Java 设计模式 —— 单例模式
1. 概念:
单例模式是一种常用的软件设计模式。核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。在Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”这个模式的用途是:“实现在整个程序中类只会出现一个实例。”
public class SingletonClass{
private static SingletonClass instance=null;
public static SingletonClass getInstance(){
if(instance==null){
synchronized(SingletonClass.class){
if(instance==null){
instance=new SingletonClass();
}
}
}
return instance;
}
private SingletonClass(){}
}
2. 动机
3. 要点
4. 优缺点
优点:
缺点:
5. 使用的时机
6. Singleton模式的三种形式:
public class SingletonClass {
private static SingletonClass instance=null;
public static synchronized SingletonClass getInstance() {
if(instance==null) {
instance=new SingletonClass();
}
return instance;
}
private SingletonClass() {
}
}
// 必须要用synchronized来保证线程安全
//对第一行static的一些解释
// java允许我们在一个类里面定义静态类。比如内部类(nested class)。
//把nested class封闭起来的类叫外部类。
//在java中,我们不能用static修饰顶级类(top level class)。
//只有内部类可以为static。
public static class Singleton{
//在自己内部定义自己的一个实例,只供内部调用
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
//do something
}
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果。
public static class Singleton{
private static volatile Singleton instance=null;
private Singleton(){
//do something
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
synchronized(Singleton.class){
if(null==instance){
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
//这个模式将同步内容下方到if内部,提高了执行的效率,不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次才同步,创建了以后就没必要了
注:在这里使用到了 volatile 和 synchronized 两个同步原语,如果不用这两个可能会导致线程在生成对象的时候可能因为编译时的重排序出现内容的错误。
通过文章:多线程的通信和同步(Java并发编程的艺术--笔记) 可以了解一下Java并发编程中的同步原语和原子操作,然后结合双重校验锁进行深一步的理解。
Tip: 实现单例需要注意的事情:
1.构造函数必须为私有,同时单例类必须提供一个全局访问点。
2.分为懒汉式和饿汉式的单例类。
3.单例模式需要去解决多线程下面的同步问题和性能问题。
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