PAT——乙级1026and1046
1026 程序运行时间 (15 point(s))
要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间。这个时间单位是 clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数 CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数 f 的运行时间,我们只要在调用 f 之前先调用 clock(),获得一个时钟打点数 C1;在 f 执行完成后再调用 clock(),获得另一个时钟打点数 C2;两次获得的时钟打点数之差 (C2-C1) 就是 f 运行所消耗的时钟打点数,再除以常数 CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数 CLK_TCK 为 100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式:
输入在一行中顺序给出 2 个整数 C1 和 C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即 C1 < C2,并且取值在 [0,107]。
输出格式:
在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照
hh:mm:ss(即2位的时:分:秒)格式输出;不足 1 秒的时间四舍五入到秒。输入样例:
123 4577973
输出样例:
12:42:59
这个题其实不难
#include<cstdio> #define CLK_TCK 100 int TimeToInt(float Time)
{
float a;
a = Time - int(Time);
if (a >= 0.5) return int(Time) + ;
else return int(Time);
}
int main()
{
int C1=, C2=, Time, hh, mm, ss;
scanf("%d %d",&C1,&C2);
Time = TimeToInt(float(C2-C1)/ CLK_TCK);
ss = Time % ;
mm = Time / ;
hh = mm / ;
mm = mm % ;
printf("%02d:%02d:%02d", hh, mm, ss);
return ;
}
就是求时分秒,我写的稍微复杂了点。
还涉及到了浮点数的运算,其实完全可以不用的。
下面是教材里面的,减少了很多运算。
#include<cstdio> int main()
{
int C1, C2, Time;
scanf("%d %d",&C1,&C2);
Time = C2-C1;
if (Time % >= ) Time = Time / + ;
else Time = Time / ; printf("%02d:%02d:%02d", Time/, Time%/, Time % );
return ;
}
需要注意的点
1. scanf要写取址符号&呀
好长时间没犯这种错误了,今天突然报错,花了几分钟才反应过来。
2. 标准格式输出
printf("%02d:%02d:%02d", Time/3600, Time%3600/60, Time % 60)
我第一次提交没通过,就是没用%02。以标准的补零方式输出。
1046没什么说的,很简单,一次过
1046 划拳 (15 point(s))
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
下面给出甲、乙两人的划拳记录,请你统计他们最后分别喝了多少杯酒。
输入格式:
输入第一行先给出一个正整数 N(≤100),随后 N 行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:
甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中
喊是喊出的数字,划是划出的数字,均为不超过 100 的正整数(两只手一起划)。输出格式:
在一行中先后输出甲、乙两人喝酒的杯数,其间以一个空格分隔。
输入样例:
5
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
输出样例:
1 2
代码
#include<cstdio> int main()
{
int n,A_speak,A_hand,B_speak,B_hand,A_drink=,B_drink=;
scanf("%d", &n);
while (n--)
{
scanf("%d%d%d%d", &A_speak, &A_hand, &B_speak, &B_hand);
if (A_hand == A_speak + B_speak && B_hand != A_speak + B_speak) B_drink++;
if (A_hand != A_speak + B_speak && B_hand == A_speak + B_speak) A_drink++;
}
printf("%d %d", A_drink, B_drink);
return ;
}
PAT——乙级1026and1046的更多相关文章
- C#版 - PAT乙级(Basic Level)真题 之 1021.个位数统计 - 题解
版权声明: 本文为博主Bravo Yeung(知乎UserName同名)的原创文章,欲转载请先私信获博主允许,转载时请附上网址 http://blog.csdn.net/lzuacm. C#版 - P ...
- PAT乙级真题及训练题 1025. 反转链表 (25)
PAT乙级真题及训练题 1025. 反转链表 (25) 感觉几个世纪没打代码了,真是坏习惯,调了两小时把反转链表调出来了,心情舒畅. 这道题的步骤 数据输入,数组纪录下一结点及储存值 创建链表并储存上 ...
- PAT 乙级 1024
题目 题目地址:PAT 乙级 1024 题解 模拟题,重点需要考虑到各种不同情况:简单来说一下: 因为输入格式固定,所以把不同的部分分别存储和处理可以在很大程度上简化运算:其中需要考虑最多的就是小数部 ...
- PAT 乙级 1017
题目 题目地址:PAT 乙级 1017 题解 粗看是一道大数除法题,实际上只不过是通过字符数组模拟除法过程,理解之后还是比较简单的: 具体分析一下本题: 因为题设中的除数(n)是一位整数,因此大幅简化 ...
- PAT 乙级 1015
题目 题目地址:PAT 乙级 1015 题解 常规题,难点在于理清楚排序规则,通过比较简洁的方式进行编码: 在这里我选择使用vector进行存储,并使用sort方法排序,因为本题不是简单按照大小排序, ...
- PAT 乙级 1003
题目 题目地址:PAT 乙级 1003 题解 规律观察题,本题的关键在于把题读懂,同时还有几个比较容易疏忽的地方需要注意:总之这道题要考虑的东西更多,细节上也要特别注意: 规律:“如果 aPbTc 是 ...
- PAT 乙级 1059
题目 题目地址:PAT 乙级 1059 题解 开始我是从暴力循环的角度考虑这道题,大概计算了一下时间复杂度应该不会超,但是很不幸没有通过,时间超限:之后考虑搜索算法可能优化不太好,因此就把输入的序列先 ...
- PAT 乙级 1044
题目 题目地址:PAT 乙级 1044 思路 简单的进制转化问题,根据题意进行相应的进制转化即可,因为题目已经划定了数据的求解范围,甚至连进制转化中的循环都不需要,进行简单计算就可以得出结果: 但本题 ...
- PAT 乙级 1078 / 1084
题目 PAT 乙级 1078 PAT 乙级 1084 题解 1078和1084这两道题放在一块写,主要是因为这两道题的解法和做题思路非常相似:之前我做这一类题没有一个固定的套路,想到哪写到哪,在某种程 ...
随机推荐
- 卸载gitlab
一.停止gitlab sudo gitlab-ctl stop 二.卸载gitlab sudo rpm -e gitlab-ce三.查看gitlab进程 杀掉第一个守护进程 kill -9 4473 ...
- HDU1195 双向BFS(或BFS)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1195 , 双向BFS或者直接BFS也可以过. 其实这道题只是单向BFS就可以过的,但是为了练算法,所以 ...
- java Vamei快速教程19 嵌套类
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 到现在为止,我们都是在Java文件中直接定义类.这样的类出现在包(package) ...
- php之基础深入---类与对象篇
1.类的自动加载: spl_autoload_register()函数可以注册任意数量的自动加载器,当使用尚未被定义的类(class)和接口(interface)时自动去加载,这样可以避免includ ...
- IOS 自定义导航栏背景
//- (void)setBackgroundImage:(UIImage *)backgroundImage forBarMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics NS_AV ...
- Wired Memory
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Performance/Conceptual/ManagingMemory/Arti ...
- [转] 防止js全局变量污染方法总结
javaScript 可以随意定义保存所有应用资源的全局变量.但全局变量可以削弱程序灵活性,增大了模块之间的耦合性.在多人协作时,如果定义过多的全局变量 有可能造成全局变量冲突,也就是全局变量污染问题 ...
- CSS3和动画
定位: z-index叠层 数字越大越往上层 注意:要用z-index属性必须设position属性 溢出:overflow 属性值:visible 不剪切内容也不添加滚动条 Auto ...
- 问题005:如何配置JDK,Java运行环境?
方法一:我的电脑右击-->属性-->高级-->环境变量-->Path 方法二:set path是查询环境变灵, set path=路径
- LIS最长上升子序列模板
LIS n2解法: #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int n,ans; ],f[]; int ...