1、final关键字的概念与四种方法

今天是基础学习的最后一天!~

2、final关键字用来修饰一个类

3、final关键字来修饰成员方法

4、final用于修饰局部变量

package cn.itcast.day11.demo01;

/*
final关键字代表最终、不可改变的。 常见四种用法:
1. 可以用来修饰一个类
2. 可以用来修饰一个方法
3. 还可以用来修饰一个局部变量
4. 还可以用来修饰一个成员变量
*/
public class Demo01Final { public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
System.out.println(num1); // 10
num1 = 20;
System.out.println(num1); // 20 // 一旦使用final用来修饰局部变量,那么这个变量就不能进行更改。
// “一次赋值,终生不变”
final int num2 = 200;
System.out.println(num2); // 200 // num2 = 250; // 错误写法!不能改变!
// num2 = 200; // 错误写法! // 正确写法!只要保证有唯一一次赋值即可
final int num3;
num3 = 30; // 对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变
// 对于引用类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变
Student stu1 = new Student("赵丽颖");
System.out.println(stu1);
System.out.println(stu1.getName()); // 赵丽颖
stu1 = new Student("霍建华");
System.out.println(stu1);
System.out.println(stu1.getName()); // 霍建华
System.out.println("==============="); final Student stu2 = new Student("高圆圆");
// 错误写法!final的引用类型变量,其中的地址不可改变
// stu2 = new Student("赵又廷");
System.out.println(stu2.getName()); // 高圆圆
stu2.setName("高圆圆圆圆圆圆");
System.out.println(stu2.getName()); // 高圆圆圆圆圆圆
} }

5、final关键字用于修饰成员变量

package cn.itcast.day11.demo01;

/*
对于成员变量来说,如果使用final关键字修饰,那么这个变量也照样是不可变。 1. 由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不会再给默认值了。
2. 对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。二者选其一。
3. 必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。
*/
public class Person { private final String name/* = "鹿晗"*/; public Person() {
name = "关晓彤";
} public Person(String name) {
this.name = name;
} public String getName() {
return name;
} // public void setName(String name) {
// this.name = name;
// }
}

6、四种权限修饰符

7、内部类的概念与分类

8、成员内部类的定义

9、成员内部类的使用

package cn.itcast.day11.demo03;

/*
如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。
例如:身体和心脏的关系。又如:汽车和发动机的关系。 分类:
1. 成员内部类
2. 局部内部类(包含匿名内部类) 成员内部类的定义格式:
修饰符 class 外部类名称 {
修饰符 class 内部类名称 {
// ...
}
// ...
} 注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。 ==========================
如何使用成员内部类?有两种方式:
1. 间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类;然后main只是调用外部类的方法。
2. 直接方式,公式:
类名称 对象名 = new 类名称();
【外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();】
*/
public class Demo01InnerClass { public static void main(String[] args) {
Body body = new Body(); // 外部类的对象
// 通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接在使用内部类Heart
body.methodBody();
System.out.println("====================="); // 按照公式写:
Body.Heart heart = new Body().new Heart();
heart.beat();
} }
package cn.itcast.day11.demo03;

public class Body { // 外部类

    public class Heart { // 成员内部类

        // 内部类的方法
public void beat() {
System.out.println("心脏跳动:蹦蹦蹦!");
System.out.println("我叫:" + name); // 正确写法!
} } // 外部类的成员变量
private String name; // 外部类的方法
public void methodBody() {
System.out.println("外部类的方法");
new Heart().beat();
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}

10、内部类的同名变量访问

package cn.itcast.day11.demo03;

// 如果出现了重名现象,那么格式是:外部类名称.this.外部类成员变量名
public class Outer { int num = 10; // 外部类的成员变量 public class Inner /*extends Object*/ { int num = 20; // 内部类的成员变量 public void methodInner() {
int num = 30; // 内部类方法的局部变量
System.out.println(num); // 局部变量,就近原则
System.out.println(this.num); // 内部类的成员变量
System.out.println(Outer.this.num); // 外部类的成员变量
} } }

11、局部内部类的定义

就是调用一个外部类的方法,然后在方法中定义一个局部内部类,并在方法中进行使用

只有自己的方法可以使用

class Outer {

    public void methodOuter() {
class Inner { // 局部内部类
int num = 10;
public void methodInner() {
System.out.println(num); // 10
}
} Inner inner = new Inner();
inner.methodInner();
} }

12、局部内部类的final问题

public class MyOuter {

    public void methodOuter() {
int num = 10; // 所在方法的局部变量 class MyInner {
public void methodInner() {
System.out.println(num);
}
}
} }

13、匿名内部类

匿名内部类没名字

不用写 实现类 ,直接用接口的匿名内部类

14、使用匿名内部类的注意事项

public class DemoMain {

    public static void main(String[] args) {
// MyInterface obj = new MyInterfaceImpl();
// obj.method(); // MyInterface some = new MyInterface(); // 错误写法! // 使用匿名内部类,但不是匿名对象,对象名称就叫objA
MyInterface objA = new MyInterface() {
@Override
public void method1() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-A");
} @Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-A");
}
};
objA.method1();
objA.method2();
System.out.println("================="); // 使用了匿名内部类,而且省略了对象名称,也是匿名对象
new MyInterface() {
@Override
public void method1() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-B");
} @Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-B");
}
}.method1();
// 因为匿名对象无法调用第二次方法,所以需要再创建一个匿名内部类的匿名对象
new MyInterface() {
@Override
public void method1() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-B");
} @Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-B");
}
}.method2();
} }

15、类作为成员变量类型

与string进行类比

package cn.itcast.day11.demo06;

public class DemoMain {

    public static void main(String[] args) {
// 创建一个英雄角色
Hero hero = new Hero();
// 为英雄起一个名字,并且设置年龄
hero.setName("盖伦");
hero.setAge(20); // 创建一个武器对象
Weapon weapon = new Weapon("AK-47");
// 为英雄配备武器
hero.setWeapon(weapon); // 年龄为20的盖伦用多兰剑攻击敌方。
hero.attack();
} }
package cn.itcast.day11.demo06;

// 游戏当中的英雄角色类
public class Hero { private String name; // 英雄的名字
private int age; // 英雄的年龄
private Weapon weapon; // 英雄的武器 public Hero() {
} public Hero(String name, int age, Weapon weapon) {
this.name = name;
this.age = age;
this.weapon = weapon;
} public void attack() {
System.out.println("年龄为" + age + "的" + name + "用" + weapon.getCode() + "攻击敌方。");
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public Weapon getWeapon() {
return weapon;
} public void setWeapon(Weapon weapon) {
this.weapon = weapon;
}
}
package cn.itcast.day11.demo06;

public class Weapon {

    private String code; // 武器的代号

    public Weapon() {
} public Weapon(String code) {
this.code = code;
} public String getCode() {
return code;
} public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
}

16、接口作为成员变量类型

package cn.itcast.day11.demo07;

public class DemoGame {

    public static void main(String[] args) {
Hero hero = new Hero();
hero.setName("艾希"); // 设置英雄的名称 // 设置英雄技能
// hero.setSkill(new SkillImpl()); // 使用单独定义的实现类 // 还可以改成使用匿名内部类
// Skill skill = new Skill() {
// @Override
// public void use() {
// System.out.println("Pia~pia~pia~");
// }
// };
// hero.setSkill(skill); // 进一步简化,同时使用匿名内部类和匿名对象
hero.setSkill(new Skill() {
@Override
public void use() {
System.out.println("Biu~Pia~Biu~Pia~");
}
}); hero.attack();
} }
package cn.itcast.day11.demo07;

public class Hero {

    private String name; // 英雄的名称
private Skill skill; // 英雄的技能 public Hero() {
} public Hero(String name, Skill skill) {
this.name = name;
this.skill = skill;
} public void attack() {
System.out.println("我叫" + name + ",开始施放技能:");
skill.use(); // 调用接口中的抽象方法
System.out.println("施放技能完成。");
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public Skill getSkill() {
return skill;
} public void setSkill(Skill skill) {
this.skill = skill;
}
}
package cn.itcast.day11.demo07;

public interface Skill {

    void use(); // 释放技能的抽象方法

}
package cn.itcast.day11.demo07;

public class SkillImpl implements Skill {
@Override
public void use() {
System.out.println("Biu~biu~biu~");
}
}

17、接口作为方法的参数和返回值

也是可以的

左父右子

package cn.itcast.day11.demo07;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List; /*
java.util.List正是ArrayList所实现的接口。
*/
public class DemoInterface { public static void main(String[] args) {
// 左边是接口名称,右边是实现类名称,这就是多态写法
List<String> list = new ArrayList<>(); List<String> result = addNames(list);
for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
System.out.println(result.get(i));
}
} public static List<String> addNames(List<String> list) {
list.add("迪丽热巴");
list.add("古力娜扎");
list.add("玛尔扎哈");
list.add("沙扬娜拉");
return list;
} }

18、发红包案例

Java(195-214)【final、权限、内部类】的更多相关文章

  1. java基础第九篇之final和内部类等

    final关键字:final:最终,终极 final:作用:修饰类,变量,方法.成员变量的访问 1.final修饰变量: final修饰局部变量: 把这个局部变量 变成一个厂里,这个厂里只能被赋值一次 ...

  2. java基础(八)-----深入解析java四种访问权限

    Java中的访问权限理解起来不难,但完全掌握却不容易,特别是4种访问权限并不是任何时候都可以使用.下面整理一下,在什么情况下,有哪些访问权限可以允许选择. 一.访问权限简介 访问权限控制: 指的是本类 ...

  3. Java开发知识之Java类的高级特性,内部类.以及包使用.跟常量关键字

    Java开发知识之Java类的高级特性,内部类.以及包使用.跟常量关键字 一丶Java中包的机制 首先包其实就是个文件夹.作用就是管理类. Java中每次定义一个类的时候.通过Java编译之后.都会生 ...

  4. java基础(七) java四种访问权限

    引言   Java中的访问权限理解起来不难,但完全掌握却不容易,特别是4种访问权限并不是任何时候都可以使用.下面整理一下,在什么情况下,有哪些访问权限可以允许选择. 一.访问权限简介 访问权限控制: ...

  5. Java学习笔记:04面向对象-内部类_访问修饰符_final

    04面向对象-内部类/访问修饰符/final 1.static的介绍 static:关键字,静态的 static的作用是用来修饰类中的成员 2.访问一个类中的某一个成员变量 方法一: _1.创建对象 ...

  6. 浅析Java中的final关键字(转载)

    自http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3736238.html转载 一.final关键字的基本用法 在Java中,final关键字可以用来修饰类.方法和变量(包括 ...

  7. 浅析Java中的final关键字

    浅析Java中的final关键字 谈到final关键字,想必很多人都不陌生,在使用匿名内部类的时候可能会经常用到final关键字.另外,Java中的String类就是一个final类,那么今天我们就来 ...

  8. Java语法糖4:内部类

    内部类 最后一个语法糖,讲讲内部类,内部类指的就是在一个类的内部再定义一个类. 内部类之所以也是语法糖,是因为它仅仅是一个编译时的概念,outer.java里面定义了一个内部类inner,一旦编译成功 ...

  9. 浅析Java中的访问权限控制

    浅析Java中的访问权限控制 今天我们来一起了解一下Java语言中的访问权限控制.在讨论访问权限控制之前,先来讨论一下为何需要访问权限控制.考虑两个场景: 场景1:工程师A编写了一个类ClassA,但 ...

  10. Java基础-关键字-final

    在Java中,final关键字可以用来修饰类.方法和变量(包括成员变量和局部变量).下面就从这三个方面来了解一下final关键字的基本用法. 1.修饰类 当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继 ...

随机推荐

  1. app启动速度怎么提升?

    简介: APP 启动速度的重要性不言而喻.高德地图是一个有着上亿用户的超级 APP,本文从唤端技术.H5 启动页.下载速度.APP加载.线程调度和任务编排等方面,详解相关技术原理和实现方案,分享高德在 ...

  2. django学习-25.admin管理后台里:把表名称和表字段名称的展示值都由英文显示改为由中文显示

    目录结构 1.前言 2.完整的操作步骤 2.1.第一步:修改模型类Article 2.2.第二步:重启服务 2.3.第三步:退出登录并再次成功登陆admin管理后台 2.4.第四步:查看最新的表名称展 ...

  3. MySQL数据库与NAVICAT安装与配置

    1.安装破解版的NAVICAT:https://www.cnblogs.com/yinfei/p/11427259.html 2.连接MYSQL 下载MYSQL并安装,配置环境变量 以管理员身份运行C ...

  4. 将springboot项目部署到服务器的tomcat中无法访问

    第一步:让启动类继承SpringBootServletInitializer,并重写configure方法,关键代码如下 @SpringBootApplication public class MyS ...

  5. Jquery获取链接请求的参数

    比如有一个链接:https://www.baidu.com/s?cl=3&tn=baidutop10&fr=top1000,先定义方法: //获取url中的参数 function ge ...

  6. IntelliJ Idea Error Address localhost 1099 is already in use.

        Reference: https://stackoverflow.com/questions/38986910/intellij-idea-address-localhost1099-is-a ...

  7. DRF简介/接口概念

    目录 一.drf框架简介 1. drf安装 2. drf的优势 二.接口 1. 接口的概念 2. 接口文档 3. 接口规范(restful) 3.1 url链接规范 3.2 请求方式规范 3.3 响应 ...

  8. 如何使用 Github Actions 自动抓取每日必应壁纸?

    如何白嫖 Github 服务器自动抓取必应搜索的每日壁纸呢? 如果你访问过必应搜索网站,那么你一定会被搜索页面的壁纸吸引,必应搜索的壁纸每日不同,自动更换,十分精美.这篇文章会介绍如何一步步分析出必应 ...

  9. POJ-1502(基本dijikstra算法)

    MPI Maelstrom POJ-1502 这题是求最短路,但是因为一开始看错题目,导致我去使用prime算法求最小生成树 题意是指一台机器发出信息后,还可以向其他的机器发送信息,所以不能使用pri ...

  10. 干货满满-原来这才是hooks-React Hooks使用心得

    序言 ---最后有招聘信息哦-React是一个库,它不是一个框架.用于构建用户界面的Javascript库.这里大家需要认识这一点.react的核心在于它仅仅是考虑了如何将dom节点更快更好更合适的渲 ...