Redis 小白指南(三)- 事务、过期、消息通知、管道和优化内存空间
Redis 小白指南(三)- 事务、过期、消息通知、管道和优化内存空间
简介
《Redis 小白指南(一)- 简介、安装、GUI 和 C# 驱动介绍》 讲的是 Redis 的介绍,以及如何在 Windows 上安装并使用,一些 GUI 工具和自己简单封装的 RedisHelper。
《Redis 小白指南(二)- 聊聊五大类型:字符串、散列、列表、集合和有序集合》讲的是 Redis 中最核心的内容,最常用的就是和数据类型打交道。
目录
- 事务
- 过期时间
- 消息通知
- 管道
- 优化内存空间
事务
事务是一组命令的集合,事务和命令一样都是 Redis 的最小执行单位。即一个事务中的命令,要么都执行,要么都不执行。可以思考关系型数据库中的事务特性 ACID:
(1)原子性(Atomicity):在事务结束时,其中包含的更新处理要么全部执行,要么完全不执行。
(2)一致性(Consistency):事务中包含的处理,要满足数据库提前设置的约束,也称完整性。
(3)隔离性(lsolation):保证不同事务之前互不干扰的特性。
(4)持久性(Durability):事务一旦结束,DBMS 会保证该时点的数据状态得以保存的特性,也称耐久性。
Redis 可以保证一个事务中的命令依次执行而不会被其它命令插入。如:Client A 需要执行多条指令,同时 Client B 也执行多条指令,因为网络传输或者时间等因素造成指令发送到 Redis 服务器的顺序有先后,即有可能会出现 A 发送的指令和 B 发送的指令形成了交叉,使用事务就可以避免这种情况。
遗憾的是,Redis 不支持回滚。
MULTI //开启事务的指令 EXEC //执行事务,依次执行
当客户端发送了 EXEC 的指令后,即使客户端此时突然断开与服务器的链接,事务中的操作依然会依次执行,因为他们都已经被缓存到 Redis 事务的队列中了。
过期时间
1.设置过期时间意味着一段时间后就会删除 redis 中指定的数据。
2.应用场景:限时优惠活动、缓存、学校成绩排名和游戏积分排名定期刷新。
3.命令:
(1)EXPIRE:
EXPIRE key seconds //seconds 参数表示键的过期时间,单位是秒
(2)TTL:查看剩余时间
TTL key
(3)DEL:删除
DEL key
(4)PERSIST:取消键的过期时间设置(将该键切换成永久性质的)
PERSIST key
消息通知
1.什么情况才会使用呢?
答:比如,我们的网站进行一些比较耗时的操作时,如发送邮件、复杂的数据运算和 IO 日志记录等都可以使用,因为这样可以避免阻塞前端页面的渲染,避免用户进行长时间的等待。一般我们会使用多线程和异步进行处理这种耗时操作的问题。
2.什么是消息通知?
答:你可以理解为常说的消息队列,类似设计模式中的生产/消费模式,一边是生产者(producer),一边是消费者(consumer)。生产者负责把要处理的任务丢到队列里,消费者负责取出队列中的任务进行执行。
3.特点:
松耦合:没有语言限制,开发团队可以分别使用不同的开发语言,双方约定好数据的传输格式即可。
易于扩展:消费者可以有多个,部署在多台服务器上,轻松减轻单台服务器的压力。
不过,从大局来看,企业常采用第三方更为专业的 MQ,如 RabbitMQ 替代 Redis 的消息队列机制。《[.NET] RabbitMQ 的行为艺术》
管道
客户端和 Redis 采用的是 TCP 进行连接。
我们对 Redis 发送一条指令后进行等待,完毕后返回执行结果;接着,发送第二条指令,再次等待 Redis 执行完毕后的执行结果;第三次发送指令 ... ...。
虽然现在的网络带宽已经足够快,不过如果执行的命令过多,性能消耗依然是挺明显的。
管道机制,它把多条命令一次性组合起来发送到 Redis 服务器执行,再返回所有的执行结果,与之前的相比减少了两端网络请求的次数从而提高了性能。
优化内存空间
虽然在现在这个年代,内存条的价格已经非常便宜,但相对于硬盘来说,价格依然非常高昂,进行内存空间成本的控制和资源的有效利用也是一个迫切的主题。
1.精简键名和键值。不过需要自己把握精简的尺度,因为要基于可读性的基础上进行精简,过于精简不易于维护也容易造成命名冲突。
2.选择合适的数据类型进行存储。
3.定时清理(删除)无效的缓存数据,或者设置自动过期时间。
4.配置 Redis 可用的最大空间大小,进行资源的合理分配。
系列
《Redis 小白指南(一)- 简介、安装、GUI 和 C# 驱动介绍》
《Redis 小白指南(二)- 聊聊五大类型:字符串、散列、列表、集合和有序集合》
《Redis 小白指南(三)- 事务、过期、消息通知、管道和优化内存空间》
【博主】反骨仔
【原文】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6920680.html
【GitHub】https://github.com/liqingwen2015/Wen.Helpers/blob/master/Wen.Helpers.Common/Redis/RedisHelper.cs
【参考】《Redis 入门指南》
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