1026 程序运行时间 (15 point(s))

要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间。这个时间单位是 clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数 CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数 f 的运行时间,我们只要在调用 f 之前先调用 clock(),获得一个时钟打点数 C1;在 f 执行完成后再调用 clock(),获得另一个时钟打点数 C2;两次获得的时钟打点数之差 (C2-C1) 就是 f 运行所消耗的时钟打点数,再除以常数 CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。

这里不妨简单假设常数 CLK_TCK 为 100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。

输入格式:

输入在一行中顺序给出 2 个整数 C1 和 C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即 C1 < C2,并且取值在 [0,10​7​​]。

输出格式:

在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照 hh:mm:ss(即2位的 时:分:秒)格式输出;不足 1 秒的时间四舍五入到秒。

输入样例:

123 4577973

输出样例:

12:42:59

这个题其实不难

#include<cstdio>

#define CLK_TCK 100

int TimeToInt(float Time)
{
float a;
a = Time - int(Time);
if (a >= 0.5) return int(Time) + ;
else return int(Time);
}
int main()
{
int C1=, C2=, Time, hh, mm, ss;
scanf("%d %d",&C1,&C2);
Time = TimeToInt(float(C2-C1)/ CLK_TCK);
ss = Time % ;
mm = Time / ;
hh = mm / ;
mm = mm % ;
printf("%02d:%02d:%02d", hh, mm, ss);
return ;
}

就是求时分秒,我写的稍微复杂了点。

还涉及到了浮点数的运算,其实完全可以不用的。

下面是教材里面的,减少了很多运算。

#include<cstdio>

int main()
{
int C1, C2, Time;
scanf("%d %d",&C1,&C2);
Time = C2-C1;
if (Time % >= ) Time = Time / + ;
else Time = Time / ; printf("%02d:%02d:%02d", Time/, Time%/, Time % );
return ;
}

需要注意的点

1. scanf要写取址符号&呀

好长时间没犯这种错误了,今天突然报错,花了几分钟才反应过来。

2. 标准格式输出

printf("%02d:%02d:%02d", Time/3600, Time%3600/60, Time % 60)

我第一次提交没通过,就是没用%02。以标准的补零方式输出。

1046没什么说的,很简单,一次过

1046 划拳 (15 point(s))

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。

下面给出甲、乙两人的划拳记录,请你统计他们最后分别喝了多少杯酒。

输入格式:

输入第一行先给出一个正整数 N(≤100),随后 N 行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:

甲喊 甲划 乙喊 乙划

其中是喊出的数字,是划出的数字,均为不超过 100 的正整数(两只手一起划)。

输出格式:

在一行中先后输出甲、乙两人喝酒的杯数,其间以一个空格分隔。

输入样例:

5
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15

输出样例:

1 2

代码

#include<cstdio>

int main()
{
int n,A_speak,A_hand,B_speak,B_hand,A_drink=,B_drink=;
scanf("%d", &n);
while (n--)
{
scanf("%d%d%d%d", &A_speak, &A_hand, &B_speak, &B_hand);
if (A_hand == A_speak + B_speak && B_hand != A_speak + B_speak) B_drink++;
if (A_hand != A_speak + B_speak && B_hand == A_speak + B_speak) A_drink++;
}
printf("%d %d", A_drink, B_drink);
return ;
}

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