[05]Go设计模式:建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式
一、简介
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。
二、代码
package main
import "fmt"
//电脑对象的建造
type Computer interface {
//主板制造
MakeCpu()
//键盘制造
MakeKeyBoard()
//屏幕制造
MakeScreen()
}
// 定义一个构建器
type Creator struct {
computer Computer
}
// 创建一个电脑
func (d *Creator) Construct() *Computer {
d.computer.MakeCpu()
d.computer.MakeKeyBoard()
d.computer.MakeScreen()
return &d.computer
}
// 构建一个具体品牌的电脑
type HuaWeiComputer struct {
Cpu string
KeyBoard string
Screen string
}
func (l *HuaWeiComputer) MakeCpu() {
fmt.Println("主板构建中...")
l.Cpu = "cpu"
}
func (l *HuaWeiComputer) MakeKeyBoard() {
fmt.Println("键盘构建中...")
l.KeyBoard = "keyboard"
}
func (l *HuaWeiComputer) MakeScreen() {
fmt.Println("屏幕构建中...")
l.Screen = "screen"
}
func main() {
c := HuaWeiComputer{}
d := Creator{computer: &c}
computer := d.Construct()
fmt.Printf("%+v", *computer)
}
完整源代码: https://gitee.com/ncuzhangben/GoStudy/tree/master/go-design-pattern/05-Builder
三:参考资料
1、 https://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html
[05]Go设计模式:建造者模式(Builder Pattern)的更多相关文章
- 设计模式 - 建造者模式 Builder Pattern
简介 场景 在创建复杂对象时,用户无须关心该对象所包含的属性以及它们的组装方式,只需要指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们. 模式定义 建造者模式:将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程 ...
- 23种设计模式--建造者模式-Builder Pattern
一.建造模式的介绍 建造者模式就是将零件组装成一个整体,用官方一点的话来讲就是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.生活中比如说组装电脑,汽车等等这些都是建 ...
- 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数
本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...
- 【设计模式】建造者模式 Builder Pattern
前面学习了简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式,这些都是创建类的对象所使用的一些常用的方法和套路, 那么如果我们创建一个很复杂的对象可上面的三种方法都不太适合,那么“专业的事交给专业人去做”,2 ...
- iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数
转自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4365855.html 本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解 ...
- 设计模式系列之建造者模式(Builder Pattern)——复杂对象的组装与创建
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 二十四种设计模式:建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式(Builder Pattern) 介绍将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方 ...
- 建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式(Builder Pattern) 它可以将多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象. 意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 主要解决:主要解决在软 ...
- 设计模式—建造者模式(Builder)
title: 设计模式-建造者模式 建造者模式(Builder)是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节.建造者模式属于对 ...
随机推荐
- [SPOJ] DIVCNT2 - Counting Divisors (square) (平方的约数个数前缀和 容斥 卡常)
题目 vjudge URL:Counting Divisors (square) Let σ0(n)\sigma_0(n)σ0(n) be the number of positive diviso ...
- Java方法覆盖重写
方法覆盖重写注意事项: 1.必须保证方法名相同,返回值也相同 @Override:写在方法前面,用来检测方法的覆盖重写是否有效,这个注解不是必要的,就算不写,方法覆盖重写符合要求也是正确的 2. ...
- 004——转载—Word2016“此功能看似已中断 并需要修复”问题解决办法
解决办法如下: 在Win10系统上安装 Office 2016 之后,每次打开Word文档可能都会提示“很抱歉,此功能看似已中断,并需要修复,请使用Windows 控制面板中的“程序和功能”选项修复M ...
- webpack的loader的原理和实现
想要实现一个loader,需要首先了解loader的基本原理和用法. 1. 使用 loader是处理模块的解析器. module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: ...
- 开源项目 03 DocX
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- CF888G 【Xor-MST】
妙妙题-- 看到\(MST\),想到\(Kruskal\),看到异或,想到\(Trie\) 首先我们模拟一下\(Kruskal\)的流程:找到最小边,如果联通就忽略,未联通就加边 我们把所有点权值加入 ...
- 64、Spark Streaming:StreamingContext初始化与Receiver启动原理剖析与源码分析
一.StreamingContext源码分析 ###入口 org.apache.spark.streaming/StreamingContext.scala /** * 在创建和完成StreamCon ...
- 微信小程序 按钮固定在页面底部遮住页面显示内容问题
我们分为以下部分来解决这个问题: 第一部分:问题的表现是怎么样的? 第二部分:问题的是如何实现的? 第三部分:如何解决问题? 第一部分:问题的表现是怎么样的? 我设置了页面有0-99共100个数,但是 ...
- app内嵌H5的上传图片的功能
1.上传组件 <!-- - hasBorder {Boolean} cell底部边框,oneline 为 true 有效 - inlineBorder {Boolean} cell底部短边框 - ...
- 14、Docker监控方案(Prometheus+cAdvisor+Grafana)
上一篇文章我们已经学习了比较流行的cAdvisor+InfluxDB+Grafana组合进行Docker监控.这节课来学习Prometheus+cAdvisor+Grafana组合. cAdvisor ...