Cocos2d-x 3.0正式版及android环境搭建
开发环境是:mac + xcode + eclipse ,在win以下的环境和这个都是一样的,唯一不一样的就是环境变量的配置。
以下主要介绍cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建
1、下载cocos2d-x 3.0正式版
http://www.cocos2d-x.org/download
2、下载android的sdk以及ndk
http://developer.android.com/sdk/index.html
3、下载ant
http://ant.apache.org
(注:cocos2d-x的环境变量配置须要用到ant,主要是android须要使用到它)
4、下载python 2.7.6(不要下载python3.0以上的版本号。正常mac上都有自带。也无需下载)
https://www.python.org/download/releases/2.7.6/
必备工具都下载好了,如今開始搭建好开发环境了。
5、配置.bash_profile(该文件在/Users/xuzhiwei/.bash_profile下,没有能够自行创建)
- export NDK_ROOT=/Users/xuzhiwei/Develop/program/android/android-ndk-r9d
- export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/xuzhiwei/Develop/program/android/adt-bundle-mac-x86_64/sdk
- export ANT_ROOT=/Users/xuzhiwei/Develop/program/apache-ant-1.9.3
- export PATH=$ANT_ROOT/bin:$PATH
复制代码
以上配置了android sdk、ndk还有ant的环境变量,这样就好了
6、如今開始配置3.0的环境变量,这个方便了非常多
仅仅须要执行3.0的文件夹下setup.py就好了
- python setup.py
复制代码
依据提示运行
- source /Users/xuzhiwei/.bash_profile
复制代码
命令刷新一下配置文件就能够了。
这种环境搭建就完毕了。
7、创建项目,相信使用过3.0的大侠们都知道有个cocos的命令。
这里运行下 cocos -h 看下帮助
这个其它教程也说了非常多遍了,我就不多说了。
直接创建项目.
8、找到创建的文件夹,使用xcode打开项目,然后执行编译就可以,整个环境就这样搭建完毕了。
9、接下来要说的还是android的相关部分了。
首先,进入到proj.android下通过命令运行
- python build_native.py
复制代码
然后他就開始进行编译了。编译完毕后使用eclipse打开。并导入能够看到有红色的“*”.
这里是由于少了包,到test3.0/cocos2d/cocos/2d/platform/android/java/src下把类包拷到当前项目的src下就可以,或者通过类库项目的方式进行引用。
end
Cocos2d-x 3.0正式版及android环境搭建的更多相关文章
- Cocos2d-x v3.0正式版尝鲜体验【2】 Android平台移植
今天没事又尝试了下3.0正式版关于Android平台的移植,把新建的项目移植了下.过程仅用了十分钟左右,什么概念?! 好吧,事实上我想说,这个版本号真的移植非常轻松啊,只是还没加上其它东西,只是就眼下 ...
- 【Android】Vitamio 4.0 正式版发布/ Vitamio IOS 测试版发布(2013-07-16)
一.链接 Vitamio官网:http://www.vitamio.org/ 官网github地址:https://github.com/yixia 自己无法编译通过的这里下载: Vitamio 4. ...
- [Android应用]《花界》V1.0 正式版隆重发布!
http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2012/04/05/2433669.html 1. 软件说明(1). 花界是一款看花软件:“看花,议花, ...
- Android 7.0正式版工厂镜像下载
Android 7.0正式版工厂镜像下载 从3月份上线首个开发者预览版(Developer Preview)之后,经过近6个月时间的打磨,谷歌今天开始向Nexus设备推送Android 7.0 Nou ...
- [Android 新特性] 谷歌发布Android Studio开发工具1.0正式版(组图) 2014-12-09 09:35:40
Android Studio是谷歌于13年I/O大会推出的Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的Androi ...
- Appium路线图及1.0正式版发布
Appium更新的速度极快,从我试用时候的0.12到1.0(0.18版本后就是1.0),完全符合移动互联网的节奏. 更新可能会慢,可以多试几次 整理了testerhome上思寒发表的帖子,让我们来看下 ...
- .NET Core 2.0和ASP.NET Core 2.0正式版抢先体验
.NET Core 2.0和ASP.NET Core 2.0正式版抢先体验 .NET Standard 2.0 is final Broad platform support. .NET Standa ...
- cocos2d-x 3.0正式版 cmd创建project以及一键创建project
创建project研究了1个多小时,还真是不习惯啊. 首先,你要安装了vc2012而且下载并解压cocos2d-x 3.0正式版,假设没有安装,请翻阅我前面的文章. 接下来要下载android的sdk ...
- Flutter 1.0 正式版: Google 的便携 UI 工具包
Flutter 1.0 正式版: Google 的便携 UI 工具包 文 / Tim Sneath,Google Dart & Flutter 产品组产品经理 Flutter 是 Google ...
随机推荐
- 【LuaJIT版】从零开始在 macOS 上配置 Lua 开发环境
前言 这篇文章针对的是基于 LuaJIT 的环境配置.借助于 LuaJIT,Lua 的执行效率可以进一步提升几十倍.如果你不是很清楚自己是需要 Lua 还是 LuaJIT,那么建议你从 LuaJIT ...
- Jenkins Kubernetes Slave 调度效率优化小记
Jenkins K8S Slave 调度效率优化 by yue994488@126.com 使用kubernetes为测试工具Gatling进行大规模压测,压测期间发现Jenkins调度压测实例较慢, ...
- 获取对象属性(key)组成的数组 Object.keys( obj ).md
Object.keys() 方法会返回一个由给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 (两者的主要区别是 一个 for-in ...
- 初始MyBatis
初始MyBatis 框架的概念: 框架是一个提供可重复的功用结构的半成品.它为我们构建新的应用程序提供了极大的便利,一方面提供了可以拿来就用的工具,更重要的是提供了可重用的设计.D 框架技术的优势: ...
- 自动化之路 python psutil模块 收集硬件信息
一.psutil模块 1. psutil是一个跨平台库,能够轻松实现获取系统运行的进程和系统利用率(包括CPU.内存.磁盘.网络等)信息.它主要应用于系统监控,分析和限制系统资源及进程的管理.它实现了 ...
- mybatis中sql语句的批量插入
<!-- 收件箱插入收件信息 --> <insert id="insertReceiveemail"> <!-- 生成一条U ...
- Zabbix 3.0 从入门到精通(zabbix使用详解)
第1章 zabbix监控 1.1 为什么要监控 在需要的时刻,提前提醒我们服务器出问题了 当出问题之后,可以找到问题的根源 网站/服务器 的可用性 1.1.1 网站可用性 在软件系统的高可靠性(也 ...
- IT连创业系列:App产品上线后,运营怎么搞?(中)
等运营篇写完,计划是想写一个IOS系列,把IT连App里用到和遇到的坑都完整的和大伙分享. 不过写IOS系列前,还是要认真把这个运营篇写完,接下来好好码字!!! 上篇说到,我们计划去一次富士康门口,拉 ...
- States字段的使用规范
背景 为了统一数据库表的状态字段,统一数据库表设计,简化字段在程序开发中的使用方式. 解决方式 States对应位域枚举StatesFlags. /// <summary> /// 数据状 ...
- dnsmasq服务的安装与配置
在ubuntu16.04上安装dnsmasq服务,在本地做泛域名解析 安装 $ apt-get install dnsmasq -y $ /etc/init.d/dnsmasq start 配置 Dn ...