// define head function
#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED
#define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <iostream>
#include <string>
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
#include "cxmat.hpp"
#include "cxcore.hpp"
#include "math.h" using namespace std;
using namespace cv; void Show_Image(Mat&, const string &); #endif // PS_ALGORITHM_H_INCLUDED /* perlin noise. */ #include "PS_Algorithm.h"
#include <time.h> using namespace std;
using namespace cv; void Generate_smoothnoise(Mat& src, Mat& std, int octave);
float Cosine_Interpolate(float x1,float x2,float alpha); #define pi 3.1415926 int main()
{
string Img_name("4.jpg");
Mat Img;
Img=imread(Img_name); Mat Cloud(Img.size(), CV_32FC1);
Mat Cloud_Temp(Img.size(), CV_32FC1);
Mat Base_Noise(Img.size(), CV_32FC1); cv::randn(Base_Noise, 0.5, 0.25);
// Show_Image(Base_Noise, "N1"); float persistance = 0.8;
float totalAmplitude = 0.0;
float amplitude;
int octaveCount=8; for (int i=0; i<octaveCount; i++)
{
amplitude=std::pow(persistance,(octaveCount-i));
totalAmplitude=totalAmplitude+amplitude;
Generate_smoothnoise(Base_Noise, Cloud_Temp, i);
Cloud=Cloud+Cloud_Temp*amplitude;
} Cloud=Cloud/totalAmplitude; Show_Image(Cloud, "out.jpg");
imwrite("Out.jpg", Cloud*255); waitKey(); } void Generate_smoothnoise(Mat& src, Mat& dst, int octave)
{
src.copyTo(dst); int width=src.cols;
int height=src.rows;
float samplePeriod=pow(2,octave);
float sampleFrequency=1/samplePeriod; int sample_i0, sample_i1;
float vertical_blend, horizontal_blend;
int sample_j0, sample_j1;
float top, bottom; for (int i=0; i<height-1; i++)
{
sample_i0=(int)(i/samplePeriod)*samplePeriod;
sample_i1=(int)(sample_i0+samplePeriod)%height;
vertical_blend = (i - sample_i0) * sampleFrequency;
for (int j=0; j<width-1; j++)
{
sample_j0 = (int)(j / samplePeriod) * samplePeriod;
sample_j1 = (int)(sample_j0 + samplePeriod)% width;
horizontal_blend = (j - sample_j0) * sampleFrequency; if (sample_i0<0) sample_i0=0;
if (sample_j0<0) sample_j0=0;
if (sample_i1<0) sample_i1=0;
if (sample_j1<0) sample_j1=0; // blend the top two corners
top = Cosine_Interpolate(src.at<float>(sample_i0,sample_j0),
src.at<float>(sample_i0,sample_j1), horizontal_blend); // blend the bottom two corners
bottom = Cosine_Interpolate(src.at<float>(sample_i1,sample_j0),
src.at<float>(sample_i1,sample_j1), horizontal_blend); // final blend
dst.at<float>(i,j) = Cosine_Interpolate(top, bottom, vertical_blend); } } } float Cosine_Interpolate(float x1,float x2,float alpha)
{
float ft, f;
float y; ft = alpha * pi;
f = (1 - cos(ft)) * .5;
y=x1*(1-f)+x2*f; return y;
} // define the show image
#include "PS_Algorithm.h"
#include <iostream>
#include <string> using namespace std;
using namespace cv; void Show_Image(Mat& Image, const string& str)
{
namedWindow(str.c_str(),CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(str.c_str(), Image); }

原图

效果图

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