三段式fsm
1.状态转移的always中CS,同步ouput的always中NS。
2.3段fsm vs 2段fsm:output逻辑是组合逻辑和同步时序逻辑(消除里不稳的和毛刺)。
3.3段fsm vs 1段fsm: output都是同步时序逻辑,直接根据NS描述output和另外还要考虑状态转移条件描述output。
4.段式划分不是数always个数,而是每种段式对应有固定的描述内容和格式化的结构。强调的是建模思路。
5.3段fsm,解决了2段fsm中不改变时序要求的前提下用寄存器做状态输出的问题。
//3-paragraph method to describe FSM
//Describe sequential state transition in the 1st sequential always block
//State transition conditions in the 2nd combinational always block
//Describe the FSM out in the 3rd sequential always block
//Westor Wang, Dec. 2006
//Verilog Training -- How to write FSM better module state3 (
input nrst,
input clk,
input i1,
input i2,
output reg o1,
output reg o2,
output reg err
); reg [:] NS,CS; parameter [:] //one hot with zero idle
IDLE = 'b000,
S1 = 'b001,
S2 = 'b010,
ERROR = 'b100; //1st always block, sequential state transition
always @ (posedge clk or negedge nrst)
if (!nrst)
CS <= IDLE;
else
CS <=NS; //2nd always block, combinational condition judgment
always @ (nrst or CS or i1 or i2)
begin
NS = 'bx;
case (CS)
IDLE: begin
if (~i1) NS = IDLE;
if (i1 && i2) NS = S1;
if (i1 && ~i2) NS = ERROR;
end
S1: begin
if (~i2) NS = S1;
if (i2 && i1) NS = S2;
if (i2 && (~i1)) NS = ERROR;
end
S2: begin
if (i2) NS = S2;
if (~i2 && i1) NS = IDLE;
if (~i2 && (~i1)) NS = ERROR;
end
ERROR: begin
if (i1) NS = ERROR;
if (~i1) NS = IDLE;
end
endcase
end //3rd always block, the sequential FSM output
always @ (posedge clk or negedge nrst)
if (!nrst)
{o1,o2,err} <= 'b000;
else
begin
{o1,o2,err} <= 'b000;
case (NS)
IDLE: {o1,o2,err}<='b000; S1: {o1,o2,err}<='b100;
S2: {o1,o2,err}<='b010;
ERROR: {o1,o2,err}<='b111;
endcase
end endmodule
三段式fsm的更多相关文章
- (原创)Verilog三段式状态机
下面以上图一个简单的FSM说明三段式Verilog状态机范式: `timescale 1ns / 1ps module FSM( clk,rst_n, in1,in2, out1,out2, CS,N ...
- Verilog三段式状态机描述
时序电路的状态是一个状态变量集合,这些状态变量在任意时刻的值都包含了为确定电路的未来行为而必需考虑的所有历史信息. 状态机采用VerilogHDL语言编码,建议分为三个always段完成. 三段式建模 ...
- 三段式状态机 [CPLD/FPGA]
状态机的组成其实比较简单,要素大致有三个:输入,输出,还有状态. 状态机描述时关键是要描述清楚前面提高的几个状态机的要素,即如何进行状态转移:每个状态的输出是什么:状态转移是否和输入条件相关等. 有人 ...
- 基于FPGA的三段式状态机
状态机分类: 通常, 状态机的状态数量有限, 称为有限状态机(FSM) .由于状态机所有触发器的时钟由同一脉冲边沿触发, 故也称之为同步状态机. 根据状态机的输出信号是否与电路的输入有关分为 Meal ...
- 简单三段式状态机实验2-LCD12864
此实验是在“基于I2C EPPRPM(AT24C02B) + LCD12864实验”基础上,把LCD模块里的一段式状态机改成三段式,I2C EPPROM模块暂时未改出来,一步一步来吧,改完后代码下载到 ...
- 简单三段式状态机实验1-SOS
一直想从一段式状态机切换到三段式状态机,从书上和网上不断搜寻三段式案例及方法,感觉很简单,就想拿之前做过的实验把一段式改成三段式,可是写起来并非那么简单,很棘手,改完后也没有成功,尤其状态机里面的计数 ...
- Verilog笔记.三段式状态机
之前都是用的一段式状态机,逻辑与输出混在一起,复杂点的就比较吃力了. 所以就开始着手三段式状态机. 组合逻辑与时序逻辑分开,这样就能简单许多了. 但是两者在思考方式上也有着很大的区别. 三段式,分作: ...
- FPGA三段式状态机的思维陷阱
用三段式描述状态机的好处,国内外各位大牛都已经说的很多了,大致可归为以下三点: 1.将组合逻辑和时序逻辑分开,利于综合器分析优化和程序维护; 2.更符合设计的思维习惯; 3.代码少,比一段式状态机更简 ...
- verilog 三段式状态机的技巧
三段式代码多,但是有时钟同步,延时少,组合逻辑跟时序逻辑分开并行出错少. (1)同步状态转移 (2)当前状态判断接下来的状态 (3)动作输出 如果程序复杂可以不止三个always .always ...
随机推荐
- LocalBroadcastManager
LocalBroadcastManager mLocalBroadcastManager; BroadcastReceiver mReceiver; //注册通知 mLocalBroadcastMan ...
- ubuntu dpkg命令总结
dpkg是Debian系统的后台包管理器,类似RPM.也是Debian包管理系统的中流砥柱,负责安全卸载软件包,配置,以及维护已安装的软件包.由于ubuntu和Debian乃一脉相承,所以很多命令是不 ...
- 24 使用Maven 或 Gradle构建groovy
1 使用Maven 或 Gradle构建groovy 1.1 使用maven构建groovy pom.xml file. <dependencies> ... oth ...
- 记录一下在SpringBoot中实现简单的登录认证
代码参考博客: https://blog.csdn.net/weixin_37891479/article/details/79527641 在做学校的课设的时候,发现了安全的问题,就不怀好意的用户有 ...
- libev 使用
观察器 IO ev_io_init (ev_io *, callback, int fd, int events) ev_io_set (ev_io *, int fd, int events) I/ ...
- B. Apple Tree 暴力 + 数学
http://codeforces.com/problemset/problem/348/B 注意到如果顶点的数值确定了,那么它分下去的个数也就确定了,那么可以暴力枚举顶点的数值. 顶点的数值是和LC ...
- Spark Mllib里如何将数据集按比例随机地分成trainData、testData和validationData数据集(图文详解)
不多说,直接上干货! 具体详情见 Hadoop+Spark大数据巨量分析与机器学习整合开发实战的第11章 电影推荐引擎
- ueditor单独调用图片上传
很多人在问ueditor,如何单独使用图片上传功能,但是网上没有一篇能用的文档,没办法,我刚好也需要这个功能,花了3天时间(本人水平太菜,哎)终于知道怎么处理了,发出来给大家共享: 效果如下: 页面效 ...
- django modelform中的self.instance
在stackoverflow上看到一个问题,正好是我疑惑很久的相关问题. [原问题地址]https://stackoverflow.com/questions/18265023/self-instan ...
- zTree树插件动态加载
需求: 由于项目中家谱图数据量超大,而一般加载方式是通过,页面加载时 zTree.init方法进行数据加载,将所有数据一次性加载到页面中.而在项目中家谱级别又非常广而深,成千上万级,因此一次加载,完全 ...