责任链模式是一种行为型设计模式。在这种模式中,会为请求创建一条由多个Handler组成的链路。每一个进入的请求,都会经过这条链路。这条链路上的Handler可以选择如下操作:

  • 处理请求或跳过处理
  • 决定是否将请求传给这条链路上的下一个Handler

下面是责任链模式的用例图:

关于责任链模式的用途最好还是用个案例来说明下。

以医院为例。在一个医院中会有如下职责成员:

  1. 挂号处
  2. 医生
  3. 收银处
  4. 药房

当病人来医院看病时,他会先去挂号处挂号,然后找医生看病,看完病后去收银处缴费,最后去药房拿药。在这个过程中,病人需要经过一个由四个职责部门组成的链条。病人在一个职责部门的事务结束后才能进入后续的职责部门,在这个过程中我们可以清晰地看到一条职责链。

现在可以说说责任链模式的适用场景了:

  1. 当一个请求需要经过多个环节的处理时;
  2. 因为有多个对象可以处理某个请求,但我们并不想让客户端选择处理请求的对象,同时我们还想将客户端和处理器解耦,此时我们可以选择职责链模式:客户端只需要和职责链中的第一个处理器接触就可以了。

下面是病人到医院看病这个实例的类图:

实现代码如下:

department.go

type department interface {
execute(*patient)
setNext(department)
}

medical.go

import "fmt"

type medical struct {
next department
} func (m *medical) execute(p *patient) {
if p.medicineDone {
fmt.Println("Medicine already given to patient")
m.next.execute(p)
return
}
fmt.Println("Medical giving medicine to patient")
p.medicineDone = true
m.next.execute(p)
} func (m *medical) setNext(next department) {
m.next = next
}

cashier.go

import "fmt"

type cashier struct {
next department
} func (c *cashier) execute(p *patient) {
if p.paymentDone {
fmt.Println("Payment Done")
}
fmt.Println("Cashier getting money from patient patient")
c.next.execute(p)
} func (c *cashier) setNext(next department) {
c.next = next
}

doctor.go

import "fmt"

type doctor struct {
next department
} func (d *doctor) execute(p *patient) {
if p.doctorCheckUpDone {
fmt.Println("Doctor checkup already done")
d.next.execute(p)
return
}
fmt.Println("Doctor checking patient")
p.doctorCheckUpDone = true
d.next.execute(p)
} func (d *doctor) setNext(next department) {
d.next = next
}

reception.go

import "fmt"

type reception struct {
next department
} func (r *reception) execute(p *patient) {
if p.registrationDone {
fmt.Println("Patient registration already done")
r.next.execute(p)
return
}
fmt.Println("Reception registering patient")
p.registrationDone = true
r.next.execute(p)
} func (r *reception) setNext(next department) {
r.next = next
}

patient.go

type patient struct {
name string
registrationDone bool
doctorCheckUpDone bool
medicineDone bool
paymentDone bool
}

  main.go

func main() {

	medical := &medical{}

	//Set next for cashier department
cashier := &cashier{}
cashier.setNext(medical)
//Set next for doctor department
doctor := &doctor{}
doctor.setNext(cashier)
//Set next for reception department
reception := &reception{}
reception.setNext(doctor) patient := &patient{name: "abc"}
//Patient visiting
reception.execute(patient)
}

执行结果如下:

Reception registering patient
Doctor checking patient
Cashier getting money from patient patient
Medical giving medicine to patient

代码已上传至GitHub:zhyea / go-patterns / Chain of Responsibility Design Pattern

END!

GoLang设计模式07 - 责任链模式的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of R ...

  2. php设计模式之责任链模式

    php设计模式之责任链模式 实际问题 你的论坛有举报功能,版主能解决粗口方面的举报,警察能解决严重一点的黄赌毒方面的举报,更严重的反政府的举报就需要由国安局来完成. 职场中每个人都有直属的上级,如果到 ...

  3. python设计模式之责任链模式

    python设计模式之责任链模式 开发一个应用时,多数时候我们都能预先知道哪个方法能处理某个特定请求.然而,情况并非总是如此.例如,想想任意一种广播计算机网络,例如最早的以太网实现.在广播计算机网络中 ...

  4. 【GOF23设计模式】责任链模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_责任链模式.公文审批.供应链系统的采购审批.异常链.过滤器和拦截器调用过程 package com.test.chainO ...

  5. C#设计模式:责任链模式

    设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计.在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式.应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式.设计模式是一个老话题了 ...

  6. 详解java设计模式之责任链模式

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt175 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次 ...

  7. Head First设计模式之责任链模式

    一.定义 避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止. 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求 ...

  8. 【Unity与23种设计模式】责任链模式(Chain of Responsibility)

    GoF中定义: "让一群对象都有机会来处理一项请求,以减少请求发送者与接收者之间的耦合度.将所有的接受对象串联起来,让请求沿着串接传递,直到有一个对象可以处理为止." 举个现实中的 ...

  9. Java进阶篇设计模式之八 ----- 责任链模式和命令模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式.本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command ...

随机推荐

  1. elk 7.9.3 版本容器化部署

    ELK-V7.9.3 部署 为什么用到ELK? 平时我们需要进行日志分析的时候,可以直接在日志文件中 grep.awk 就可以过滤出自己想要的信息及关键字,但规模较大的场景中,此方法极大的减低了效率, ...

  2. C++指向函数的指针数组

    可以定义一个指针,指向一个函数,还 可以定义一个指向函数的指针数组,每个元素都是一个指向函数的指针,不过,它们指向的函数的格式都是相同的. 代码如下 //指向函数的指针数组 #include<i ...

  3. WPF 窗口 最前端 Topmost Owner

    WPF 中,如果我们想把某个窗口一直置于最前端,那么可以设置Topmost=true; 但是,这样就会有另外一个问题,就时你这个窗口,会一直处于最顶层,即使你想切换到其他程序的时候. 比如,你自己写的 ...

  4. C# wpf中DataGrid 支持汇总行

    最近有一个需求,需要汇总金额,份额等字段.我们使用的是原生的WPF控件,自己开发了一套Template.而没有使用比较成熟的第三方控件.所以这个功能得自己开发.并且要做成控件层次的功能. 当然也可以这 ...

  5. C#多线程---Task实现异步

    一.场景 使用Task来进行累加操作. 二.例子-Task使用 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.L ...

  6. ArcGIS Engine中实现ArcMap的捕捉效果

    注意要将捕捉相关接口的对象放在OnCreate方法中,这样在初始化就可以有捕捉效果,(捕捉对象赋值放在OnClick中出现第一次点击之前不能捕捉的BUG) 这里是直接在工具中实现的 ,可以按需求将捕捉 ...

  7. LeetCode入门指南 之 二叉树

    二叉树的遍历 递归: void traverse (TreeNode root) { if (root == null) { return null; } //前序遍历位置 traverse(root ...

  8. mac下编译安装grafana

    下载grafana源码 从grafana git 仓库下载指定的分支. 编译后端 我下载的时候,grafana的最新release是7.3.7,其需要安装go 1.15版本 生成可执行文件 进入项目根 ...

  9. Nginx 极简入门教程!(转)

    基本介绍 Nginx 是一个高性能的 HTTP 和反向代理 web 服务器,同时也提供了 IMAP/POP3/SMTP 服务. Nginx 是由伊戈尔·赛索耶夫为俄罗斯访问量第二的 Rambler.r ...

  10. Javascirpt 面向对象总结-公有/私有

    虽说js是一门面向对象的语言,但是它并不像C++,C#,Java等那样,具有典型的面向对象的特征.因此在这里总结一下如何编写具有面向对象特征的程序. [私有变量] 在对象内部使用'var'关键字来声明 ...