对于Java程序来说,如果一个类要实现一个接口,则必须要覆写此接口中的全部抽象方法,那么如果此时一个接口中定义了抽象方法过多,但是在子类中有用不到这么多的抽象方法,则肯定很麻烦,所以此时需要一个中间的过度,但是此过渡类又不希望被直接使用,所以此过渡定义抽象类最适合,即一个借口首先被一个抽象类实现(此抽象类称为适配器),并在此抽象类中实现诺干方法(方法体为空),则以后子类直接继承抽象类,就可以有选择覆写所需要方法

///适配器
//定义window接口
interface window{
public void open();
public void close();
public void activated();
public void iconified(); //
public void deiconified();//
}
//定义抽象类实现接口,覆写父类中所有方法
abstract class windowAdapter implements window{
public void open(){}; //覆写父类中方法,方法体为空
public void close(){};
public void activated(){};
public void iconified(){}; //
public void deiconified(){};//
}
//子类继承父类windowAdapter类,有选择需要的方法
class WindowImlpl extends windowAdapter{
public void open(){
System.out.println("打开窗口");
}
public void close(){
System.out.println("关闭窗口");
}
public void activated(){
System.out.println("活动窗口");
}
}
public class Dome1 {
public static void main(String[] args){
window win = new WindowImlpl();//实现接口对象
win.open(); //执行open方法
win.close();
win.activated();
}
}
//打开窗口
//关闭窗口
//活动窗口

适配器模式有2种,第一种是“面向类的适配器模式”,第二种是“面向对象的适配器模式”。

http://blog.csdn.net/elegant_shadow/article/details/5006175

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