在之前的博客中为大家分享过关于Android多线程处理,想必大家对于Android为什么要使用多线程已经有了清晰的认识,我就在简单唠两句,Android规定UI界面的更新必须在在主线程进行,对于访问网络的耗时操作必须在子线程中执行,所以如果你想成为一名真正的Android开发工程师,多线程是你的必修课。本篇带给大家关于Android为我们封装好的一个简单的线程类AsyncTask。

  AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.对于AsyncTask的详细介绍请大家查看:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html

  AsyncTask中Android为我们封装了四个方法,具体的介绍请看下图:

  

  看到这里你大概对于AsyncTask已经有了一定的认识,下面我将以一个进度条效果带领大家进一步了解它。

  我们的布局文件activity_main.xml没有太多的控件,仅仅一个水平进度条:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <ProgressBar
android:id="@+id/progressBar1"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true" /> </RelativeLayout>

  我们的主Activity:

public class MainActivity extends Activity {

    private ProgressBar mProgressBar;
private MyAsyncTask mTast; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
mTast = new MyAsyncTask();//创建我们自定义的AsyncTask
mTast.execute(); } //防止我们重新打开时,线程出现等待
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if(mTast != null && mTast.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING){
//cancel()方法只是将对应的AsyncTask标记为cancel状态,并不是真正的取消线程的执行。
mTast.cancel(true);
}
} class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{ //doInBackground()方法是AsyncTask中四个方法中唯一的不在主线程执行的方法
@Override
protected Void doInBackground(Void... arg0) {
for(int i=; i<; i++){
if(isCancelled()){//判断cancel的状态
break;
}
publishProgress(i);
try {
Thread.sleep();//模拟网络加载
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
} @Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
if(isCancelled()){//判断cancel的状态
return;
}
mProgressBar.setProgress(values[]);
} } }

  代码上没有什么难点,关键部位已经为大家注释,大家如果还有疑问,请留言讨论。

  

Android线程之AsyncTask的更多相关文章

  1. Android--多线程之AsyncTask

    前言 本片博客将介绍AsyncTask的使用,之前有介绍过线程和进程.而在AsyncTask中,运行在用户界面中,执行异步操作,并且把执行结果发布在UI线程上,且也不需要处理线程和Handler.在本 ...

  2. Android线程之Looper

    之前已经为大家奉献了关于Handler和Message的使用,本篇我们来了解一下Handler内部的具体使用,本篇主要探讨Looper的在处理Handler的消息机制中起的重要作用,我们知道我们在子线 ...

  3. Android线程之Thread 、Runnable 的两个例子

    Thread例子: package fy.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os. ...

  4. Android 多线程之IntentService 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  5. Android 多线程之HandlerThread 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  6. Android-——多线程之Handler(转)

    Android--多线程之Handler 原文地址:http://www.cnblogs.com/shirley-1019/p/3557800.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形 ...

  7. iOS多线程之8.NSOPeration的其他用法

      本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation * ...

  8. python 线程之 threading(四)

    python 线程之 threading(三) http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6213100.html中对Event做了简单的介绍. 但是如果线程打算一遍一遍 ...

  9. python 线程之 threading(三)

    python 线程之 threading(一)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6204640.html python 线程之 threading(二)http: ...

随机推荐

  1. 关于"Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1"的解决办法

    今天当码农的时候,xcode爆出"Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1"这样一个错 当时以为是授权文件设置不正确的问题 ...

  2. 链表反转 (Multi-method)

    链表反转是链表相关问题最基础的知识,做完LeetCode中LinkedList后才会有这种体会,因为ACM算法中不会涉及这一部分.解决这一问题有多种方法,在面试中面试官通常也会要求写出多种.包括sta ...

  3. C++回调函数的应用<转自:http://blog.csdn.net/wubin1124/article/details/4386269>

    一回调函数 我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理.用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函 ...

  4. 【IOS】异步调用--- 简单使用记录

    /×× ×实现功能:店铺被删除后,先显示提示toast.然后,页面休眠5秒后,再返回到店铺列表页面.×/ - (void)processDeleteShopError { _isLoadingData ...

  5. mysql group_concat 使用 (按分组组合字段)

    语法: GROUP_CONCAT([DISTINCT] expr [,expr ...][ORDER BY {unsigned_integer | col_name | expr}[ASC | DES ...

  6. 0003--Weekly Meeting on 10th April and 17th April, 2015

    10th April, 2015 (1) Orthogonal Matching Pursuit, Least Angle Regression, Dictionary Coherence. -> ...

  7. FileInputStream和BufferedInputStream的区别

    FileInputStream 属于数据源 BufferedInputStream 属于FileInputStream的一个装饰 BufferedInputStream 有个内部缓冲区当read时会先 ...

  8. Python札记 -- 装饰器补充

    本随笔是对Python札记 -- 装饰器的一些补充. 使用装饰器的时候,被装饰函数的一些属性会丢失,比如如下代码: #!/usr/bin/env python def deco(func): def ...

  9. WebRTC实现网页版多人视频聊天室

    因为产品中要加入网页中网络会议的功能,这几天都在倒腾 WebRTC,现在分享下工作成果. 话说 WebRTC Real Time Communication 简称 RTC,是谷歌若干年前收购的一项技术 ...

  10. 【腾讯Bugly干货分享】iOS黑客技术大揭秘

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/5791da152168f2690e72daa4 “8小时内拼工作,8小时外拼成长 ...