在通信的算法中,常采用Cordic算法之一,知道角度产生正交的的正弦余弦,

或者知道正弦和余弦求角度,求反正切。

1. 求正弦和余弦值。

方法:旋转角度,得到正弦余弦值; 再旋转角度,到达下一个正弦余弦值;直到旋转的角度趋近于 0 ,不能再进行旋转。

把每次旋转的坐标的x,Y 轴的值各自相加,即得到为该角度的正弦和余弦值。

2 .求反正切:Angle  = artan(y/x)。

方法: 及给定x,y 的坐标通过向量旋转,使得y 值不断减小, 通过不断地迭代使得 y 逐渐 趋渐0;

最终得到旋转的角度之和 z, z 即为 反正切值。

验证 输入y=5000, x=5000;通过计算 atan(5000/5000) =0.5(pi 弧度)*90度 = 45度。

验证 输入y=6000, x=4000;通过计算 atan(6000/4000) =0.626(pi 弧度)* 90度 = 56.3度

验证 输入y=6000, x=500;通过计算 atan(6000/0500) =0.947(pi 弧度)* 90度 = 85.23度。

//level 1
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
        if(!rst_n)
               begin
                       x1<=0;
                       y1<=0;
                       z1<=0;
               end
         else
                if(ena)
                       if(y0<0)
                               begin
                                      x1<=x0-y0;
                                      y1<=y0+x0;
                                      z1<=z0-15'd4500;  //45deg
                               end
                      else if(y0>0)
                               begin
                                      x1<=x0+y0;
                                      y1<=y0-x0;
                                      z1<=z0+15'd4500;  //45deg 
                              end 
                      else 
                          begin
                              x1 <= x0;
                              y1 <= y0;
                              z1 <= z0;
                          end 
end

//level 2
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
        if(!rst_n)
               begin
                       x2<=0;
                       y2<=0;
                       z2<=0;
               end
         else
                if(ena)
                       if(y1<0)
                               begin
                                      x2<=x1-{y1[DATA_WIDTH-1],y1[DATA_WIDTH-1:1]};
                                      y2<=y1+{x1[DATA_WIDTH-1],x1[DATA_WIDTH-1:1]};
                                      z2<=z1-15'd2656;  //26.56deg
                                     
                               end
                        else if(y1>0)
                               begin
                                      x2<=x1+{y1[DATA_WIDTH-1],y1[DATA_WIDTH-1:1]};
                                      y2<=y1-{x1[DATA_WIDTH-1],x1[DATA_WIDTH-1:1]};
                                      z2<=z1+15'd2656;
                               end
                      else
                               begin
                                 x2 <= x1;
                                 y2 <= y1;
                                 z2 <= z1;
                                 end
end

...

...

...

//level 13
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
        if(!rst_n)
                 begin
                       x13<=0;
                       y13<=0;
                       z13<=0;
               end
         else
                if(ena)
                       if(y12<0)
                               begin
                                      x13<=x12-{{12{y12[DATA_WIDTH-1]}},y12[DATA_WIDTH-1:12]};
                                      y13<=y12+{{12{x12[DATA_WIDTH-1]}},x12[DATA_WIDTH-1:12]};
                                      z13<=z12-15'd01;  //0.014deg
                               end
                        else if(y12>0)
                              begin
                                      x13<=x12+{{12{y12[DATA_WIDTH-1]}},y12[DATA_WIDTH-1:12]};
                                      y13<=y12-{{12{x12[DATA_WIDTH-1]}},x12[DATA_WIDTH-1:12]};
                                      z13<=z12+15'd01;
                               end
                             else
                               begin
                                    x13 <= x12;
                                    y13 <= y12;
                                    z13 <= z12;
                                 end
end

Cordic 算法之 反正切的更多相关文章

  1. Cordic 算法的原理介绍

    cordic 算法知道正弦和余弦值,求反正切,即角度. 采用用不断的旋转求出对应的正弦余弦值,是一种近似求解发. 旋转的角度很讲求,每次旋转的角度必须使得 正切值近似等于 1/(2^N).旋转的目的是 ...

  2. 定点CORDIC算法求所有三角函数及向量模的原理分析、硬件实现(FPGA)

    一.CORDIC算法 CORDIC(Coordinate Rotation DIgital Computer)是一种通过迭代对多种数学函数求值的方法,它可以对三角函数.双曲函数和平面旋转问题进行求解. ...

  3. cordic算法的verilog实现及modelsim仿真

    1. 算法介绍 CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)算法即坐标旋转数字计算方法,是J.D.Volder1于1959年首次提出,主要用于三角函数.双曲 ...

  4. CORDIC算法(1):圆周旋转模式下计算三角函数和模值

    CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)坐标旋转数字计算机,是数学与计算机技术交叉产生的一种机器算法,用于解决计算机的数学计算问题.发展到现在,CORD ...

  5. 使用帅气的cordic算法进行坐标系互转及log10的求解

    参考博客 https://blog.csdn.net/u010712012/article/details/77755567 https://blog.csdn.net/Reborn_Lee/arti ...

  6. 使用CORDIC算法求解角度正余弦及Verilog实现

    本文是用于记录在了解和学习CORDIC算法期间的收获,以供日后自己及他人参考:并且附上了使用Verilog实现CORDIC算法求解角度的正弦和余弦的代码.简单的testbench测试代码.以及在Mod ...

  7. 三角函数计算,Cordic 算法入门

    [-] 三角函数计算Cordic 算法入门 从二分查找法说起 减少乘法运算 消除乘法运算 三角函数计算,Cordic 算法入门 三角函数的计算是个复杂的主题,有计算机之前,人们通常通过查找三角函数表来 ...

  8. (转)三角函数计算,Cordic 算法入门

    由于最近要使用atan2函数,但是时间上消耗比较多,因而网上搜了一下简化的算法. 原帖地址:http://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/8458769 ...

  9. 基于FPGA的cordic算法的verilog初步实现

    最近在看cordic算法,由于还不会使用matlab,真是痛苦,一系列的笔算才大概明白了这个算法是怎么回事.于是尝试用verilog来实现.用verilog实现之前先参考软件的程序,于是先看了此博文h ...

随机推荐

  1. 0x00000000该内存不能为read

    0X000000存储器不能read解决方案 有这种现象方面,首先,在硬件,这有问题的内存,二,软件,其中有许多问题. 一:先说说硬件: 一般来说,电脑硬件不easy生病.内存故障的可能性并不大(非你的 ...

  2. Java 8 时间日期库的20个使用示例

    java 8是如何处理时间及日期的 有人问我学习一个新库的最佳途径是什么?我的回答是,就是在实际项目中那样去使用它.在一个真实的项目中会有各种各样的需求,这会促使开发人员去探索和研究这个新库.简言之, ...

  3. [Windows Phone] 导览控制项(Navigation controls)

    原文:[Windows Phone] 导览控制项(Navigation controls) [前言] 如果应用程式只有单一页面,在画面呈现上可能会让使用者容易没有新鲜感,这个范例是使用导览控制项(Na ...

  4. (二十)unity4.6得知Ugui中国文献-------另外-InputModules

    大家好.我是太阳广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitym ...

  5. 九度OJ 1177 查找 (模拟)

    题目1177:查找 时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:5659 解决:1667 题目描写叙述: 读入一组字符串(待操作的),再读入一个int n记录记下来有几条命令,总共同拥有 ...

  6. Oracle 六闪回技术,flashback

    Flashback 技术基于Undo segment基于内容的, 因此,限制UNDO_RETENTON参数. 要使用flashback 特征,您必须启用自己主动撤销管理表空间. 在Oracle 11g ...

  7. 使用WSE实现Web Service安全----我的第一篇

    原文:使用WSE实现Web Service安全----我的第一篇 WSE(Web Services Enhancements)是微软为了使开发者通过.NET创建出更强大,更好用的Web Service ...

  8. HDU 3831 DICS

    意甲冠军: 按标题给4操作模式  用最少的次数  离a串行转换b弦 思路: 因为操作仅仅有这4种  所以我们能够确定从头到位去匹配a和b一定是正确的 那么状态数一共同拥有多少呢  一共同拥有lengt ...

  9. C# 读取IE缓存文件(2)

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { , nBufSize; IntPtr buf; INTERNET_CACHE_ENTR ...

  10. [原创].NET 业务框架开发实战之八 业务层Mapping的选择策略

    原文:[原创].NET 业务框架开发实战之八 业务层Mapping的选择策略 .NET 业务框架开发实战之八 业务层Mapping的选择策略 前言:在上一篇文章中提到了mapping,感觉很像在重新实 ...