C#:iterator 迭代器/partial class 分布类/泛型

iterator 迭代器

写个最简单的迭代,(迭代一个字符串数组):

1.实现接口中的方法:

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6 using System.Collections; //动态数组是在这个命名空间下的,所以使用前要包含
7
8 namespace ConsoleApplication1
9 {
10 //interator_class是继承IEnumerable接口的类
11 class interator_class:System.Collections.IEnumerable
12 {
13 //写一个要迭代的字符串数组
14 ArrayList al = new ArrayList() {"大家好!","我是李晓峰","希望大家多多指教!","谢谢" };
15
16 //实现GETEnumerator()该方法
17 public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
18 {
19 for (int i = 0; i < 4; i++)
20 { yield return al[i]; } //返回
21 }
22 }
23 }

2.调用:

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace ConsoleApplication1
8 {
9 class Program
10 {
11 static void Main(string[] args)
12 {
13 //实例化interator_class类
14 interator_class ic = new interator_class();
15
16 //迭代
17 foreach (string al_ary in ic)
18 {
19 Console.WriteLine(al_ary+"\n");
20 }
21
22 //聚焦显示
23 Console.ReadLine();
24 }
25 }
26 }

3.运行:

partial class 分布类:

      简单说就是将一个类在一个命名空间内解剖开:

例如:写一个partial类,每个class中分布一个方法():

1.分布类:

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace WindowsFormsApplication1
8 {
9 //写4个分布类,每个类中分别写了一个运算方法:
10
11 public partial class jisuan_fangfa
12 {
13 public int jiafa(int a,int b)
14 { return a + b; }
15 }
16
17 public partial class jisuan_fangfa
18 {
19 public int jianfa(int a, int b)
20 { return a - b; }
21 }
22
23 public partial class jisuan_fangfa
24 {
25 public int chengfa(int a, int b)
26 { return a * b; }
27 }
28
29
30 public partial class jisuan_fangfa
31 {
32 public int chufa(int a, int b)
33 { return a /b; }
34 }
35 }

2.调用:

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.ComponentModel;
4 using System.Data;
5 using System.Drawing;
6 using System.Linq;
7 using System.Text;
8 using System.Threading.Tasks;
9 using System.Windows.Forms;
10
11 namespace WindowsFormsApplication1
12 {
13 public partial class Form6 : Form
14 {
15 public Form6()
16 {
17 InitializeComponent();
18 }
19
20 private void Form6_Load(object sender, EventArgs e)
21 {
22 //默认回车键为 计算;
23 AcceptButton = button1;
24
25 //向combobox内添加选项;
26 comboBox1.Items.Add("加"); comboBox1.Items.Add("乘");
27 comboBox1.Items.Add("除"); comboBox1.Items.Add("减");
28
29 //combobox默认选择 加法
30 comboBox1.SelectedIndex = 0;
31
32 this.toolStripStatusLabel1.Text = "欢迎使用!";
33
34 }
35
36 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
37 {
38 if (textBox1.Text == string.Empty || textBox2.Text == string.Empty)
39 {
40 MessageBox.Show("请输入要运算的数据!");
41
42 //提示输入信息:
43 if (textBox1.Text == string.Empty)
44 { errorProvider1.SetError(textBox1, "这里不能为空!"); }
45 if (textBox2.Text == string.Empty)
46 { errorProvider1.SetError(textBox2, "这里不能为空!"); }
47 }
48 else
49 {
50 //实例化类
51 jisuan_fangfa jisuan = new jisuan_fangfa();
52
53 switch (comboBox1.Text.Trim()) //判断combobox中选择计算的模式
54 {
55 //数据的转换/判断
56 case "加": textBox3.Text=jisuan.jiafa(Convert.ToInt32(textBox1.Text.Trim()),Convert.ToInt32(textBox2.Text.Trim())).ToString(); break;
57 case "减": textBox3.Text = jisuan.jianfa(Convert.ToInt32(textBox1.Text.Trim()), Convert.ToInt32(textBox2.Text.Trim())).ToString(); break;
58 case "乘": textBox3.Text = jisuan.chengfa(Convert.ToInt32(textBox1.Text.Trim()), Convert.ToInt32(textBox2.Text.Trim())).ToString(); break;
59 case "除": textBox3.Text = jisuan.chufa(Convert.ToInt32(textBox1.Text.Trim()), Convert.ToInt32(textBox2.Text.Trim())).ToString(); break;
60 }
61
62 }
63 }
64 }
65 }

3.实践:

     

泛型:

       泛型是具有占位符(类型参数)的类、结构、接口和方法,这些占位符是类、结构、接口和方法所存储或使用的一个或多个类型的占位符。

1.接口:

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace ConsoleApplication2
8 {
9 public interface Interface1<T>
10 {
11 T fangfa();
12 }
13 }

2.继承泛型接口的类:

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace ConsoleApplication2
8 {
9 //Class_t类中有2个泛型,T是继承于T1,T可以实例化
10 public class Class_t<T,T1>:Interface1 <T1 > where T:T1, new()
11 {
12 //实现该方法:
13 public T1 fangfa()
14 { return new T(); }
15
16 }
17 }

3.实例化,调用:

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace ConsoleApplication2
8 {
9 class Program
10 {
11 static void Main(string[] args)
12 {
13 //实例化,并添加类型
14 Interface1<System.ComponentModel.IListSource> inter = new Class_t<System.Data.DataTable, System.ComponentModel.IListSource>();
15
16 //输出inter.fangfa()的类型
17 Console.WriteLine("T是:"+inter.fangfa().GetType().ToString()+"类型");
18 Console.ReadLine();
19 }
20 }
21 }

4.运行:

2.方法();

   写一个用户名和密码的验证方法:

1.方法:

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace ConsoleApplication2
8 {
9 public class Class1
10 {
11 public void error_show<T, T1>(T yonghuming, T1 mima)
12 {
13 if (string.Equals(yonghuming, "lixiaofeng") && string.Equals(mima.ToString(), "123"))
14 {
15 Console.WriteLine("验证成功!");
16 }
17 else
18 { Console.WriteLine("验证失败,你的输入信息有问题!"); }
19
20
21 }
22
23 }
24 }

2.调用:

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace ConsoleApplication2
8 {
9 class Program
10 {
11 static void Main(string[] args)
12 {
13 int mii; //定义密码变量
14
15 //接受用户输入的用户名和密码
16 Console.WriteLine("请输入用户名:"); string mizi = Console.ReadLine();
17 Console.WriteLine("请输入密码:"); mii = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
18
19 //实例化class1,并填入泛型类型
20 Class1 c1 = new Class1();
21 c1.error_show<string, int>(mizi, mii );
22
23 Console.ReadLine();
24 }
25 }
26 }

3.验证:

  

水平有限,还望指教,谢谢!

 
 
 
标签: C#

C#:iterator 迭代器/partial class 分布类/泛型的更多相关文章

  1. JavaSE Collections类 , Iterator迭代器 , 增强for循环

    Collections 它是集合的工具类,为集合体系扩展了一些其他的方法.类中都是静态的方法,可以使用类名直接调用. 可变参数 在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类 ...

  2. 18_集合框架_第18天_集合、Iterator迭代器、增强for循环 、泛型_讲义

    今日内容介绍 1.集合 2.Iterator迭代器 3.增强for循环 4.泛型 01集合使用的回顾 *A:集合使用的回顾 *a.ArrayList集合存储5个int类型元素 public stati ...

  3. JAVA基础之集合、Iterator迭代器、泛型及增强for循环

    个人理解: 对于集合,首先要明确的是最顶层的接口是Collection接口类,其包含一些基本的方法以便子类调用,不过在定义的时候最好定义好数据类型,以免遍历时还得必须进行向上转型:特别注意的是其没有关 ...

  4. java基础(18):集合、Iterator迭代器、增强for循环、泛型

    1. 集合 1.1 集合介绍 集合,集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据. 在前面的学习中,我们知道数据多了,可以使用数组存放或者使用ArrayList集合进行存放数据.那么,集合和数 ...

  5. Collection接口【集合】和Iterator迭代器类

    1.1集合的概述 前面基础学习并使用过集合ArrayList<E>,那么集合究竟是什么呢? 集合:集合是Java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据. 那么意思就是说集合是容器,但是容器 ...

  6. Java—包装类/System类/Math类/Arrays类/大数据运算/Collection接口/Iterator迭代器

    基本类型包装类 8种基本类型对应的包装类如: 将字符串转成基本类型: 将基本数值转成字符串有3种方式: 基本类型直接与””相连接即可:34+" " 调用String的valueOf ...

  7. [设计模式] Iterator - 迭代器模式:由一份奥利奥早餐联想到的设计模式

    Iterator - 迭代器模式 目录 前言 回顾 UML 类图 代码分析 抽象的 UML 类图 思考 前言 这是一包奥利奥(数组),里面藏了很多块奥利奥饼干(数组中的元素),我将它们放在一个碟子上慢 ...

  8. [C# 设计模式] Iterator - 迭代器模式:我与一份奥利奥早餐的故事

    Iterator - 迭代器模式 目录 前言 回顾 UML 类图 代码分析 抽象的 UML 类图 思考 前言 这是一包奥利奥(数组),里面藏了很多块奥利奥饼干(数组中的元素),我将它们放在一个碟子上慢 ...

  9. 09 Collection,Iterator,List,listIterator,Vector,ArrayList,LinkedList,泛型,增强for,可变参数,HashSet,LinkedHashSet,TreeSet

    09 Collection,Iterator,List,listIterator,Vector,ArrayList,LinkedList,泛型,增强for,可变参数,HashSet,LinkedHas ...

随机推荐

  1. 完全用Linux工作,抛弃windows

    录一篇旧文 作者:王垠 完全用Linux工作,抛弃windows 我已经半年没有使用 Windows 的方式工作了.Linux 高效的完成了我所有的工作. GNU/Linux 不是每个人都想用的.如果 ...

  2. Swift语言指南(四)--类型安全和类型推断

    原文:Swift语言指南(四)--类型安全和类型推断 Swift是一门类型安全语言,类型安全语言需要代码里值的类型非常明确.如果你的代码中有部分值需要String类型,你就不能错误地传递Int. 鉴于 ...

  3. STL 源代码分析 算法 stl_algo.h -- binary_search

    本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie binary_search -------------------------------- ...

  4. Cocos2d-android游戏引擎-介绍

    一.游戏引擎概念 什么是游戏引擎       游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件.这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计 ...

  5. Critical thinking and Thoughtful writing

    Critical thinkers are able to : Articulate their ideas clearly and persuasively in writing Understan ...

  6. OpenStreetMap架构

    OpenStreetMap框架简介 1.OSM平台开发 OpenStreetMap(缩写OSM)地图是一个合作项目,我们的目标是创建一个免费的内容,让所有的人都可以编辑的世界地图. OSM在地图上由一 ...

  7. SQL点滴7—使用SQL Server的attach功能出现错误及解决方法

    原文:SQL点滴7-使用SQL Server的attach功能出现错误及解决方法 今天用SQL Server 2008的attach功能附加一个数据库,出了点问题,提示的错误是: Unable to ...

  8. 编程乐趣:C#获取日期所在周、月份第一和最后一天

    原文:编程乐趣:C#获取日期所在周.月份第一和最后一天 写了个小功能,需要用到以周为时间段,于是写了个获取周第一和最后一天的方法,获取月份的第一和最后一天就比较简单了.代码如下: public cla ...

  9. Ruby on Rails (ROR)类书籍

    Ruby on Rails (ROR)类书籍下载地址及其他(整理) Ruby on Rails 如此之热,忍不住也去看了看热闹,现在把一些相关的电子图书下载地址整理下,方便有兴趣的朋友. 2006-0 ...

  10. 在SSIS中使用自定义的DLL文件

    原文:在SSIS中使用自定义的DLL文件 步骤1.开发dll(需要签名) using System;using System.Collections.Generic;using System.Text ...