BTN_START;
CString str;
str.Format("当前ID %d", id);
int result = MessageBox(str, TEXT("确认"), MB_YESNO);
}

组合框选中

使用ON_CBN_SELCHANGE消息:

ON_CBN_SELCHANGE(IDC_CMB_START, &CMFCApplication1Dlg::OnSelComChange)

声明消息响应函数:

afx_msg void OnSelComChange();

实现消息响应函数:

void CMFCApplication1Dlg::OnSelComChange()//选择下拉框某一列的时候得到响应
{
for (size_t i = 0; i < pCmb.size(); i++)
{
if (pCmb[i]==GetFocus())
{
CString str(_T(""));//获取当前下拉框的值
pCmb[i]->GetLBText(pCmb[i]->GetCurSel(), str);//获取CComBox下拉框当前选中的值
MessageBox(str, TEXT("确认"), MB_OK);
}
}
}

疑问:明明对一个控件ID映射了消息响应函数,但后面的组合框控件都能进入OnSelComChange() 函数,后面有时间再研究。

MFC动态创建控件并添加消息映射的更多相关文章

  1. 【转载】MFC动态创建控件及其消息响应函数

    原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a08244901014ok1.html 这几天专门调研了一下MFC中如何动态创建控件及其消息响应函数. 参考帖子如下: (1)h ...

  2. MFC动态创建控件及其消息响应函数

    这几天专门调研了一下MFC中如何动态创建控件及其消息响应函数. 参考帖子如下: (1)http://topic.csdn.net/u/20101204/13/5f1b1e70-2f1c-4205-ba ...

  3. MFC 动态创建控件

    动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的.   一.创建动态控件:   为了对照,我们先来看一下静态控件的创建.   放置静态控件时必须先建立一个容器,一 ...

  4. 小子给大家分享一个或者多个新手创建tableview经常会遇到的坑(动态创建控件,xib的重用)

    小子最近做了一个根据接口返回的数据在Cell中动态创建控件,感觉应该会一部分人卡在这里,小子就跟大家分享一下: 1.控件重复创建:这个问题出现的原因是动态创建的cell内容的时候,无法进行重用设置,所 ...

  5. VisionPro笔记(1):动态创建控件

     VisionPro学习笔记(1):动态创建控件 有的时候可能需要在程序中动态创建控件,VisionPro实例中提供了一例动态创建Blob控件的方法.当然,动态创建过多的控件会极大的消耗系统的资源,建 ...

  6. delphi动态创建控件

    动态创建控件 其实动态创建控件很简单,相信看过本文后你会全明白的. 1 先在单元的initialization 部分注册它,(这样在单元使用时会自动注册的)如: RegisterClass( TBut ...

  7. mfc 动态为控件添加事件2

    重载窗口过程 为动态控件绑定事件 一.重载窗口过程处理函数 CWnd::WindowProc virtual LRESULT WindowProc( UINT message, WPARAM wPar ...

  8. mfc 动态为控件添加事件1

    知识点: 认识窗口过程 GetWindowLong SetWindowLong 为动态控件绑定事件 一.获取窗口过程 二.设置新窗口过程 .书写一个新窗口过程函数 窗口过程格式 LRESULT CAL ...

  9. 在DELPHI中动态创建控件以及控件的事件

    在DELPHI中我们经常要动态的创建控件以及控件的事件.例如,我们可能想根据程序需要动态的创建一些Tshape组件来创建某个图形,并使得在鼠标移动上去之后可以完成某些操作.这一般需要需要三步: 生成一 ...

  10. Winfrom动态创建控件

    FlowLayoutPanel flowLayoutPanel1 = new FlowLayoutPanel();for (int i = 0; i < 9; i++){    Button b ...

随机推荐

  1. 15.1 套接字通过域名取IP地址

    首先我们来实现一个DNS查询功能,该功能的目的是传入一个网站域名自动将该域名解析为对应的IP地址,该功能的实现依赖于gethostbyname函数,该函数将主机名作为参数,并返回一个指向hostent ...

  2. 一文详解应用安全防护ESAPI

    本文分享自华为云社区<应用安全防护ESAPI>,作者: Uncle_Tom. 1. ESAPI 简介 OWASP Enterprise Security API (ESAPI)是一个免费. ...

  3. 对未来的自己的一个提醒。关于打表答题的思路,洛谷P5731

    P5731 [深基5.习6]蛇形方阵 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 这道题就是纯纯找规律的模拟题,但是在比赛或者思维比较松散的情况下紧张的时候会想不出模拟思路 这时 ...

  4. Java 数字 默认是 Integer类型的问题,System.currentTimeMillis() + (180 * 24 * 60 * 60 * 1000)的问题,剖析、Long + Integer的问题

    最终结论: (180 * 24 * 60 * 60) 这种计算表达式在 Java中是默认以 Integer类型来的,若不超过 Integer的最大值则没有问题,若超过则必须用 (180 * 24 * ...

  5. Nginx实战-公网LB限流配置等

    前提: Nginx要实现根据ip地址进行限流与不限流的区分需要通过源码包安装GeoIP模块 找到与yum安装版本相同的源码包,通过configure进行安装 ./configure --prefix= ...

  6. Git Conventional Commits (Git代码提交说明规范)

    Conventional Commits (代码提交说明规范) Conventional Commits 是关于Git Commit 提交代码时, 填写的说明文字的一个规范. 这个规范提供了一套易于理 ...

  7. Vue+SpringBoot+ElementUI实战学生管理系统-4.后端API编写

    1.章节介绍 前一篇介绍了项目的表结构设计,这一篇编写后端API,需要的朋友可以拿去自己定制.:) 2.获取源码 源码是捐赠方式获取,详细请QQ联系我 :)! 3.项目截图 登录页 列表操作 动态图 ...

  8. win32-SetupDiSetClassInstallParamsW的使用

    SetupDiSetClassInstallParams函数一般是用来禁用/启用某个设备 比如我们可以禁用网络适配器 /* for Devpkey */ #define INITGUID /* dep ...

  9. BUUCTF [强网杯 2019]随便注 1

    1. 拿到题目,先输入一个1'试一下是否存在注入点 报错 error 1064 : You have an error in your SQL syntax; check the manual tha ...

  10. logback 常用配置(详解)

    转自:https://blog.csdn.net/qq_36850813/article/details/83092051 官方文档参考:https://logback.qos.ch/manual/a ...