Java虚拟机通过装载、连接和初始化一个JAVA类型,使该类型可以被正在运行的JAVA程序所使用,其中,装载就是把二进制形式的JAVA类型读入JAVA虚拟机中;而连接就是把这种读入虚拟机的二进制形式的类型数据合并到虚拟机的运行时状态中去。

连接阶段分为三个子步骤----验证、准备和解析

"验证"步骤确保了JAVA类型数据格式正确并且适用于JAVA虚拟机使用。

"准备"步骤负责为该类型分配它所需的内存,比如为它的类变量分配内存。

"解析"步骤则负责把常量池中的符号引用转换为直接引用。

虚拟机的实现可以推迟解析这一步,它可以在当运行中的程序真正使用某个符号引用时再去解析它(把该符号引用转换为直接引用)。当验证、准备和(可选的)解析步骤都完成了时,该类型就已经为初始化做好了准备。在初始化期间都将给变量赋以适当的初始值。

所有的JAVA虚拟机实现必须在每个类或接口首次主动使用时初始化。下面这六种情况符合主动使用的要求。

(1)当创建某个类的新实例时(或通过在字节码中执行new指令;或者通过不明确的创建、反射、克隆或者反序列化)

(2)当调用某个类的静态方法时(即在字节码中执行invoke、static指令时)

(3)当使用某个类或接口的静态字段,或者对该字段赋值时,用final修饰的静态字段除外,它被初始化为一个编译时的常量表达式。

(4)当调用JAVA API中的某些反射方法时,比如类CLASS中的方法或者java.lang.reflect包中的类方法。

(5)当初始化某个类的子类时(某个类初始化时,要求它的超累已经被初始化了)

(6)当虚拟机启动时被表名为启动类的类(即含有main()方法的那个类)

装载

装载阶段由三个基本动作组成,要装载一个类型,JAVA虚拟机必须:

(1)通过该类型的完全限定名,产生一个代表该类型的二进制数据流。

(2)解析这个二进制数据流为方法去内的内部数据结构。

(3)创建一个表示该类型的java.lang.Class类的实例。

验证

当类型被装载后,就准备进行连接了。连接过程的第一步是验证---确认类型符合JAVA语言的语义,并且它不会危及虚拟机的完整性。检查被装载的类型是否有任何问题的整个过程都属于验证。

另一个很可能在装载时进行的检查是,确保除了Object之外的每一个类都有一个超类。在装载时检查的原因是当虚拟机装载一个类时,它必须确保该类的所有超类都已经被装载了

在大部分虚拟机实现中,还有一种检查往往发生在正式的验证阶段之后,那就是符号引用的验证。在前面的章节中描述过,动态连接的过程包括通过保存在常量池中的符号引用查找被引用的类、接口、字段以及方法,把符号引用替换成直接引用。当虚拟机搜寻一个被符号引用的(类型、字段或方法)时,它必须首先确认该元素存在。

在正式的验证阶段需要完成的候选检查在下面列出:

(1)检查final的类不能拥有子类。

(2)检查final的方法不能被覆盖。

(3)确保在类型和超类型之间没有不兼容的方法声明(比如两个方法拥有相同的名字,参数再数量、顺序、类型上都相同,但是返回类型不同)这里超类需要在子类初始化前被初始化。

(4)检查所有的常量池入口相互之间一致。

(5)检查字节码的完整性。

(6)检查常量池中的所有的特殊字符串是否符合格式。

准备

在准备阶段,JAVA虚拟机为类变量分配内存,设置默认初始值。但在到达初始化阶段之前,类变量都没有被初始化为真正的初始值。JAVA虚拟机实现可能也为一些数据结构分配内存,目的是提高运行程序的性能。这种数据结构的雷子如方法表,它包含指向类中每一个方法(包括从超类继承的方法)的指针。

解析

类型经过了连接的前两个阶段---之后,它就可以进入解析阶段。解析过程是在类型的常量池中寻找类、接口、字段和方法的符号引用,把这些符号引用替换成直接引用的过程。

初始化

一个类包含两个步骤:

1、如果累存在直接超类的话,且直接超类还没有被初始化,就先初始化直接超类。

2、如果累存在一个类初始化方法,就执行此方法。

当初始化一个类的直接超类的时候,也就是包含这两个步骤。因此,第一个初始化的类永远是Object,然后被主动使用的类的继承树上的所有类。超类总是在子类之前被初始化。

JAVA虚拟机必须确保初始化过程被正确的同步。如果多个线程需要初始化一个类,仅仅允许一个线程来执行初始化,其他的线程需要等待。当活动的线程完成了初始化过程之后,它必须通知其他的等待的线程。

卸载类型

虚拟机创建并初始化对象,使程序能使用对象,然后在对象变得不再被引用后可选地执行垃圾收集。同样,虚拟机装载、连接并初始化类,使程序能使用类,当程序不在引用它们的时候可选地卸载它们。

垃圾收集器必须从可触及的myThread类的对象,通过它在方法去中的类型数据找到可触及的CLASS实例。

从MyThread对象开始,垃圾收集器跟随一个指向MyThread的类型数据的指针,它找到了:

一个指向堆中的MyThread的Class实例的引用。

一个指向MyThread的直接超接口Cloneable的类型数据的指针。

一个指向MyThread的直接超类Thread的类型数据的指针。

从Cloneable的类型数据开始,垃圾收集器找到了:

一个指向堆中Cloneable的Class实例的引用

从Thread的类型数据开始,垃圾收集器找到了:

一个指向堆中Thread的Class实例的引用。

一个指向Thread的直接超接口Runnable的类型数据的指针。

一个指向Thread的直接超类Object的类型数据的指针。

从Runnable的类型数据开始,垃圾收集器找到了:

一个指向堆中Runnable的Class实例的引用。

从Object的类型数据开始,垃圾收集器找到了:

一个指向堆中Object的Class实例的引用。

仅仅一个可触及的MyThread的实例,垃圾收集器就可以触及MyThread和它所有超类型的Class实例。

参考:《深入java虚拟机》

JVM 类型的生命周期学习的更多相关文章

  1. JVM 类的生命周期、类加载器

    类的加载.连接与初始化                  • 1. 加载:查找并加载类的二进制数据         • 2. 连接             – 2.1 验证:确保被加载的类的正确性   ...

  2. Java对象在JVM中的生命周期

          当你通过new语句创建一个java对象时,JVM就会为这个对象分配一块内存空间,只要这个对象被引用变量引用了,那么这个对象就会一直驻留在内存中,否则,它就会结束生命周期,JVM会在合适的时 ...

  3. C++异常之四 异常类型的生命周期

    异常类型的生命周期 1. throw 基本类型: int.float.char 这三种类型的抛出和函数的返回传值类似,为参数拷贝的值传递. 1 int test_1(int num) throw (i ...

  4. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第7章 类型的生命周期/对象在JVM中的生命周期

    一.类型生命周期的开始 如图所示 初始化时机 所有Java虚拟机实现必须在每个类或接口首次主动使用时初始化: 以下几种情形符合主动使用的要求: 当创建某个类的新实例时(或者通过在字节码中执行new指令 ...

  5. Java类型的生命周期

    以上就是我今天没有总结学习类加载器时候对类加载器仅有的知识,虽然有个大概印象,但是还是有点模糊.今天一口气总结一下,参考文献我就不列举了.本文不生产知识,只是知识的搬运工. 静态.class文件到内存 ...

  6. Java - JVM - 类的生命周期

    概述 简述 JVM 里 类的生命周期 上次写了 30%, 居然丢了 难受, 又要重新写 类的生命周期 加载 使用 卸载 1. 加载 概述 类型的加载 大体流程 装载 连接 验证 准备 解析(可选的) ...

  7. [Unity3D]脚本生命周期学习

    脚本的生命周期 继承于MonoBehaviour的类对象无需手动实例化,由引擎来决定实例化的时机 Awake:每当脚本被加载的时候调用一次,就是说即使脚本没有被勾选,也会调用一次,主要用来做一些初始化 ...

  8. 测试Servlet生命周期学习笔记

    测试环境:windows xp旗舰版 软件环境:myclipse8.5+tomcat7.0 ****************************************************** ...

  9. asp.net mvc生命周期学习

    ASP.NET MVC是一个扩展性非常强的框架,探究其生命周期对用Mock框架来模拟某些东西,达到单元测试效果,和开发扩展我们的程序是很好的. 生命周期1:创建routetable.把URL映射到ha ...

随机推荐

  1. knockoutJs基础1 - 简单的knockoutjs实现

    简单的knockoutjs实现 1.knockoutJs是在MVVM的机制下实现的,所以要有view(HTML页面中的DOM标签)和viewModel(JavaScript中的js代码). 2.在vi ...

  2. javascript往textarea追加内容

    <html> <body> <textarea id="content"></textarea> <script> va ...

  3. lucene文件格式待整理

    这是之前Lucene3.0生成的索引格式 a表

  4. Nginx反向代理讲解和配置

    首先来介绍下Nginx的反向代理.代理服务器一般分为正向代理(通常直接称为代理服务器)和反向代理. 画个图我们就好理解了. 正向代理:可以想象成是路由器,我们要通过它来上网的那种.(可以说是客户端的代 ...

  5. 删除除了Src属性以后的全部属性

      public static string RemoveAllAttributesWithoutSrc(string input)      {                   string p ...

  6. pam

    http://www.linux-pam.org/ sag(the linux-pam system administrators' guide)翻译(以下是网上别人的翻译,参考一下) http:// ...

  7. 分巧克力【来源:CSDN线上编程挑战赛】——递归,费波那奇数列,迭代

    /*====================================================================== 儿童节快到了,班长想要给班上的每个同学给一个巧克力, ...

  8. c语言编程中%g是什么格式

    %g用来输出实数,它根据数值的大小,自动选f格式或e格式(选择输出时占宽度较小的一种),且不输出无意义的0.即%g是根据结果自动选择科学记数法还是一般的小数记数法 printf("%g\n& ...

  9. 【转】PHP中require和include路径问题总结

    1 绝对路径.相对路径和未确定路径 2. 相对路径: 3. 绝对路径 4. 未确定路径 5. 解决方案 1 绝对路径.相对路径和未确定路径 相对路径 相对路径指以.开头的路径,例如 ./a/a.php ...

  10. js键盘事件全面控制

    js键盘事件全面控制 主要分四个部分第一部分:浏览器的按键事件第二部分:兼容浏览器第三部分:代码实现和优化第四部分:总结 第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型 ...