redux & dispatch & payload

react & react-redux & redux-saga


// contrast
dispatch({
type: "pointCheckDetail/getContrastData",
payload: {
id,
},
});
// status
dispatch({
type: "pointCheckDetail/getPointCheckResults",
payload: {},
});
// table
dispatch({
type: "pointCheckDetail/getPointCheckDetails",
payload: {
id,
contrasts,
},
});

effects: {
*initData({ payload }, { put }) {
yield put({
type: "save",
payload: {
...initialState,
...payload,
}
});
},
*getBasicData({ payload }, { put, call }) {
yield put({
type: "showLoading",
});
const {
id,
} = payload;
const res = yield call(getPointCheckBasics, id);
if (res.success) {
yield put({
type: "save",
payload: {
loading: false,
// dataSource: res.data,
},
});
} else {
yield put({
type: "hiddenLoading",
});
message.error(`获取数据失败!`);
}
},
*getContrastData({ payload }, { put, call }) {
yield put({
type: "showLoading",
});
const {
id,
} = payload;
const res = yield call(getPointCheckContrasts, id);
if (res.success) {
yield put({
type: "save",
payload: {
loading: false,
// contrast: contrastShaper(res.data),
contrast: contrastShaper([]),
},
});
} else {
yield put({
type: "hiddenLoading",
});
message.error(`获取数据失败!`);
}
},
*getResultData({}, { put, call }) {
yield put({
type: "showLoading",
});
const res = yield call(getPointCheckResults, );
if (res.success) {
yield put({
type: "save",
payload: {
loading: false,
// dataSource: res.data,
},
});
} else {
yield put({
type: "hiddenLoading",
});
message.error(`获取数据失败!`);
}
},
*updateReportName({ payload }, { put, call }) {
yield put({
type: "showLoading",
});
// const {
// id,
// name,
// } = payload;
const res = yield call(putPointCheckReportName, payload);
if (res.success) {
yield put({
type: "save",
payload: {
loading: false,
// dataSource: res.data,
},
});
} else {
yield put({
type: "hiddenLoading",
});
message.error(`获取数据失败!`);
}
},
*getTableData({ payload }, { put, call }) {
yield put({
type: "showLoading",
});
// const {
// id,
// contrasts,
// } = payload;
const res = yield call(getPointCheckDetails, payload);
if (res.success) {
yield put({
type: "save",
payload: {
loading: false,
// dataSource: res.data,
},
});
} else {
yield put({
type: "hiddenLoading",
});
message.error(`获取数据失败!`);
}
},
},

refs

https://zzk.cnblogs.com/my/s/blogpost-p?Keywords=redux-saga



xgqfrms 2012-2020

www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!


redux & dispatch & payload的更多相关文章

  1. 3.4 redux 异步

    在大多数的前端业务场景中,需要和后端产生异步交互,在本节中,将详细讲解 redux 中的异步方案以及一些异步第三方组件,内容有: redux 异步流 redux-thunk redux-promise ...

  2. redux-simple 简化版的redux

    作为react的粉丝,当然要吐槽一下react组件通信问题.react的单向数据流是组件通信的一大阻碍,只允许父组件向子组件传值,子组件向父组件传值只能通过父组件向子组件传递回调函数实现.如果在深层次 ...

  3. Redux API之bindActionCreators

    bindActionCreators(actionCreators,dispatch) 把 action creators 转成拥有同名 keys 的对象,但使用 dispatch 把每个 actio ...

  4. 理解 Redux 的中间件

    将该思想抽象出来,其实和 Redux 就无关了.问题变成,怎样实现在截获函数的执行,以在其执行前后添加自己的逻辑. 为了演示,我们准备如下的示例代码来模拟 Redux dispatch action ...

  5. 手把手教你撸一套Redux(Redux源码解读)

    Redux 版本:3.7.2 Redux 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理. 说白了Redux就是一个数据存储工具,所以数据基础模型有get方法,set方法以及数据改变后通知 ...

  6. 探索从 MVC 到 MVVM + Flux 架构模式的转变

    本文首发于 my blog 在业务中一般 MVVM 框架一般都会配合上数据状态库(redux, mobx 等)一起使用,本文会通过一个小 demo 来讲述为什么会引人数据状态库. 从 MVC 到 MV ...

  7. React: 研究Flux设计模式

    一.简介 一般来说,State管理在React中是一种最常用的实现机制,使用这种state管理系统基本可以开发各种需求的应用程序.然而,随着应用程序规模的不断扩张,原有的这种State管理系统就会暴露 ...

  8. 手写Redux-Saga源码

    上一篇文章我们分析了Redux-Thunk的源码,可以看到他的代码非常简单,只是让dispatch可以处理函数类型的action,其作者也承认对于复杂场景,Redux-Thunk并不适用,还推荐了Re ...

  9. dva的effect那么难用,自己造一个轮子吧

    背景 对于dva这个开发框架,国内从事react的前端工程师多半不会感到陌生,dva完善的开发体系和简单的api,让其被广泛运用到实际工作中.我所在的公司也是长期使用dva作为基础的开发框架,虽然好用 ...

随机推荐

  1. 配置《Orange's一个操作系统的实现》环境心得

    <Orange>这本书开篇第一章就做了一个实例,编写了一段引导扇区的代码,但是引导介质仍然采用了已被淘汰多年的软盘.在经历了两天的痛苦查找后终于找到了最方便的解决办法,在此做一下记录,希望 ...

  2. 报表生成工具ireport

    最近又开始学习新的玩意儿了,扒拉扒拉网上的资源,先捣鼓个思维导图.

  3. php文件下载的实现(header)

    php文件下载的实现(header) $file_xls=$path;    //   文件的保存路径 $example_name=basename($file_xls);  //获取文件名   he ...

  4. Linux常用命令:性能命令

    本文介绍Linux常用性能统计分析命令,监控进程或者系统性能.主要包括CPU(top.mpstat).内存(vmstat.free).I/O(iostat).网络性能(sar).系统日志信息(dems ...

  5. WPF 之 MultiBinding(多路 Binding)(四)

    一.前言 ​ 有时候 UI 需要显示的信息由不止一个数据来源决定,这时候就需要使用 MultiBinding ,即多路 Binding. ​ MultiBinding 与 Binding 一样均以 B ...

  6. 「SCOI2005」互不侵犯 (状压DP)

    题目链接 在\(N\times N\) 的棋盘里面放 \(K\)个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案.国王能攻击到它上下左右,以及左上左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共\(8\) 个格子 ...

  7. 2019牛客暑期多校训练营(第二场)D Kth Minimum Clique(第k团)

    题意:给你n个点 求第k小的团 思路:暴力bfs+bitset压位 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = ...

  8. Codeforces Round #574 (Div. 2) E.OpenStreetMap

    题目链接 题目的意思就是给你一个矩阵你要求给定子矩阵的最小值的和 单调队列扫两边即可 #include <bits/stdc++.h> #define ll long long #defi ...

  9. AtCoder Beginner Contest 172

    比赛链接:https://atcoder.jp/contests/abc172/tasks A - Calc 题意 给出一个正整数 $a$,计算 $a + a^2 + a^3$ .($1 \le a ...

  10. Educational Codeforces Round 89 (Rated for Div. 2)D. Two Divisors 线性筛质因子

    题目链接:D:Two Divisors 题意: 给你n个数,对于每一个数vi,你需要找出来它的两个因子d1,d2.这两个因子要保证gcd(d1+d2,vi)==1.输出的时候输出两行,第一行输出每一个 ...