Unity Log重新定向

使用Unity的Log的时候有时候需要封装一下Debug.Log(message),可以屏蔽Log或者把log内容写到文本中。通过把文本内容传送到服务器中,查找bug出现的原因。但是封装之后的日志系统如果双击跳转的时候,会跳转到自定义的日志系统脚本里面去,有些不太方便。

1、通过反射修改找到日志打印的具体位置

  1. 通过反射知道点击的日志的文本内容
  2. 通过正则表达式去匹配找到打印日志的脚本和具体的行号,如果是封装的脚本的话,继续匹配,直到结束。
public static class LogRedirect
{
private static readonly Regex LogRegex = new Regex(@" \(at (.+)\:(\d+)\)\r?\n"); /// <summary>
/// 用于在Unity中打开资产的回调属性(例如,在项目浏览器中双击资源时会触发回调)。
///将此属性添加到静态方法将使Unity在打开资产时调用该方法。该方法应具有以下签名:
///static bool OnOpenAsset(int instanceID, int line)
/// 如果处理资产的开放则返回true;如果外部工具应打开它,则返回false。
/// </summary>
/// <param name="instanceId"></param>
/// <param name="line"></param>
/// <returns></returns>
[OnOpenAssetAttribute(0)]
private static bool OnOpenAsset(int instanceId, int line)
{
string name = EditorUtility.InstanceIDToObject(instanceId).name; string msg = GetSelectedStackTrace();
Tools.FileHelper.CreateFile(Path.Combine(Application.dataPath, "ADebug/LogFile"), msg);
if (string.IsNullOrEmpty(msg)) return false;
if (!msg.Contains("Debugger.cs")) return false;
Match match = LogRegex.Match(msg);
if (!match.Success) return false; match = match.NextMatch();
if (!match.Success) return false; InternalEditorUtility.OpenFileAtLineExternal(
Path.Combine(Application.dataPath, match.Groups[1].Value.Substring(7)), int.Parse(match.Groups[2].Value));
return true;
} /// <summary>
/// 获取点击Log的文本信息
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static string GetSelectedStackTrace()
{
Assembly editorWindowAssembly = typeof(EditorWindow).Assembly;
if (editorWindowAssembly == null)
{
return null;
} System.Type consoleWindowType = editorWindowAssembly.GetType("UnityEditor.ConsoleWindow");
if (consoleWindowType == null)
{
return null;
} FieldInfo consoleWindowFieldInfo =
consoleWindowType.GetField("ms_ConsoleWindow", BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic);
if (consoleWindowFieldInfo == null)
{
return null;
} EditorWindow consoleWindow = consoleWindowFieldInfo.GetValue(null) as EditorWindow;
if (consoleWindow == null)
{
return null;
} if (consoleWindow != EditorWindow.focusedWindow)
{
return null;
} FieldInfo activeTextFieldInfo =
consoleWindowType.GetField("m_ActiveText", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
if (activeTextFieldInfo == null)
{
return null;
} return (string) activeTextFieldInfo.GetValue(consoleWindow);
}
}

2、把自定义的日志脚本打包成dll文件导入。

Unity Log重新定向的更多相关文章

  1. Unity Log Path

    { //不是开场动画的LOG,是APK的 C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Apk\res\mipmap ...

  2. 定向转发和重定向实现 <select >下拉表单数据传送

    定向转发的特点:   (1). 实行转发时浏览器上的网址不变  (如果你这点忽视了,那你就要接受我无尽的鄙视吧! 哇咔咔~~~)    (2). 实行转发时 :   只有一次请求.  不信,看这下面的 ...

  3. 【Redis】简介与安装

    Linux 安装 [root@redis ~]# wget http://download.redis.io/releases/redis-2.8.19.tar.gz 解压缩redis[root@ha ...

  4. Centos6 安装 Redis

    先确认gcc和tcl已经安装 sudo yum install gcc-c++ sudo yum install tcl 解压, 编译和安装 .tar.gz /usr/src/ cd /usr/src ...

  5. [转载] Redis 起步

    转载地址:http://www.cnblogs.com/shanyou/archive/2012/01/28/2330451.html Rdis和JQuery一样是纯粹为应用而产生的,这里记录的是在C ...

  6. Redis 起步

    Rdis和JQuery一样是纯粹为应用而产生的,这里记录的是在CentOS 5.7上学习入门文章: 1.Redis简介  Redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,但是解决 ...

  7. windows下和linux下 Redis 安装

    Redis 是一个高性能的key-value数据库, 使用内存作为主存储,数据访问速度非常快,当然它也提供了两种机制支持数据持久化存储.比较遗憾的是,Redis项目不直接支持Windows,Windo ...

  8. Redis起步

    Rdis和JQuery一样是纯粹为应用而产生的,这里记录的是在CentOS 5.7上学习入门文章: 1.Redis简介  Redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,但是解决 ...

  9. 如何在.Net中使用Redis

    Redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,但是解决了断电后数据完全丢失的情况,而且她支持更多无化的value类型,除了和string外,还支持lists(链表).sets( ...

随机推荐

  1. Web 攻击之 XSS 攻击及防御策略

    XSS 攻击 介绍 XSS 攻击,从最初 netscap 推出 javascript 时,就已经察觉到了危险. 我们常常需要面临跨域的解决方案,其实同源策略是保护我们的网站.糟糕的跨域会带来危险,虽然 ...

  2. Html5 canvas 元素

    canvas 元素用于在网页上绘制图形. 什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canv ...

  3. 《TCP/IP详解卷一:协议》 概述

    分层           TCP/IP协议族是一组不同层次上的多个协议的组合.TCP/IP通常被认为是一个四层次协议系统.   链路层(数据链路层或网络接口层):通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算 ...

  4. 面向对象(封装)get set的由来

    封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,进对外提供公共访问方式 好处:将变化隔离.便于使用,提高重用性,提高安全性 封装原则:将不需要对外提供的额内容隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问 pack ...

  5. SpringBoot @RequestBody 中文乱码

    今天突然想学习一下Restful风,详细的我就不赘述了,我的理解是同一个请求路径根据请求方式不同进行不同的处理 如四种提交方式,这里推荐一个插件Postman,可以模仿各种请求类型,自行百度安装吧 G ...

  6. 4. docker镜像的概念、管理(查看、下载、删除)

    镜像的概念 镜像是一个包含程序运行必要依赖环境和代码的只读文件,它采用分层的文件系统,将每一次改变以读写层的形式增加到原来的只读文件上.镜像是容器运行的基石. 下图展示的是Docker镜像的系统结构. ...

  7. WPF在ViewModel中绑定按钮点击(CommandBase定义)

    定义CommandBase public class CommandBase:ICommand { private readonly Action<object> _commandpara ...

  8. MVC+Linq+EF笔记

    using (DataContext ctx = new DataContext()) { /*foreach (var item in ctx.employees) { ViewData[" ...

  9. CSS 绝对定位与相对定位的区别

    设置为绝对定位的元素框从文档流完全删除, 并相对于其包含块定位,包含块可能是文档中的另一个元素或者是初始包含块. 元素原先在正常文档流中所占的空间会关闭,就好像该元素原来不存在一样. 元素定位后生成一 ...

  10. [51nod] 1007 正整数分组 dp

    将一堆正整数分为2组,要求2组的和相差最小. 例如:1 2 3 4 5,将1 2 4分为1组,3 5分为1组,两组和相差1,是所有方案中相差最少的.   Input 第1行:一个数N,N为正整数的数量 ...