第02组 Alpha冲刺(3/4)
队名:十一个憨批
组长博客
作业博客
- 组长黄智
- 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言
GitHub签入记录

- 接下来的计划:构思游戏实现
- 还剩下哪些任务:敲代码
燃尽图

- 遇到的困难:Alpha冲刺时间间隔太短了
收获和疑问:暂无
- 张诗栋
过去两天完成的任务:复习c++知识
接下来的计划:继续学习
剩下的任务:暂无
遇到了哪些困难:作业多,时间紧
有哪些收获和疑问:巩固学习相关知识 吴超望
过去两天完成的任务:对素材的整理。
接下来的计划:对素材进行修改。
剩下的任务:暂无
遇到的困难:素材太过杂乱
收获和疑问:暂无吴长星
过去两天完成的任务:完成物体的碰撞检测
接下来的计划:无
剩下的任务:学习线程操作
遇到了哪些困难:算法不够精确
有哪些收获和疑问:无林闽沪
过去两天完成的任务:学习了easyx库的使用。
接下来的计划:敲代码。
剩下的任务:实现人物的控制。
遇到的困难:不用多进程的话不好控制人物。
收获和疑问:锻炼了分析问题的能力。赵镇
过去两天完成的任务:跟队友讨论了游戏的具体实现。
接下来的计划:敲代码
剩下的任务:实现游戏
遇到的困难:时间太紧
收获和疑问:解决了游戏实现上的难点叶梦晴
过去两天完成的任务:继续了解了游戏相关的UI设计,大概找到适合本项目的界面
接下来的计划:继续完成游戏界面的设计
剩下的任务:学习完善UI设计
遇到了哪些困难:对需求不够明确,界面设计没有头绪
有哪些收获和疑问:了解了很多游戏设计相关的知识颜志鹏
过去两天完成的任务:构思人物造型
接下来的计划:画图
剩下的任务:绘制人物
遇到了哪些困难:事情扎堆在一起
有哪些收获和疑问:收获了灵感,提高了合作能力潘松波
过去两天完成的任务:复习python知识
接下来的计划:继续深入学习
剩下的任务:继续深入学习
遇到了哪些困难:考试、作业各种事情凑一起时间太紧
有哪些收获和疑问:提高自己合理协调时间、完成任务的能力翁正凯
过去两天完成的任务:练习ps画图
接下来的计划:把图画好
剩下的任务:绘制人物
遇到了哪些困难:没有时间,要准备一些课程的课程设计以及做实验。
有哪些收获和疑问:合理安排时间,加大投入力度,早日完成任务。
组内最新成果



站立最新合照

会议耗时记录
| 第N周 | 耗时(分钟) | |
|---|---|---|
| 1 | 30 |
个人PSP表格
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) |
|---|---|---|
| Planning | 计划 | 10 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 300 |
| Development | 开发 | 0 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 200 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 0 |
| Design Review | 设计复审 | 0 |
| Coding Standard | 代码规范 | 0 |
| Design | 具体设计 | 100 |
| Coding | 具体编码 | 0 |
| Code Review | 代码复审 | 0 |
| Test | 测试 | 20 |
| Reporting | 报告 | 30 |
| Test Repor | 测试报告 | 0 |
| Test Repor | 计算工作量 | 10 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 20 |
| 合计 | 340 |
学习进度条
| 第N周 | 新增代码 | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 150 | 150 | 90 | 90 | 学会很多新东西 |
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