GoLang设计模式07 - 责任链模式
责任链模式是一种行为型设计模式。在这种模式中,会为请求创建一条由多个Handler组成的链路。每一个进入的请求,都会经过这条链路。这条链路上的Handler可以选择如下操作:
- 处理请求或跳过处理
- 决定是否将请求传给这条链路上的下一个Handler
下面是责任链模式的用例图:

关于责任链模式的用途最好还是用个案例来说明下。
以医院为例。在一个医院中会有如下职责成员:
- 挂号处
- 医生
- 收银处
- 药房
当病人来医院看病时,他会先去挂号处挂号,然后找医生看病,看完病后去收银处缴费,最后去药房拿药。在这个过程中,病人需要经过一个由四个职责部门组成的链条。病人在一个职责部门的事务结束后才能进入后续的职责部门,在这个过程中我们可以清晰地看到一条职责链。
现在可以说说责任链模式的适用场景了:
- 当一个请求需要经过多个环节的处理时;
- 因为有多个对象可以处理某个请求,但我们并不想让客户端选择处理请求的对象,同时我们还想将客户端和处理器解耦,此时我们可以选择职责链模式:客户端只需要和职责链中的第一个处理器接触就可以了。
下面是病人到医院看病这个实例的类图:

实现代码如下:
department.go
type department interface {
execute(*patient)
setNext(department)
}
medical.go
import "fmt"
type medical struct {
next department
}
func (m *medical) execute(p *patient) {
if p.medicineDone {
fmt.Println("Medicine already given to patient")
m.next.execute(p)
return
}
fmt.Println("Medical giving medicine to patient")
p.medicineDone = true
m.next.execute(p)
}
func (m *medical) setNext(next department) {
m.next = next
}
cashier.go
import "fmt"
type cashier struct {
next department
}
func (c *cashier) execute(p *patient) {
if p.paymentDone {
fmt.Println("Payment Done")
}
fmt.Println("Cashier getting money from patient patient")
c.next.execute(p)
}
func (c *cashier) setNext(next department) {
c.next = next
}
doctor.go
import "fmt"
type doctor struct {
next department
}
func (d *doctor) execute(p *patient) {
if p.doctorCheckUpDone {
fmt.Println("Doctor checkup already done")
d.next.execute(p)
return
}
fmt.Println("Doctor checking patient")
p.doctorCheckUpDone = true
d.next.execute(p)
}
func (d *doctor) setNext(next department) {
d.next = next
}
reception.go
import "fmt"
type reception struct {
next department
}
func (r *reception) execute(p *patient) {
if p.registrationDone {
fmt.Println("Patient registration already done")
r.next.execute(p)
return
}
fmt.Println("Reception registering patient")
p.registrationDone = true
r.next.execute(p)
}
func (r *reception) setNext(next department) {
r.next = next
}
patient.go
type patient struct {
name string
registrationDone bool
doctorCheckUpDone bool
medicineDone bool
paymentDone bool
}
main.go
func main() {
medical := &medical{}
//Set next for cashier department
cashier := &cashier{}
cashier.setNext(medical)
//Set next for doctor department
doctor := &doctor{}
doctor.setNext(cashier)
//Set next for reception department
reception := &reception{}
reception.setNext(doctor)
patient := &patient{name: "abc"}
//Patient visiting
reception.execute(patient)
}
执行结果如下:
Reception registering patient
Doctor checking patient
Cashier getting money from patient patient
Medical giving medicine to patient
代码已上传至GitHub:zhyea / go-patterns / Chain of Responsibility Design Pattern
END!
GoLang设计模式07 - 责任链模式的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of R ...
- php设计模式之责任链模式
php设计模式之责任链模式 实际问题 你的论坛有举报功能,版主能解决粗口方面的举报,警察能解决严重一点的黄赌毒方面的举报,更严重的反政府的举报就需要由国安局来完成. 职场中每个人都有直属的上级,如果到 ...
- python设计模式之责任链模式
python设计模式之责任链模式 开发一个应用时,多数时候我们都能预先知道哪个方法能处理某个特定请求.然而,情况并非总是如此.例如,想想任意一种广播计算机网络,例如最早的以太网实现.在广播计算机网络中 ...
- 【GOF23设计模式】责任链模式
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_责任链模式.公文审批.供应链系统的采购审批.异常链.过滤器和拦截器调用过程 package com.test.chainO ...
- C#设计模式:责任链模式
设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计.在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式.应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式.设计模式是一个老话题了 ...
- 详解java设计模式之责任链模式
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt175 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次 ...
- Head First设计模式之责任链模式
一.定义 避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止. 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求 ...
- 【Unity与23种设计模式】责任链模式(Chain of Responsibility)
GoF中定义: "让一群对象都有机会来处理一项请求,以减少请求发送者与接收者之间的耦合度.将所有的接受对象串联起来,让请求沿着串接传递,直到有一个对象可以处理为止." 举个现实中的 ...
- Java进阶篇设计模式之八 ----- 责任链模式和命令模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式.本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command ...
随机推荐
- 安鸾CTF Writeup SSRF03
SSRF03 题目URL: http://whalwl.host:2000/ 其中的弯路我就不多说了,直接上解题思路 方法和SSRF02类似都是找内网机器端口,继续用ssrf02 这道题的方法:htt ...
- pikachu Unsafe Fileupload
不安全的文件上传漏洞概述文件上传功能在web应用系统很常见,比如很多网站注册的时候需要上传头像.上传附件等等.当用户点击上传按钮后,后台会对上传的文件进行判断 比如是否是指定的类型.后缀名.大小等等, ...
- C#10在List, Queue 以及Stack中使用EnsureCapacity方法来提升性能
简介 在今天的文章中,我们将介绍 C# 10 中引入的一项新功能.这是已添加到 List.Queue 和 Stack 集合中的 EnsureCapacity 方法.我们将讨论为什么我们应该使用这个方法 ...
- NOIP 模拟 $36\; \rm Cicada 与排序$
题解 \(by\;zj\varphi\) 设 \(rk_{i,j}\) 表示第 \(i\) 个数最后在相同的数里排第 \(j\) 位的概率. 转移时用一个 \(dp\),\(dp_{i,j,0/1}\ ...
- NOIP 模拟 $32\; \rm Smooth$
题解 \(by\;zj\varphi\) 很简单的贪心题. 开 \(B\) 个队列,每个队列存最后一次乘上的数为当前队列编号的数. 每次去所有队列中队首的最小值,不用开堆,因为开堆用于将所有数排序,但 ...
- NOIP 模拟 7 寿司
题解 题目 这道题考试的时候直接打暴力,结果暴力连样例都过不了,最后放上去一个玄学东西,骗了 \(5pts\). 正解: 此题中我们可以看到原序列是一个环,所以我们要把它拆成一条链,那么我们需要暴力枚 ...
- pip的问题 Can't connect to HTTPS URL because the SSL module is not available
pip is configured with locations that require TLS/SSL, however the ssl module in Python is not avail ...
- docker commit (从容器创建一个新的镜像)
从容器创建一个新的镜像 docker commit [OPTIONS] CONTAINER [REPOSITORY[:TAG]] -a :提交的镜像作者: -c :使用Dockerfile指令来创建镜 ...
- 第12篇-认识CodeletMark
InterpreterCodelet依赖CodeletMark完成自动创建和初始化.CodeletMark继承自ResourceMark,允许自动析构,执行的主要操作就是,会按照Interpreter ...
- MVVMLight学习笔记(六)---DispatchHelper更新UI
一.概述 在应用程序中,线程可以被看做是应用程序的一个较小的执行单位.每个应用程序都至少拥有一个线程,我们称为主线程.当调用和操作主线程的时候,该操作将动作添加到一个队列中,每个操作均按照将它们添加到 ...