【http协议】

  断句 :

    由于tcp协议是基于流的传输协议,也就是在传输层本身是做不到断句的功能的,

    于是断句需要在应用层协议实现。

     最初用回车和换行来标示一套命令的结束 如果信息里面有 \r\n的情况呢

    可以通过转义来解决这个问题,但是转义工作量太大,而且会增加传输大小,

    因为转义字符一般情况比原始字符更大。而且这样也会有一个问题,如果接受到了

    数据了,我们需要转义了第三个字符,吧 %20 转换成 = 那么在内存里buffer里

    %20后面的所有字符都要向前移动。

  当然后来在smtp的协议中有人提出可以用base64进行编码,这样的话就能避免上述问题,

    但是使用base64会增加传输数据本身的内容。就会膨胀1/3。

    但是如果在http协议中也使用这种东西,那么就太浪费带宽了,

    于是在http协议里面,固定增加一个 Content-length字段 用来表示后续数据的大小

    Header和content用 \r\n\r\n分割,这样就解决了问题。

    但是随着互联网的日益发达,有很多情况使用这种方式不能解决问题,比如在线直播,

    于是来提供了trunk模式,就是将内容分段

    

【长连接和短连接,网络推送】

如果我们要实现一个类似微信易一样的app 怎么实现推送机制

我们有两种选择

1  Client轮训Server端,类似每隔个n秒 Client 去Server上面查询

2  Server端主动联系Clinet端 有效期的情况下Server通知Client端 ,让Client去取

然而第一种方法是一个两难的问题

  n大了 就比较节省资源,但是消息的实时性比较低

  n小了 实时性比较高 但是比较浪费资源

而第二种方法也有自己的问题,

大部分的NAT的实现,会导致局域网用户可以主动想Interbet发起TCP连接,但是局域网外部的ip不可以想内部ip主动发起连接。

在网络层心跳中,心跳时间过长,两分钟,那么我们应该在应用层再加一次心跳。这种情况就是为了防止网络的不稳定。

长连接主要解决的问题是 tcp握手连接的开销。

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