读Zepto源码之fx_methods模块
fx 模块提供了 animate 动画方法,fx_methods 利用 animate 方法,提供一些常用的动画方法。所以 fx_methods 模块依赖于 fx 模块,在引入 fx_methods 前必须引入 fx 模块。
读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto
源码版本
本文阅读的源码为 zepto1.2.0
GitBook
内部方法
anim
function anim(el, speed, opacity, scale, callback) {
if (typeof speed == 'function' && !callback) callback = speed, speed = undefined
var props = { opacity: opacity }
if (scale) {
props.scale = scale
el.css($.fx.cssPrefix + 'transform-origin', '0 0')
}
return el.animate(props, speed, null, callback)
}
如果 speed 的参数类型为函数,并且 callback 没有传递,则认为 speed 位置的参数为 callback。
props 是过渡的属性, fx_fethods 主要实现 show 、 hide 和 fadeIn、 fadeOut 等动画,用到的过渡属性为 opecity 和 scale 。
当为 scale 时,将转换的原点设置为 0 0。
最后调用的是 fx 模块中的 animate 方法。
hide
var document = window.document, docElem = document.documentElement,
origShow = $.fn.show, origHide = $.fn.hide, origToggle = $.fn.toggle
function hide(el, speed, scale, callback) {
return anim(el, speed, 0, scale, function(){
origHide.call($(this))
callback && callback.call(this)
})
}
hide 方法其实就是将 opacity 的属性设置为 0 。在动画完成后,调用 origHide 方法,即原有的 hide 方法,将元素的 display 设置为 none。原有的 hide 方法分析见《读Zepto源码之样式操作》
.show()
$.fn.show = function(speed, callback) {
origShow.call(this)
if (speed === undefined) speed = 0
else this.css('opacity', 0)
return anim(this, speed, 1, '1,1', callback)
}
show 方法首先调用原有的 hide 方法,将元素显示出来,这是实现动画的基本条件。
如果没有设置 speed, 表示不需要动画,则过渡时间 speed 设置为 0。立即显示元素。
否则,先将 opactity 设置为 0, 再调用 anim 方法执行动画。opacity 设置为 0 也是执行动画的关键,从 0 变为 1 才有过渡的效果。
.hide()
$.fn.hide = function(speed, callback) {
if (speed === undefined) return origHide.call(this)
else return hide(this, speed, '0,0', callback)
}
如果 speed 没有传递,简单调用原有的 hide 方法即可,因为不需要过渡效果。
否则调用内部方法 hide。
.toggle()
$.fn.toggle = function(speed, callback) {
if (speed === undefined || typeof speed == 'boolean')
return origToggle.call(this, speed)
else return this.each(function(){
var el = $(this)
el[el.css('display') == 'none' ? 'show' : 'hide'](speed, callback)
})
}
toggle 方法是 show 和 hide 方法的切换。
如果 speed 没有传递,或者为 boolean 值,则表示不需要动画,调用原有的 toggle 方法即可。为什么要有一个 boolean 值的判断呢,这要看回 《读Zepto源码之样式操作》关于 toggle 方法的分析了,原有的 toggle 方法接收一个参数,如果为 true,则指定调用 show 方法,否则调用 hide 方法。
否则,判断每个元素的 display 属性值,如果为 none,则调用 show 方法显示,否则调用 hide 方法隐藏。
.fadeTo()
$.fn.fadeTo = function(speed, opacity, callback) {
return anim(this, speed, opacity, null, callback)
}
fadeTo 可以其实是通过调节过渡时间 speed 和透明度 opacity 来实现动画效果。
和 show 和 hide 不同的是,fadeTo 的 opacity 不一定为 1 或者 0, 可以由调用者指定。
.fadeIn()
$.fn.fadeIn = function(speed, callback) {
var target = this.css('opacity')
if (target > 0) this.css('opacity', 0)
else target = 1
return origShow.call(this).fadeTo(speed, target, callback)
}
淡入效果。
fadeIn 其实调用的是 fadeTo ,跟 show 有点类似,最终将 opacity 变为 1 。只是不处理 scale 变形。
.fadeOut()
$.fn.fadeOut = function(speed, callback) {
return hide(this, speed, null, callback)
}
淡出。
fadeOut 调用的是 hide 方法,只是不处理 scale 变形。
.fadeToggle()
$.fn.fadeToggle = function(speed, callback) {
return this.each(function(){
var el = $(this)
el[
(el.css('opacity') == 0 || el.css('display') == 'none') ? 'fadeIn' : 'fadeOut'
](speed, callback)
})
}
切换淡入淡出效果。
如果 display 为 node 时,调用 fadeIn 方法显示,否则调用 fadeOut 方法隐藏。
系列文章
- 读Zepto源码之代码结构
- 读Zepto源码之内部方法
- 读Zepto源码之工具函数
- 读Zepto源码之神奇的$
- 读Zepto源码之集合操作
- 读Zepto源码之集合元素查找
- 读Zepto源码之操作DOM
- 读Zepto源码之样式操作
- 读Zepto源码之属性操作
- 读Zepto源码之Event模块
- 读Zepto源码之IE模块
- 读Zepto源码之Callbacks模块
- 读Zepto源码之Deferred模块
- 读Zepto源码之Ajax模块
- 读Zepto源码之Assets模块
- 读Zepto源码之Selector模块
- 读Zepto源码之Touch模块
- 读Zepto源码之Gesture模块
- 读Zepto源码之IOS3模块
- 读Zepto源码之Fx模块
参考
License
署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 (CC BY-NC-ND 4.0)
作者:对角另一面
读Zepto源码之fx_methods模块的更多相关文章
- 读Zepto源码之Stack模块
Stack 模块为 Zepto 添加了 addSelf 和 end 方法. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 ...
- 读Zepto源码之Form模块
Form 模块处理的是表单提交.表单提交包含两部分,一部分是格式化表单数据,另一部分是触发 submit 事件,提交表单. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: rea ...
- 读Zepto源码之Data模块
Zepto 的 Data 模块用来获取 DOM 节点中的 data-* 属性的数据,和储存跟 DOM 相关的数据. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading ...
- 读Zepto源码之Callbacks模块
Callbacks 模块并不是必备的模块,其作用是管理回调函数,为 Defferred 模块提供支持,Defferred 模块又为 Ajax 模块的 promise 风格提供支持,接下来很快就会分析到 ...
- 读Zepto源码之Deferred模块
Deferred 模块也不是必备的模块,但是 ajax 模块中,要用到 promise 风格,必需引入 Deferred 模块.Deferred 也用到了上一篇文章<读Zepto源码之Callb ...
- 读Zepto源码之Ajax模块
Ajax 模块也是经常会用到的模块,Ajax 模块中包含了 jsonp 的现实,和 XMLHttpRequest 的封装. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: rea ...
- 读Zepto源码之Selector模块
Selector 模块是对 Zepto 选择器的扩展,使得 Zepto 选择器也可以支持部分 CSS3 选择器和 eq 等 Zepto 定义的选择器. 在阅读本篇文章之前,最好先阅读<读Zept ...
- 读Zepto源码之Touch模块
大家都知道,因为历史原因,移动端上的点击事件会有 300ms 左右的延迟,Zepto 的 touch 模块解决的就是移动端点击延迟的问题,同时也提供了滑动的 swipe 事件. 读 Zepto 源码系 ...
- 读Zepto源码之Gesture模块
Gesture 模块基于 IOS 上的 Gesture 事件的封装,利用 scale 属性,封装出 pinch 系列事件. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: rea ...
随机推荐
- MIT6.828课程JOS在macOS下的环境配置
本文将介绍如何在macOS下配置MIT6.828 JOS实验的环境. 写JOS之前,在网上搜寻JOS的开发环境,很多博客和文章都提到"不是32位linux就不好配置,会浪费大量时间在配置环境 ...
- CAS单点登陆 SSO
什么是单点登陆 SO是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统.它包括可以将这次主要的登录映射到其他应用中用于同一个用户的登录的机制.它是目前比较流行的企业业务整合的解决方 ...
- 201521123107 《Java程序设计》第11周学习总结
第11周作业-多线程 1.本周学习总结 2.书面作业 本次PTA作业题集多线程 1.互斥访问与同步访问 完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) 1.1 除了使用synchronized修饰方法 ...
- 2015211230554《Java程序设计》第6周学习总结
1. 本周学习总结 2. 书面作业 1.1 Object对象中的clone方法是被protected修饰,在自定义的类中覆盖clone方法时需要注意什么? 克隆方法用于创建对象的拷贝,为了使用clon ...
- 201521123060 《Java程序设计》第6周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装.继承.多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想进行一个总结. 2. 书面作业 1.clone方法 1.1 Object对 ...
- 201521123109《java程序设计》第四周学习总结
1. 本周学习总结 #1.1 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点. #1.2 使用常规方法总结其他上课内容. - 了解了有关类的继承的知识 - 了解继承和多态的关系以及一些关键字内容 - 学习了O ...
- 201521123063 《Java程序设计》第三周学习总结
1.本周学习总结 初学面向对象,会学习到很多碎片化的概念与知识.尝试学会使用思维导图将这些碎片化的概念.知识组织起来.请使用纸笔或者下面的工具画出本周学习到的知识点.截图或者拍照上传. 2.书面作业 ...
- 201521123077 《Java程序设计》第10周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 多线程 Runnable类 表示任务的类,可以当作参数传入Thread的构造器来运行该任务 Thread类 ...
- 201521123056 《Java程序设计》第10周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1. finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果( ...
- 201521123030 《Java程序设计》 第10周学习总结
1. 本周学习总结 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? 在fi ...