配置好开发环境之后,尝试创建一个cocos项目

(1)打开cocos2d-x安装目录,如D:\DIY\cocos2d-x-3.3

看到目录下有可执行文件 download-deps 以及 setup ,先执行download-deps 键入 yes,这样可以避免重复下载库文件,然后执行setup 回车几次即可完成。

(2)运行cmd命令窗口

键入cocos,可看到下面界面:

(3)用命令创建一个cocos项目,键入cocos new 项目名 –p 包名 –l cpp –d路径

如:cocos new test -p package -l cpp -d E:\projects\cocos\TestCpp

打开相应目录如下图:

然后,打开proj.win32文件夹:

可以看到可执行文件 test.sln 它即是新建的工程,在VS2012平台下打开,运行,得到结果:

结束。

cocos2d-x游戏开发(二)之创建第一个项目的更多相关文章

  1. iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)书评

    2013是游戏爆发的一年,手游用户也是飞速暴增.虽然自己不做游戏,但也是时刻了解手机应用开发的新动向.看到CSDN的"写书评得技术图书赢下载分"活动,就申请了一本<iOS c ...

  2. 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(二) - 如何创建项目模板

    标题:从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(二) - 如何创建项目模板 作者:Lamond Lu 地址:https://www.cnblogs.com/lwqlun/p/11155 ...

  3. 吴裕雄--天生自然Django框架开发笔记:Django 创建第一个项目

    Django 管理工具 安装 Django 之后,您现在应该已经有了可用的管理工具 django-admin.可以使用 django-admin 来创建一个项目: 可以来看下django-admin ...

  4. Django 创建第一个项目(转)

    转自(http://www.runoob.com/django/django-first-app.html) 前面写了不少python程序,由于之前都是作为工具用,所以命令行就足够了,最近写的测试用例 ...

  5. python+Django创建第一个项目

    1.首先搭建好环境 1.1 安装pyhton,Linux系统中,python是系统自带的所以就不用安装 1.2 安装Django框架 使用pip安装: pip install django 1.3 检 ...

  6. 【3】Django创建第一个项目

    天地所以能长且久者,以其不自生,故能长生. --老子<道德经> 写在前面:Django在学习的过程中,我们会参考官方文档,从两部分进行讲解,第一部分主要是一个入门项目的搭建开发,第二部分是 ...

  7. Angular安装及创建第一个项目

    Angular简介 AngularJS 诞生于2009年,由Misko Hevery 等人创建,后为Google所收购.是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中.AngularJ ...

  8. iOS 9应用开发教程之创建iOS 9项目与模拟器介绍

    iOS 9应用开发教程之创建iOS 9项目与模拟器介绍 编写第一个iOS 9应用 本节将以一个iOS 9应用程序为例,为开发者讲解如何使用Xcode 7.0去创建项目,以及iOS模拟器的一些功能.编辑 ...

  9. 微信小程序开发教程(二)创建第一个微信小程序

    在安装完“微信Web开发者工具”之后,通过开发者的微信扫码进入后,如图. 点击“添加项目”,填入之前获得的AppID(无AppID可忽略),输入项目名称“Hello WXapplet”,选定本地文件夹 ...

随机推荐

  1. Django的锁和事务

    Django的锁和事务 锁 select_for_update(nowait=False, skip_locked=False) 返回一个锁住行直到事务结束的查询集,如果数据库支持,它将生成一个 SE ...

  2. C. On Number of Decompositions into Multipliers 组合数学

    http://codeforces.com/contest/397/problem/C 给出n个数字,m = a[1] * a[2] * a[3] ... * a[n] 要求把m分成n个不一样的乘积, ...

  3. D. Anton and Chess 模拟题 + 读题

    http://codeforces.com/contest/734/problem/D 一开始的时候看不懂题目,以为象是中国象棋那样走,然后看不懂样例. 原来是走对角线的,长知识了. 所以我们就知道, ...

  4. mac 终端查看端口命令

    查看 端口所在线程 lsof -i:8080 mac-abeen:spider abeen$ lsof -i:8080 COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF ...

  5. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第14章非真实感渲染

    转载自 冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 尽管游戏渲染一般都是以照相写实主义作为主要目标,但也有许多游戏使用了非真实感渲染(NPR)的方法来渲染游戏画面.非真实感渲染的一个 ...

  6. 02.Javascript——入门一些方法记录之Object

    var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, school: 'No.1 Middle School', height: 1.70, weight: 65, sc ...

  7. 《javascript设计模式》笔记之第五章:单体模式

    一:单体的基本结构: 最简单的单体,实际就是一个对象字面量: var Singleton = { attribute1: true, attribute2, method1: function() { ...

  8. hdu4419Colourful Rectangle

    链接 分别求出7种颜色覆盖的面积. 做法:每种颜色设定一个标号,以二进制表示R:100 G:010 B:001 .这样很明显可以知道RG:110 GB:011 以此类推. 求解时,需要开一个二维标记数 ...

  9. 我的NopCommerce之旅(5): 缓存

    一.基础介绍 1.什么是cache      Web缓存是指一个Web资源(如html页面,图片,js,数据等)存在于Web服务器和客户端(浏览器)之间的副本. 2.为什么要用cache      即 ...

  10. 第十章 设计用户界面 之 构建UI布局

    1. 概述 本章内容包括:实现可在不同区域重用的片段.使用Razor模板设计和实现页面.设计可视结构的布局.基于模板页开发. 2. 主要内容 2.1 实现可在不同区域重用的片段 最简单的重用方式就是在 ...