C和指针 第三章 变量的储存类型 auto、static、register以及static关键词
变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久。有三个地方可以储存变量:
普通内存static
运行时堆栈auto
硬件寄存器register
变量的缺省储存类型取决于它的声明位置:
静态变量static: 凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,不属于堆栈的内存,无法为他们指定其他的储存类型,静态变量在程序运行之前创建,在整个程序执行期间始终存在,他始终保持原先的值,除非给他赋一个不同的值或者程序结束
自动变量auto: 在代码块内部声明的变量,储存于堆栈中,称为自动变量,在程序执行到自动变量的代码块时,自动变量才被创建,当程序执行流离开代码块时,这些自动变量自动销毁。
代码块内部的变量如果加上关键词static,可以使他的储存类型变为static,在整个程序执行过程一直存在
#include <stdio.h> void showMsg()
{
static count = 0;
count++;
printf("count: %d\n", count);
} int main()
{
int index;
for (index = 0; index < 10; index++)
{
showMsg();
}
return 0;
}
count为静态变量,一直存在,所以该程序输出:

修改变量的储存类型,并不改变变量的作用域,它任只能在代码块内部按名字访问。
register:提示储存于机器的硬件寄存器而不是内存中,称为寄存器变量。寄存器变量比内存变量更高效,但是具体实现依赖于编译器#_#
寄存器变量的创建和销毁时间和自动变量一样,但是他需要一些额外的工作,在一个使用寄存器变量的函数返回之前,这些寄存器之前所保持的值必须被恢复,确保调用者的寄存器变量未被破坏,一般是通过堆栈来实现,函数开始之前,先把寄存器变量内部的值保持到堆栈中,当函数返回时,这些值再被放回寄存器中。
由于寄存器在不同时刻保存的值不同,所以机器一般不提供寄存器的变量地址。
初始化:
静态变量和自动变量的初始化是不相同的,静态变量在程序链接时存放的位置就确定了,可以在这个时候为静态变量赋上初始化值,如果没有赋值,默认的静态变量初始化为0
自动变量是在程序链接时还无法确定存放的位置,所以如果没有显示的初始化,那么自动变量存放的值将是垃圾数据。好处是由于是在运行时初始化,所以可以使用任何表达式作为初始化值。同时由于变量需要时才为他们分配储存,可以减少内存需求。
int function(int a)
{
int b = a + 3;
}
b的值是在运行时才确定的。
关于static关键词
不同上下文static的关键词具有不同含义。
当static位于函数定义时,代码块之外的变量声明时,static是用来修改标识符的链接属性的,从external修改为internal,但标识符的储存类型和作用域不受影响。这中方式声明的函数或者变量只能在声明它的源文件中被访问。
当static位于代码块内部的变量声明时,static关键词用于修改变量的储存类型,从自动变量修改为静态变量,变量的链接属性和作用域不受影响。这种方式声明的变量在程序执行之前创建,并且在整个执行期间一直存在。
C和指针 第三章 变量的储存类型 auto、static、register以及static关键词的更多相关文章
- C++ Primer 第2章 变量和基本类型
C++ Primer 第2章 变量和基本类型 C Primer 第2章 变量和基本类型 1 基本内置类型 算数类型 类型转换 字面值常量 2 变量 变量定义 3 复合类型 引用d左引用 指针d 4 c ...
- C++ Primer 读书笔记 第2章 变量和基本类型
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一组表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的算术类型(arithmetic type),此外还定义了Void类型. 算术类型 ...
- <<C++ Primer>> 第二章 变量和基本类型 术语表
术语表 第 2 章 变量和基本类型 地址(address): 是一个数字,根据它可以找到内存中的一个字节 别名生命(alias declaration): 为另一种类型定义一个同义词:使用 &q ...
- C++ Primer 笔记(2)第二章 变量与基本类型
第二章 变量与基本类型 1.基本内置类型包括算术类型和空类型,算术类型分为两类:整型(包括字符和布尔类型)和浮点型: 2.布尔类型(bool)的取值是真(true)或者假(false): 3.字面值常 ...
- C和指针 第三章--数据
简要概述: <C和指针>第三章对数据进行了描述. 其中主要讲解了---变量的三个属性:作用域.链接属性和存储类型. 这三个属性决定了该变量在“什么地方可以使用”以及“该变量的值能够保持多久 ...
- C和指针 第三章 链接属性 extern、internal、none
三种链接属性 组成一个程序有多个源文件,如果相同的标识符出现在多个源文件中,那么标识符的链接属性决定如何处理在不同文件中出现的标识符. 链接属性有三种: external:外部 多个源文件中的相同标识 ...
- C和指针 第三章 习题
在一个源文件中,有两个函数x和y,定义一个链接属性external储存类型static的变量a,且y可以访问,x不可以访问,该如何定义呢? #include <stdio.h> void ...
- C++ Primer 5th 第2章 变量和基本类型
*****代码在Debian g++ 5.3.1 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 由于部分编译器对标准遵循的不同以及自身额外的扩展,本章书中的少数知识点与实际实现存在偏差 ...
- C#高级编程 (第六版) 学习 第三章:对象和类型
第三章 对象和类型 1,类和结构 类存储在托管堆上 结构存储在堆栈上 2,类成员 类中的数据和函数称为类成员 数据成员 数据成员包括了字段.常量和事件 函数成员 方法:与某个类相关的函数,可以 ...
随机推荐
- Java 线程同步
线程同步 1.线程同步的目的是为了保护多个线程访问一个资源时对资源的破坏. 2.线程同步方法是通过锁来实现,每个对象都有切仅有一个锁,这个锁与一个特定的对象关联,线程一旦获取了对象锁,其他访问该对象的 ...
- Jenkins学习三:介绍一些Jenkins的常用功能
Jenkins其实就是一个工具,这个工具的作用就是调用各种其他的工具来达成你的目的. 1.备份.迁移.恢复jenkins 首先找到JENKINS_HOME,因为Jenkins的所有的数据都是以文件的形 ...
- Linux下部署docker记录(1)-Volume使用
之前部署了Linux下部署docker记录(0)-基础环境安装,接下来看看Docker Volume的使用. Docker volume使用1)一个数据卷是一个特别指定的目录,该目录利用容器的UFS文 ...
- Hotaru's problem
Hotaru's problem Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) ...
- ts 格式化日期输出
功能 像C#中DateTime的ToString的格式化输出一样,在js/ts中输出格式化的日期字符串 网上很多正则的,不加分隔符就不行了,和C#的格式也不一样 刚接触js/ts没两月,可能会有问题. ...
- Android开发的菜鸟小记
1.主线程异常:添加网络连接: 2.权限异常: 3.空指针异常:NullException: 添加网络权限: DEBUG:Connected to the target VM, address: 'l ...
- C#反射在ADO中的巧用
在C#原生开发网站的时候,经常会碰到一个问题,后台用原生查出来的数据一般是DataReader或者是DataTable,这样就把数据从数据库中拿到了,然后就是把数据绑定到前台页面进行输出,这是最原生态 ...
- poj-3264-Balanced Lineup
poj 3264 Balanced Lineup link: http://poj.org/problem?id=3264 Balanced Lineup Time Limit: 5000MS ...
- Mysql 命令大全
1.连接Mysql 格式: mysql -h主机地址 -u用户名 -p用户密码1.连接到本机上的MYSQL.首先打开DOS窗口,然后进入目录mysql\bin,再键入命令mysql -u root - ...
- LNMP搭建(yum)
CentOS官方镜像不提供nginx,http://nginx.orghttp://nginx.org/en/linux_packages.html#stable yum install nginx ...