flink ---- 系统内部消息传递的exactly once语义
At Most once,At Least once和Exactly once
在分布式系统中,组成系统的各个计算机是独立的。这些计算机有可能fail。
一个sender发送一条message到receiver。根据receiver出现fail时sender如何处理fail,可以将message delivery分为三种语义:
At Most once: 对于一条message,receiver最多收到一次(0次或1次).
可以达成At Most Once的策略:
sender把message发送给receiver.无论receiver是否收到message,sender都不再重发message.
At Least once: 对于一条message,receiver最少收到一次(1次及以上).
可以达成At Least Once的策略:
sender把message发送给receiver.当receiver在规定时间内没有回复ACK或回复了error信息,那么sender重发这条message给receiver,直到sender收到receiver的ACK.
Exactly once: 对于一条message,receiver确保只收到一次
Flink的Exactly once模式
Flink实现Exactly once的策略: Flink会持续地对整个系统做snapshot,然后把global state(根据config文件设定)储存到master node或HDFS.当系统出现failure,Flink会停止数据处理,然后把系统恢复到最近的一次checkpoint.
什么是分布式系统的global state?
分布式系统由空间上分立的process和连接这些process的channel组成.
空间上分立的含义是,这些process不共享memory,而是通过在communication channel上进行的message pass来异步交流.
分布式系统的global state就是所有process,channel的local state的集合.
process的local state取决于the state of local memory and the history of its activity.
channel的local state是上游process发送进channel的message集减去下游process从channel接收的message的差集.
什么是一致性global state?

假设有两个银行账户A,B.A中初始有600美元,B中初始有200美元. SA, SB, CAB, CBA由A和B分别记录,组成了global state.
在t0时刻,A向B转账50美元;在t1时刻,B向A转账80美元.
如果SA, SB记录于(t0, t1), CAB, CBA记录于(t1, t2),那么global state = 550+200+50+80 = 880,比真实值多了$80. 这就是不一致性global state.
如果 SA, SB, CAB, CBA同属于一个时间区间,那么得到的global state就是一致性的.
Snapshot算法获得一致性global state的难点是什么?
分布式系统没有共享内存(globally shared memory)和全局时钟(global clock).
如果分布式系统有共享内存,那么可以从共享内存中直接获取整个分布式系统的snapshot,无需分别获得各个process,channel的local state再组合成global state.
如果分布式系统有global clock,那么所有的process能在同一时刻各自记录local state,这样就保证了state的一致性.
获得一致性global state的算法 ---- Chandy-Lamport算法
精髓:该算法在普通message中插入了control message – marker
前提:
1) message的传输可能有delay,但一定会到达
2) 每两个process之间都有一条communication path(可能由多条channel组成)
3) Channel是单向的FIFO
描述:
Marker sending rule for process Pi
(1) Process Pi 记录自身state
(2) Pi在记录自身state后,发送下一条message前,Pi向自己所有的outgoing channel发送marker
Marker receiving rule for process Pj on receiving a marker along channel C
如果Pj第一次接收到marker,那么
把channel C的state记为空集
执行marker sending rule
否则(并非第一次接收到marker)
把记录自身state(或最近一次记录另一个channel的state)后,收到这个marker前的message集记为C的state
每个process会记录自身的state和它的incoming channel的state
图解:
A,B,C,D代表4个process.有向线段代表FIFO的channel.绿色圆形代表普通message,橙色矩形代表marker.蓝色的节点和线段代表已经记录state的process和channel
Process A启动snapshot算法,A执行marker sending rule(记录自身state,然后发送marker):

Process B接收到marker,执行marker receiving rule:将channel AB的state记为空集,然后记录自身state并向下发送marker:

Process C接收到marker, 执行marker receiving rule:将channel AC的state记为空集,然后记录自身state并向下发送marker:

Process D接收到来自于process B的marker, 执行marker receiving rule:将channel BD的state记为空集,然后记录自身state并向下发送marker:

Process D接收到来自于process C的marker, 执行marker receiving rule:这是process D第二次接收到marker,将channel CD的state记为{5},不会向下发送marker:

自此process A,B,C,D的local state和所有Channel的state都记录完毕. 将这些local state组合,所得到的就是global state
Flink的snapshot算法 ---- Asynchronous Barrier Snapshotting(ABS)
为了消去记录channel state这一步骤,process在接收到第一个barrier后不会马上做snapshot,
而是等待接受其他上游channel的barrier.
在等待期间,process会把barrier已到的channel的record放入input buffer.
当所有上游channel的barrier到齐后,process才记录自身state,之后向所有下游channel发送barrier.
因为先到的barrier会等待后到的barrier,所有所有barrier相当于同时到达process,
因此,该process的上游channel的state都是空集.这就避免了去记录channel的state
图解:
A是JobManager, B C是source,D是普通task.
JobManager发起一次snapshot:向所有source发送barrier.

每个Barrier先后到达各自的source.Source在收到barrier后记录自身state,然后向下游节点发送barrier

Barrier (from)B 到达process D,但不会进行snapshot

Barrier (from)B已经到达process D,
所以当来自于channel BD的record 6 7到达后,process D不会处理它们,而是将它们放入input buffer.
而Barrier (from)C尚未到达process D,所以当来自于channel CD的record 4到达后,process D会处理它.

Barrier C也到达process D.
这样,process D已经接收到了所有上游process的barrier.process D记录自身state,然后向下游节点发送barrier


ABS的at least once模式
当process接收到barrier后,会立刻做snapshot. Process会继续处理所有channel的record.后来的snapshot会覆盖之前的snapshot.



Record 6本不属于这次checkpoint,却包含在process D的local state中.
在recovery时,source认为record 6还没有被处理过,所以重发record 6. 这就导致stream中出现了两个record 6,造成了at least once.
这里的问题在于,当第二个barrier到达时,节点D再次对自身做了snapshot.
而在Chandy-Lamport的算法中,第二个barrier到达时,节点D应该对barrier来源的channel做snapshot.
对单一input channel的算子来说,没有Alignment这个概念.这些算子在at least once模式下也是呈现exactly once的行为
原文:https://www.cnblogs.com/tuowang/p/9022198.html
flink ---- 系统内部消息传递的exactly once语义的更多相关文章
- 深入理解Flink ---- 系统内部消息传递的exactly once语义
		
At Most once,At Least once和Exactly once 在分布式系统中,组成系统的各个计算机是独立的.这些计算机有可能fail. 一个sender发送一条message到rec ...
 - [源码分析] 从FlatMap用法到Flink的内部实现
		
[源码分析] 从FlatMap用法到Flink的内部实现 0x00 摘要 本文将从FlatMap概念和如何使用开始入手,深入到Flink是如何实现FlatMap.希望能让大家对这个概念有更深入的理解. ...
 - 彻底明白Flink系统学习5:window、Linux本地安装Flink
		
http://www.aboutyun.com/thread-26393-1-1.html 问题导读 1.如何在window下安装Flink? 2.Flink本地安装启动命令与原先版本有什么区别? 3 ...
 - 系统内部集成测试(System Integration Testing)   SIT 用户验收测试(User Acceptance Testing)
		
系统内部集成测试(System Integration Testing) SIT 用户验收测试(User Acceptance Testing) UAT SIT在前,UAT在后,UAT测完才可以上线
 - Flink系统之Table API 和 SQL
		
Flink提供了像表一样处理的API和像执行SQL语句一样把结果集进行执行.这样很方便的让大家进行数据处理了.比如执行一些查询,在无界数据和批处理的任务上,然后将这些按一定的格式进行输出,很方便的让大 ...
 - Flink流处理(四)- 时间语义
		
4. 时间语义(Time Semantics) 这章我们会介绍时间语义,以及在流中,对于时间的各种不同的概念的描述.同时我们也会讨论一个流处理器在事件乱序的情况下,如何能提供精准的结果,以及如何使用流 ...
 - Github 的系统内部都在用什么开源软件?
		
有时候处理规模问题最好的办法就是让事情变得简单并尽你可能去避免出现这种情况.这是 GitHub 所采用的方法,林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)在十年前开发了Git源代码控制工具,GitH ...
 - Page9:结构分解以及系统内部稳定和BIBO稳定概念及其性质[Linear System Theory]
		
内容包含系统能控性结构分解.系统能观测性结构分解以及系统结构规范分解原理,线性系统的内部稳定.BIBO稳定概念及其性质
 - twitter storm 源码走读之5 -- worker进程内部消息传递处理和数据结构分析
		
欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎. 本文从外部消息在worker进程内部的转化,传递及处理过程入手,一步步分析在worker-data中的数据项存在的原因和意义.试图从代码实现的角度来回答,如果是从 ...
 
随机推荐
- Jmeter 局域网的IP欺骗终极解决方案
			
ip欺骗是什么? ip欺骗就是模拟ip.什么意思呢,一个电脑就只有一个ip地址,当然如果有多块网卡的话,会有多个ip地址,一般服务器上有个网卡,咱们自己的电脑一般都只有一个ip地址,但是你做压测 ...
 - com.mysql.jdbc.MysqlDataTruncation: Data truncation异常
			
Exception in thread "main" com.mysql.jdbc.MysqlDataTruncation: Data truncation: Data too l ...
 - 项目Beta冲刺--5/7
			
项目Beta冲刺--5/7 作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程1916-W(福州大学) 这个作业要求在哪里 项目Beta冲刺 团队名称 基于云的胜利冲锋队 项目名称 云评:高校学生成绩综合评估及 ...
 - Windows UI自动化测试的XPATH实现 - WPATH
			
https://segmentfault.com/a/1190000010339021 从事Windows 桌面应用自动化测试也有一些年了,现在谈这个话题并不流行.因为除了企业级应用,很少有公司会只选 ...
 - WHAT IS THE DIFFERENCE BETWEEN REACT.JS AND REACT NATIVE?
			
Amit Ashwini - 09 SEPTEMBER 2017 React.js was developed by Facebook to address its need for a dynami ...
 - 【测试题】sequence
			
题目 给定一个长度为n(n<=5000)的由['0'..'9']组成的字符串s,v[i,j]表示由字符串s第i到第j位组成的十进制数字. 将它的某一个上升序列定义为:将这个字符串切割成m段不含前 ...
 - WinDbg常用命令系列---!findstack
			
简介 !findstack扩展查找所有包含指定的符号或模块的堆栈.此命令搜索线程调用堆栈中的特定符号,并显示匹配的线程. 使用形式 !findstack Symbol[DisplayLevel] !f ...
 - go中的字符串数值转化
			
#string到int int,err := strconv.Atoi(string) #string到int64 int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, ...
 - ES5对象新增的方法
			
Object.is()-----判断是否全等,和===一样Object.assign()-----对象的复制Object.keys()-----以数组的形式返回所有可遍历属性的键名,原型上的属性不能遍 ...
 - P1501 [国家集训队]Tree II LCT
			
链接 luogu 思路 简单题 代码 #include <bits/stdc++.h> #define ls c[x][0] #define rs c[x][1] using namesp ...