这里主要包含ArrayList和LinkedList.

关于Java中的集合内容, 感觉都已经被写烂了, 我这里主要是做个复习, 再从扒下源代码, 尽量用最直白的语言把里面的核心内容记录下来。仅此而已。

首先放一个Collection下的UML图:(此图是idea通过diagram功能生成的, 基于JDK7)

一、ArrayList

1, for-each原理:

0、 在编译的时候编译器会自动将对for这个关键字的使用转化为对目标的迭代器的使用,这就是foreach循环的原理

1、ArrayList之所以能使用foreach循环遍历,是因为ArrayList所有的List都是Collection的子接口,而Collection是Iterable的子接口,ArrayList的父类AbstractList正确地实现了Iterable接口的iterator方法。之前我自己写的ArrayList用foreach循环直接报空指针异常是因为我自己写的ArrayList并没有实现Iterable接口

2、任何一个集合,无论是JDK提供的还是自己写的,只要想使用foreach循环遍历,就必须正确地实现Iterable接口。

2, 集合中的 fail-fast iterator:

Iterator 是工作在一个独立的线程中,并且拥有一个 mutex 锁。 Iterator 被创建之后会建立一个指向原来对象的单链索引表,当原来的对象数量发生变化时,这个索引表的内容不会同步改变,所以当索引指针往后移动的时候就找不到要迭代的对象,所以按照 fail-fast 原则 Iterator 会马上抛出 java.util.ConcurrentModificationException 异常。

当使用foreach遍历一个list元素时, 因为foreach底层实现是使用iteator中的hasNext, next等, 源码中next执行时会checkForComdification:

3, ArrayList初始值大小是10, 每次扩容是增加2倍。优缺点是:

//默认的构造函数, 当然还有构造函数是可以指定大小的
public ArrayList() {
this(10);
} //jdk7中的扩容代码, 我看了jdk6中是扩容1.5倍的, 这里有点差别
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

ArrayList的优点:

1、ArrayList底层以数组实现,是一种随机访问模式,再加上它实现了RandomAccess接口,因此查找也就是get的时候非常快

2、ArrayList在顺序添加一个元素的时候非常方便,只是往数组里面添加了一个元素而已

ArrayList的缺点:

1、删除元素的时候,涉及到一次元素复制,如果要复制的元素很多,那么就会比较耗费性能

2、插入元素的时候,涉及到一次元素复制,如果要复制的元素很多,那么就会比较耗费性能

因此,ArrayList比较适合顺序添加、随机访问的场景。

4,细节: 为什么ArrayList的elementData是用transient修饰的?

ArrayList实现了Serializable接口,这意味着ArrayList是可以被序列化的,用transient修饰elementData意味着我不希望elementData数组被序列化。这是为什么?因为序列化ArrayList的时候,ArrayList里面的elementData未必是满的,比方说elementData有10的大小,但是我只用了其中的3个,那么是否有必要序列化整个elementData呢?显然没有这个必要,因此ArrayList中重写了writeObject方法:

private transient Object[] elementData;
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException{
// Write out element count, and any hidden stuff
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject(); // Write out array length
s.writeInt(elementData.length); // Write out all elements in the proper order.
for (int i=0; i<size; i++)
s.writeObject(elementData[i]); if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
} }

每次序列化的时候调用这个方法,先调用defaultWriteObject()方法序列化ArrayList中的非transient元素,elementData不去序列化它,然后遍历elementData,只序列化那些有的元素,这样:

1、加快了序列化的速度

2、减小了序列化之后的文件大小

Java中常见数据结构List之ArrayList的更多相关文章

  1. Java中常见数据结构:list与map -底层如何实现

    1:集合 2 Collection(单列集合) 3 List(有序,可重复) 4 ArrayList 5 底层数据结构是数组,查询快,增删慢 6 线程不安全,效率高 7 Vector 8 底层数据结构 ...

  2. Java中常见数据结构List之LinkedList

    二,LinkedList 1, linkedList底层数据结构 linkedList底层是一个双向链表 2,LinkedList和ArrayList的对比 1.顺序插入速度ArrayList会比较快 ...

  3. Java中常见数据结构:list与map

    1:集合 Collection(单列集合) List(有序,可重复) ArrayList 底层数据结构是数组,查询快,增删慢 线程不安全,效率高 Vector 底层数据结构是数组,查询快,增删慢 线程 ...

  4. Java中常见数据结构Map之LinkedHashMap

    前面已经说完了HashMap, 接着来说下LinkedHashMap. 看到Linked就知道它是有序的Map,即插入顺序和取出顺序是一致的, 究竟是怎样做到的呢? 下面就一窥源码吧. 1, Link ...

  5. Java中常见数据结构Map之HashMap

    之前很早就在博客中写过HashMap的一些东西: 彻底搞懂HashMap,HashTableConcurrentHashMap关联: http://www.cnblogs.com/wang-meng/ ...

  6. Java中常见数据结构

    1:集合 Collection(单列集合) List(有序,可重复) ArrayList 底层数据结构是数组,查询快,增删慢 线程不安全,效率高 Vector 底层数据结构是数组,查询快,增删慢 线程 ...

  7. Java中常见数据结构Set之HashSet

    今天来说说Java集合中的Set系列之HashSet.   Set我们众所周知的就是虑重功能, 我们平时在项目开发中也常用到这个特性的.那么Set为何能够虑重呢? 接下来我们就看下源码吧.   Set ...

  8. Java基础-JAVA中常见的数据结构介绍

    Java基础-JAVA中常见的数据结构介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是数据结构 答:数据结构是指数据存储的组织方式.大致上分为线性表.栈(Stack) ...

  9. java中的数据结构(集合|容器)

    对java中的数据结构做一个小小的个人总结,虽然还没有到研究透彻jdk源码的地步.首先.java中为何需要集合的出现?什么需求导致.我想对于面向对象来说,对象适用于描述任何事物,所以为了方便对于对象的 ...

随机推荐

  1. AutoMapper 6.x 扩展方法

    简介 很多时候我们使用AutoMapper的时候,都需要进行一个配置才可以使用Mapper.Map<Source,Target>(entity);.如果不进行配置则会报错. 如果实体过多, ...

  2. Sublime Text 3 注册码

    最近觉得Sublime Text3比Notepad++好使,可惜需要购买,于是网上搜了一下,屌丝的福音啊: Sublime Text Build 3065 License key复制如下三个任意一个正 ...

  3. Unreal Engine 4 Radiant UI 入门教程(零)在场景中摆放网页

    相关的学习资源: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?12097-PLUGIN-RadiantUI-SDK-UIs-HUDs-Interact ...

  4. python机器学习实战(二)

    python机器学习实战(二) 版权声明:本文为博主原创文章,转载请指明转载地址 http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/7159775.html 前言 这篇noteboo ...

  5. SPFA 算法详解

    适用范围:给定的图存在负权边,这时类似Dijkstra等算法便没有了用武之地,而Bellman-Ford算法的复杂度又过高,SPFA算法便 派上用场了. 我们约定有向加权图G不存在负权回路,即最短路径 ...

  6. spring boot controller路由 url 扫描不到问题

    spring boot项目出现controller的路由没被注册,原因:启动类application跟controller不在一个包中,扫描不到controller, 如启动类在com.oyx.a,c ...

  7. Luogu 1349 广义斐波那契数列(递推,矩阵,快速幂)

    Luogu 1349 广义斐波那契数列(递推,矩阵,快速幂) Description 广义的斐波那契数列是指形如\[A_n=p*a_{n-1}+q*a_{n-2}\]的数列.今给定数列的两系数p和q, ...

  8. C# string.Format()用法

    C# string.Format()用法例: sting szNenryoSBTCD="abc"; Datarow[] drs = this.dtNenRyoDat.Select( ...

  9. ActiveMQ结合WebScoket应用例子以及介绍

    一.ActiveMQ的介绍? 1.JMS基础概念 JMS(java Message Service) 即使java消息服务,它提供标准的产生.发送.接收的接口简化企业应用开发,它支持两种消息通信模型: ...

  10. docker~Dockerfile方式生成控制台和Api项目的镜像

    回到目录 一些理论知识 将控制台程序和API程序部署到docker,然后运行它,这个首先要解决的问题就是如何在linux平台运行C#代码,哈哈,很古老的问题,事实上,对于这种问题早在几年前就已经有了解 ...