控制结构(1) 分枝/叶子(branch/leaf)
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典型代码:
function doSomething1(){
// ...
}
function doSomething2(){
// ...
}
function doSomething3(){
// ...
}
function doSomething(){
doSomething1();
doSomething2();
// some dirty codes
for(let i in works){
let work = works[i];
work();
}
doSomething4();
}
结构分析
此处的问题,// some dirty codes 后面的一段代码逻辑和doSomethins 系列位于同一个抽象层上,但是写代码的人没有意识到这点,于是把细节代码在此处直接展开。改写的方式是:
function doSomething1(){
// ...
}
function doSomething2(){
// ...
}
function doSomething3(){
// ...
}
function doSomething4(){
// some dirty codes
for(let i in works){
let work = works[i];
work();
}
}
function doSomething(){
doSomething1();
doSomething2();
doSomething3();
doSomething4();
}
语义分析
这里的核心是,把函数分层,A->B->C->D,同一层函数只做这层的一件事,上一层的函数则做对下一层函数的组织,每一层为了组织下一层,都会用到顺序、分支、循环三种控制结构。
sequence形式的层组织结构
function doSomething(){
doSomething1();
doSomething2();
doSomething3();
doSomething4();
}
if/else形式的层组织结构
function doSomething(){
if(condition1){
doSomething1();
}else{
doSomething2();
}
}
for形式的层组织结构
function doSomething(){
doSomething1();
doSomething2();
for(let i in somethings){
let something = somethings[i];
something();
}
doSomething4();
}
你可以尝试把上面三种结构里,把某个doSomethingi();的代码就地展开,你会发现代码的组织变的不清晰,理解的时候就会累(阅读的时候,你会倾向于认为一行代码和一行代码之间是等价粒度的,但是显然,展开某个doSomethingi()后,doSomethingi()的细节代码的任意一行和doSomethingj()之间的粒度不同,如果你随机展开其中部分doSomethingi(),代码会变的更糟糕,看上去「繁杂」,其实这是不必要的。
在A->B->C->D这样的结构里,任意两层可以看作是分枝/叶子双层结构。
例如A->B,那么,如果你把应该在B层的逻辑代码写到A层的函数里,A层的一个函数里就会同时存在下面两种类型代码的混合:
- 对B层函数的调用代码
- 一段本来应该在B层做的逻辑代码的直接展开
这样的代码能运行,但是可读性差,不利于阅读和维护,因为每次通过阅读把一个函数里的上述两种逻辑代码“理解”出来,这增加了成本。而如果分层良好,阅读的时候就会流畅,理解清晰,也更不容易出BUG,你只需要关注:
- A/B层分别在自己那层只做一件事。
- 当前层的
if/else/for基本控制结构是否合理。 - 如果A层函数里需要知道某个B层的细节,去B层函数查找即可。
- 不追求一层函数内部的代码量少,而是层次清晰,只做这层的一件事这个语义的实施。
我在实际编程中重构过许多此类代码,当层层把这种结构梳理清晰之后,代码的可读性/可维护性就得到了一次梳理。
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