用Python实现童年小游戏贪吃蛇
贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在 1976 年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中。

尽管贪吃蛇的历史相对比较久远,但它却有着十分顽强的生命力,保持经久不衰,其中很重要的原因便是游戏厂家不断的对其进行更新迭代。现在,这款游戏无论是游戏场景、规则等都变得十分丰富。

接下来,我们看一下如何通过 Python 简单的实现这款小游戏。
规则
- 要有游戏主界面、贪吃蛇、食物
- 能够控制贪吃蛇移动并获取食物
- 贪吃蛇吃了食物后,增加自身长度、分数,食物消失并随机生成新的食物
- 贪吃蛇触碰到周围边界或自己身体时,游戏结束
环境
- 操作系统:Windows
- Python 版本:3.6
- 涉及模块:sys、random、pygame
实现
首先,安装第三方库 pygame,使用 pip install pygame 即可。
➢ 游戏主界面
SCREEN_X = 500
SCREEN_Y = 500
screen_size = (SCREEN_X, SCREEN_Y)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
➢ 贪吃蛇
初始化
def __init__(self):
self.dirction = pygame.K_RIGHT
self.body = []
移动
def addNode(self):
left, top = (0, 0)
if self.body:
left, top = (self.body[0].left, self.body[0].top)
node = pygame.Rect(left, top, 20, 20)
if self.dirction == pygame.K_LEFT:
node.left -= 20
elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:
node.left += 20
elif self.dirction == pygame.K_UP:
node.top -= 20
elif self.dirction == pygame.K_DOWN:
node.top += 20
self.body.insert(0, node) def delNode(self):
self.body.pop()
改变方向
def changeDirection(self, curkey):
LR = [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT]
UD = [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN]
if curkey in LR + UD:
if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):
return
if (curkey in UD) and (self.dirction in UD):
return
self.dirction = curkey
死亡判断
def isDead(self):
# 撞墙
if self.body[0].x not in range(SCREEN_X):
return True
if self.body[0].y not in range(SCREEN_Y):
return True
# 撞自己
if self.body[0] in self.body[1:]:
return True
return False
➢ 食物
投放食物
def set(self):
if self.rect.x == -20:
allpos = []
for pos in range(20, SCREEN_X - 20, 20):
allpos.append(pos)
self.rect.left = random.choice(allpos)
self.rect.top = random.choice(allpos)
print(self.rect)
吃掉食物
def remove(self):
self.rect.x = -20
➢ 文字显示
显示方法
def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=30, font_italic=False):
# 设置文字大小
cur_font = pygame.font.SysFont("宋体", font_size)
# 加粗
cur_font.set_bold(font_bold)
# 斜体
cur_font.set_italic(font_italic)
# 设置内容
text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)
# 绘制文字
screen.blit(text_fmt, pos)
显示分数
show_text(screen, (50, 400), 'scores: ' + str(scores), (103, 213, 213))
显示死亡提示
show_text(screen, (150, 50), 'GAME OVER', (227, 29, 18), False, 50)
show_text(screen, (140, 100), "Press space to try again", (0, 0, 22), False, 30)
➢ 吃到食物
当贪吃蛇吃掉食物,增加蛇身长度、分数,食物消失,重新投放食物。
if food.rect == snake.body[0]:
scores += 1
food.remove()
snake.addNode() # 投放食物
food.set()
➢ 最终效果

打包
打包使用 pyinstaller,具体实现参考 用Python实现童年小游戏俄罗斯方块
中的打包。
本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,如有问题请及时联系我们以作处理
想要获取更多Python学习资料可以加
QQ:2955637827私聊
或加Q群630390733
大家一起来学习讨论吧!
用Python实现童年小游戏贪吃蛇的更多相关文章
- 第一个windows 小游戏 贪吃蛇
最近用dx尝试做了一个小的贪吃蛇游戏,代码放到github上面:https://github.com/nightwolf-chen/MyFreakout 说一下自己实现的过程: 首先,我把蛇这个抽象成 ...
- JavaScript面向对象编程小游戏---贪吃蛇
1 面向对象编程思想在程序项目中有着非常明显的优势: 1- 1 代码可读性高.由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块 1- 2 维护非常方便并且成本较低. 2 这个demo是采用了 ...
- python【控制台】小游戏--贪吃蛇
传统贪吃蛇相信大家都玩过,也是一款很老很经典的游戏,今天我们用python控制台实现 项目有很多bug没有解决,因为本人一时兴起写的一个小游戏,所以只是实现可玩部分功能,并没有花较多的时间和精力去维护 ...
- 用Canvas制作小游戏——贪吃蛇
今天呢,主要和小伙伴们分享一下一个贪吃蛇游戏从构思到实现的过程~因为我不是很喜欢直接PO代码,所以只copy代码的童鞋们请出门左转不谢. 按理说canvas与其应用是老生常谈了,可我在准备阶段却搜索不 ...
- 使用JavaScript实现简单的小游戏-贪吃蛇
最近初学JavaScript,在这里分享贪吃蛇小游戏的实现过程, 希望能看到的前辈们能指出这个程序的不足之处. 大致思路 首先要解决的问题 随着蛇头的前进,尾巴也要前进. 用键盘控制蛇的运动方向. 初 ...
- 手把手教学h5小游戏 - 贪吃蛇
简单的小游戏制作,代码量只有两三百行.游戏可自行扩展延申. 源码已发布至github,喜欢的点个小星星,源码入口:game-snake 游戏已发布,游戏入口:http://snake.game.yan ...
- Win32小游戏--贪吃蛇
近日里学习了关于win32编程的相关知识,利用这些知识制作了一款贪吃蛇小游戏,具体细节还是分模块来叙述 前期准备:在网上找到一些贪吃蛇的游戏素材图片,以及具体的逻辑框图 在正式写功能之前,先把一系列环 ...
- Java_GUI小游戏--贪吃蛇
贪吃蛇游戏:是一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或 ...
- Java经典小游戏——贪吃蛇简单实现(附源码)
一.使用知识 Jframe GUI 双向链表 线程 二.使用工具 IntelliJ IDEA jdk 1.8 三.开发过程 3.1素材准备 首先在开发之前应该准备一些素材,已备用,我主要找了一个图片以 ...
随机推荐
- 14.java设计模式之命令模式
基本需求: 一套智能家电,有照明灯.风扇.冰箱.洗衣机,我们只要在手机上安装app就可以控制对这些家电工作 这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个App分别控制,我们希望只要一个 ...
- php form表单提交时,action url中参数无效的解决方法
表单提交时get方式的一个错误 <form class="form-inline pull-right" method="get" action=&quo ...
- Python生成随机测试数据
前言 安装 pip install Faker 使用 from faker import Faker fake = Faker() name = fake.name() address = fake. ...
- 精尽MyBatis源码分析 - 文章导读
该系列文档是本人在学习 Mybatis 的源码过程中总结下来的,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释(Mybatis源码分析 GitHub 地址.Mybatis-Spring 源码分析 GitHub ...
- 如何实现一个简易版的 Spring - 如何实现 Setter 注入
前言 之前在 上篇 提到过会实现一个简易版的 IoC 和 AOP,今天它终于来了...相信对于使用 Java 开发语言的朋友们都使用过或者听说过 Spring 这个开发框架,绝大部分的企业级开发中都离 ...
- Golang 实现 Redis(8): TCC分布式事务
本文是使用 golang 实现 redis 系列的第八篇, 将介绍如何在分布式缓存中使用 Try-Commit-Catch 方式来解决分布式一致性问题. godis 集群的源码在Github:Godi ...
- Django----Serializer序列化
serializer的两大特征 1.校检数据 2.序列化 首先创建apps/Serializer.py 在序列化里面导包 from rest_framework import serializers ...
- Django使用联合主键
今天闲着没事,突然想起一个以前遇到的一个小问题.一直忘了来验证自己的解决方案,所以今天特意来查询了些资料来验证下自己的想法.整理如下: 单张表内建立联合主键: class IotTemp(models ...
- moviepy执行TextClip.search方法时报错TypeError: a bytes-like object is required, not str
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 执行TextClip.search方法时,报错: >>> from moviepy.editor import * >>> ...
- HTTP请求头和响应头详解【转】
最近老猿在开始学习爬虫相关的知识,由于老猿以前只做非web的后台应用,发现相关知识太过匮乏,导致学习很困难,为此不得不从一些基础知识恶补开始,对于这些知识,老猿会将网上找到的比较认可的内容直接转发. ...