Android Studio--Gradle基础(转)
原文链接:http://stormzhang.com/devtools/2014/12/18/android-studio-tutorial4/
其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习吧。
什么是Gradle?
Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。
安装Gradle
在Android Studio系列教程一--下载与安装中新建项目成功后会下载Gradle,貌似这个过程不翻墙也是可以下载,但是访问特别慢,建议翻墙下载。那么下载的Gradle到什么地方呢?
Mac上会默认下载到 /Users/<用户名>/.gradle/wrapper/dists 目录
Win平台会默认下载到 C:\Documents and Settings\<用户名>.gradle\wrapper\dists 目录
你会看到这个目录下有个 gradle-x.xx-all 的文件夹, 如果下载实在太慢,但是又不想翻墙的话,可以自己手动到Gradle官网下载对应的版本,然后将下载的.zip文件(也可以解压)复制到上述的gradle-x.xx-all 文件夹下,不过还是建议让它直接下载的好。
Gradle 基本概念
下面就以我的开源项目 9GAG 来详细讲解下和Gradle相关的知识, 和Gradle相关的几个文件一般有如下几个:

红色标记部分从上到下咱们来一步步分析:
1. 9GAG/app/build.gradle
这个文件是app文件夹下这个Module的gradle配置文件,也可以算是整个项目最主要的gradle配置文件,我们来看下这个文件的内容:
// 声明是Android程序
apply plugin: 'com.android.application' android {
// 编译SDK的版本
compileSdkVersion 21
// build tools的版本
buildToolsVersion "21.1.1" defaultConfig {
// 应用的包名
applicationId "me.storm.ninegag"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0.0"
} // java版本
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
} buildTypes {
release {
// 是否进行混淆
minifyEnabled false
// 混淆文件的位置
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
} // 移除lint检查的error
lintOptions {
abortOnError false
}
} dependencies {
// 编译libs目录下的所有jar包
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:support-v4:21.0.2'
compile 'com.etsy.android.grid:library:1.0.5'
compile 'com.alexvasilkov:foldable-layout:1.0.1'
// 编译extras目录下的ShimmerAndroid模块
compile project(':extras:ShimmerAndroid')
}
这里需要说明几点:
文件开头apply plugin是最新gradle版本的写法,以前的写法是apply plugin: 'android', 如果还是以前的写法,请改正过来。
buildToolsVersion这个需要你本地安装该版本才行,很多人导入新的第三方库,失败的原因之一是build version的版本不对,这个可以手动更改成你本地已有的版本或者打开 SDK Manager 去下载对应版本。
applicationId代表应用的包名,也是最新的写法,这里就不在多说了。
android 5.0开始默认安装jdk1.7才能编译,但是由于mac系统自带jdk的版本是1.6,所以需要手动下载jdk1.7并配置下,具体可以见我这篇博客Mac下安装和管理Java
minifyEnabled也是最新的语法,很早之前是runProguard,这个也需要更新下。
proguardFiles这部分有两段,前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,免去了我们很多事,这个文件的目录在 <sdk目录>/tools/proguard/proguard-android.txt , 后一部分是我们项目里的自定义的混淆文件,目录就在 app/proguard-rules.txt , 如果你用Studio 1.0创建的新项目默认生成的文件名是 proguard-rules.pro , 这个名字没关系,在这个文件里你可以声明一些第三方依赖的一些混淆规则,由于是开源项目,9GAG里并未进行混淆,具体混淆的语法也不是本篇博客讨论的范围。最终混淆的结果是这两部分文件共同作用的。
compile project(':extras:ShimmerAndroid')这一行是因为9GAG中存在其他Module,不知道Module的概念可以看下这篇博客Android Studio系列教程二--基本设置与运行, 总之你可以理解成Android Library,由于Gradle的普及以及远程仓库的完善,这种依赖渐渐的会变得非常不常见,但是你需要知道有这种依赖的。
以上文件里的内容只是基本配置,其实还有很多自定义部分,如自动打包debug,release,beta等环境,签名,多渠道打包等,后续会单独拿出来讲解。
2. 9GAG/extras/ShimmerAndroid/build.gradle
每一个Module都需要有一个gradle配置文件,语法都是一样,唯一不同的是开头声明的是 apply plugin: 'com.android.library'
3. 9GAG/gradle
这个目录下有个 wrapper 文件夹,里面可以看到有两个文件,我们主要看下 gradle-wrapper.properties 这个文件的内容:
#Thu Dec 18 16:02:24 CST 2014
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.2.1-all.zip
可以看到里面声明了gradle的目录与下载路径以及当前项目使用的gradle版本,这些默认的路径我们一般不会更改的,这个文件里指明的gradle版本不对也是很多导包不成功的原因之一。
4. 9GAG/build.gradle
这个文件是整个项目的gradle基础配置文件,我们来看看这里面的内容
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
    }
}
allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}
内容主要包含了两个方面:一个是声明仓库的源,这里可以看到是指明的jcenter(), 之前版本则是mavenCentral(), jcenter可以理解成是一个新的中央远程仓库,兼容maven中心仓库,而且性能更优。另一个是声明了android gradle plugin的版本,android studio 1.0正式版必须要求支持gradle plugin 1.0的版本。
5. 9GAG/settings.gradle
这个文件是全局的项目配置文件,里面主要声明一些需要加入gradle的module,我们来看看9GAG该文件的内容:
include ':app', ':extras:ShimmerAndroid'
文件中的 app, extras:ShimmerAndroid 都是module,如果还有其他module都需要按照如上格式加进去。
总结
关于gradle的基础知识就介绍到这里,接下来会介绍一种我常用的快速方便的编译查看第三方开源项目的方法,如何导入Android Studio,Gradle常用基本命令,多渠道打包配置等。有疑问或者发现错误欢迎大家直接博客留言。
Android Studio--Gradle基础(转)的更多相关文章
- [转]加速Android Studio/Gradle构建
		
加速Android Studio/Gradle构建 android android studio gradle 已经使用Android Studio进行开发超过一年,随着项目的增大,依赖库的增多, ...
 - 解决Android Studio Gradle Build Running慢的问题
		
Android Studio方便好用,但是Android Studio Gradle Build Running很慢 解决方法: C:\Users\你的用户名\.gradle 目录下新建一个文件名为 ...
 - Android studio gradle 打包 那些事
		
总结了一下 目前觉得比较好用的gradle 和一些打包 经验.放在这里. 首先说下 渠道号 这个概念,我们经常会统计我们的api 访问来源 是来自于那个app store,这有利于 我们针对性的推广. ...
 - 解决Android Studio Gradle Build特别慢的问题
		
解决Android Studio Gradle Build 特别慢的问题 C:\Users\你的用户名\.gradle目录下新建一个文件名为gradle.properties的文件.内容为:org.g ...
 - android studio gradle 两种更新方法更新
		
android studio gradle 两种更新方法更新 第一种.Android studio更新 第一步:在你所在项目文件夹下:你项目根目录gradlewrappergradle-wrapper ...
 - android studio gradle 更新方法。
		
Android studio更新 第一步:在你所在项目文件夹下:你项目根目录gradlewrapper gradle-wrapper.properties (只要在打开项目的时候选OK,这个文件就 ...
 - Android studio gradle配置完整版(转)
		
Android studio gradle配置完整版https://my.oschina.net/u/1471093/blog/539075 Android studio 自定义打包apk名 - pe ...
 - Android Studio gradle编译 NullPointerException(no error message)解决
		
原文:Android Studio gradle编译 NullPointerException(no error message)解决 1.关闭Android Studio 2.找到工程目录下的 . ...
 - [Android] Android studio gradle 插件的版本号和 gradle 的版本号 的对应关系
		
[Android] Android studio gradle 插件的版本号和 gradle 的版本号 的对应关系 本博客地址: wukong1688 本文原文地址:https://www.cnblo ...
 - android studio  gradle的坑
		
国产模拟器别国外的好用.非常傻瓜.有人推荐夜神. 之前用geom,下载Android都得半天. 每次做开发前,配置环境都要搞半天.尤其是想快速学习一个技术的话,光装环境都让人放弃了.最近想看一 ...
 
随机推荐
- flash开发几个问题
			
1.跨域请求xml或txt 问题,使用URLLoader,不能跨域使用 2.js和swf交互问题,尽量使用swfobject.js动态创建
 - 去除bootstrap模态框半透明阴影
			
当使用bootstrap模态框默认自带半透明阴影,如果想要去除阴影,需要怎么做呢? 今天在项目中我遇到了这个问题,想要去除模态框的阴影,试了好久都没解决.后来问同事的时候才知道,当模态框弹出后,会加上 ...
 - RPC 框架通信原理
			
RPC是指远程过程调用,也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据: ...
 - redis geo 初探
			
redis的geo搜索功能是3.2之后新增的,所以实验开始之前先查看redis的版本,确保版本正确. redis的geo多用于地理类应用,所以这次还是用了高德地图API来用作数据源. 首先截取几个点: ...
 - c/c++创建动态链接库
			
extern "C" C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局 ...
 - 使用Linux碎解三_CentOS7搭建Lamp环境安装zabbix遇到的问题
			
问题一: 执行不了 yum命令 解决方案:配置系统的DNS(详细参见碎解二) 问题二: make 命令的时候,出现错误 提示 和没有gcc大体相关 解决方案:yum install gcc (在网 ...
 - dma驱动
			
http://www.crifan.com/files/doc/docbook/dma_pl08x_analysis/release/html/dma_pl08x_analysis.html#idp2 ...
 - SqlServer删除登录账户
			
MSSM中登录账户无法删除的解决方法 资源管理器中选中C盘,输入SqlStudio.bin查询文件 右击点击"打开该文件位置",找到该文件删除即可.
 - Facade(外观)-对象结构型模式
			
1.意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的接口,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 2.动机 将一个系统划分成若干子系统有利于降低系统的复杂性.一个常见的设计目 ...
 - 技术英文单词贴--M
			
M mention 提到,提及,说起 merge 合并,融入 multiple 多重的,复杂的