An artifact diagram
shows the physical constituents of a system on the computer. Artifacts include files, databases, and similar physical collections of bits. Artifacts are often used in conjunction
with deployment diagrams. Artifacts also show the classes and components that they implement. (UML treats artifact diagrams as a variety of deployment diagram, but we discuss them separately.)

工件图显示执行在计算机上的系统的物理构成部分.工件包含文件,数据库和相似信息的物理集合.工件常常与部署图连起来使用.工件也显示他们实现的类和组件.(UML将工件图当作部署图的一种来处理,但我们会分别讨论它们.)

A
package diagram
shows the decomposition of the model itself into organization units and their dependencies.

包图显示模型本身被分解为组织单元和它们的依赖关系.

A
timing diagram is an interaction diagram that shows actual times across different objects
or roles, as opposed to just relative sequences of messages. An interaction overview diagram
is a hybrid of an activity diagram and a sequence diagram. These diagrams have specialized uses and so are not discussed in this book. See the
UML Reference Manual
for more details.

时序图也是一个交互图,它显示实际时间消息在不同的对象或角色之间进行通讯时的情况.正好与消息的相关序列相反.交互概览图是一种混合了活动图和序列图特点的图.这些图有专门的用途,所以我们在这本书中不作讨论.要获取很多其它的细节可看UML參考指南.

This is not a closed list of diagrams. Tools may use the UML to provide other kinds of diagrams, although these are the most common ones that you will encounter in practice.

在这里并没有将全部的图都列出来.有些使用UML的工具可能会提供其他种类的图,尽管这些是你在实践中可能遇到的最普遍的问题.

UML的基本图(三)的更多相关文章

  1. UML类图三

    2. 依赖关系  依赖(Dependency)关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系.大多数情况下,依赖关系体现在某个类的 ...

  2. UML作业第三次:分析《书店图书销售管理系统》

    分析图书销售管理系统 一.概览 PlantUML类图语法学习小结 <书店图书销售管理>的类图元素 绘制类图脚本程序 绘制的类图 二.PlantUML类图语法 1.类之间的关系绘制 示例: ...

  3. UML学习(三)-----序列图

    UML的模型中可分为两种,动态模型和静态模型.用例图.类图和对象图都是UML中的静态结构模型.而在UML系统动态模型的其中一种就是交互视图,它描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系.序 ...

  4. UML的基本图(一)

     A class diagram shows a set of classes, interfaces, and collaborations and their relationships. T ...

  5. 对象图(Object Diagram)—UML图(三)

    一.用一张图来介绍一下对象图的基本内容 二.对象图与类图的基本差别 三.对象图实例

  6. uml系列(三)——用例图

    用例图是从用户的角度出发,描述系统功能的.在软件开发过程中,开发人员首先获知用户的需求,然后设计用例模型,在分析并设计系统来实现这些用例.在系统完成后,还要根据用例图来对系统进行验证. 用例图主要介绍 ...

  7. UML作业第三次:分析《书店图书销售管理系统》,绘制类图

    一. 类图语法学习小结(类间关系的表示方法) 1.抽象类和接口 我们用关键字abstract或abstract class来定义抽象类(抽象类用斜体显示).也可以使用interface,annotat ...

  8. 转载:UML学习(三)-----序列图(silent)

    原文:http://www.cnblogs.com/silent2012/archive/2011/09/14/2172219.html UML的模型中可分为两种,动态模型和静态模型.用例图.类图和对 ...

  9. UML作业第三次:分析《书店图书销售管理系统,绘制类图

    plantuml类图绘制方法的学习: 1.关于类图的学习: 类图显示了系统的静态结构. 类:类图中的主要元素,用矩形表示.矩形的上层表示类名.中层表示属性.下层表示方法. 类之间的关系:关联.依赖.聚 ...

随机推荐

  1. 【BZOJ 5047 空间传送装置】

    Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 282  Solved: 121[Submit][Status][Discuss] Descriptio ...

  2. Codeforces Round #364 (Div. 2) A 水

    A. Cards time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input outpu ...

  3. iOS 关于请求参数在cookie里面

    一.首先了解一下什么cookie cookie是在客户端存储服务器状态的一种机制.web服务器可以通过set-cookie或者set-cookie2 HTTP头部设置cookie. Cookie可以分 ...

  4. TJOI2015题解

    (转载前请标明出处,谢谢) 打算来做一波TJOI2015,来写题解啦! Day1: T1:[bzoj3996] 题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/proble ...

  5. flash编程实例源代码下载

    原文发布时间为:2008-08-20 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] http://library.sx.zj.cn/shgp/ActionScript编程实例详解.rar

  6. BootLoader的一些知识

    在嵌入式操作系统中,BootLoader是在操作系统内核运行之前运行.可以初始化硬件设备.建立内存空间映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境.在嵌入 ...

  7. 【jetty】jetty服务器的使用

    1.下载jetty服务器: http://www.eclipse.org/jetty/previousversions.html 2.下载后解压:

  8. Educational Codeforces Round 37 A B C D E F

    A. water the garden Code #include <bits/stdc++.h> #define maxn 210 using namespace std; typede ...

  9. 《Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版》Linux命令行---36

    以下为阅读<Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版>的读书笔记,为了方便记录,特地与书的内容保持同步,特意做成一节一次随笔,特记录如下:

  10. linux mmap 详解【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20321537-id-3483405.html 一.前言mmap的具体实现以前在学习内核时学习过,但是对于其中的很多函数是一知半解的 ...