阅读本文大概需要 9 分钟。

大家好,这是 .NET 开源项目 StreamJsonRpc 介绍的最后一篇。上篇介绍了一些预备知识,包括 JSON-RPC 协议介绍,StreamJsonRpc 是一个实现了 JSON-RPC 协议的库,它基于 Stream、WebSocket 和自定义的全双工管道传输。中篇通过示例讲解了 StreamJsonRpc 如何使用全双工的 Stream 作为传输管道实现 RPC 通讯。本篇(下篇)将继续通过示例讲解如何基于 WebSocket 传输管道实现 RPC 通讯。

准备工作

为了示例的完整性,本文示例继续在中篇创建的示例基础上进行。该示例的 GitHub 地址为:

github.com/liamwang/StreamJsonRpcSamples

我们继续添加三个项目,一个是名为 WebSocketSample.Client 的 Console 应用,一个是名为 WebSocketSample.Server 的 ASP.NET Core 应用,还有一个名为 Contract 的契约类库(和 gRPC 类似)。

你可以直接复制并执行下面的命令一键完成大部分准备工作:

dotnet new console -n WebSocketSample.Client # 建新客户端应用
dotnet new webapi -n WebSocketSample.Server # 新建服务端应用
dotnet new classlib -n Contract # 新建契约类库
dotnet sln add WebSocketSample.Client WebSocketSample.Server Contract # 将项目添加到解决方案
dotnet add WebSocketSample.Client package StreamJsonRpc # 为客户端安装 StreamJsonRpc 包
dotnet add WebSocketSample.Server package StreamJsonRpc # 为服务端安装 StreamJsonRpc 包
dotnet add WebSocketSample.Client reference Contract # 添加客户端引用 Common 引用
dotnet add WebSocketSample.Server reference Contract # 添加服务端引用 Common 引用

为了把重点放在实现上,这次我们依然以一个简单的功能作为示例。该示例实现客户端向服务端发送一个问候数据,然后服务端响应一个消息。为了更贴合实际的场景,这次使用强类型进行操作。为此,我们在 Contract 项目中添加三个类用来约定客户端和服务端通讯的数据结构和接口。

用于客户端发送的数据的 HelloRequest 类:

public class HelloRequest
{
public string Name { get; set; }
}

用于服务端响应的数据的 HelloResponse 类:

public class HelloResponse
{
public string Message { get; set; }
}

用于约定服务端和客户端行为的 IGreeter 接口:

public interface IGreeter
{
Task<HelloResponse> SayHelloAsync(HelloRequest request);
}

接下来和中篇一样,通过建立连接、发送请求、接收请求、断开连接这四个步骤演示和讲解一个完整的基于 WebSocket 的 RPC 通讯示例。

建立连接

上一篇讲到要实现 JSON-RPC 协议的通讯,要求传输管道必须是全双工的。而 WebSocket 就是标准的全双工通讯,所以自然可以用来实现 JSON-RPC 协议的通讯。.NET 本身就有现成的 WebSocket 实现,所以在建立连接阶段和 StreamJsonRpc 没有关系。我们只需要把 WebSocket 通讯管道架设好,然后再使用 StreamJsonRpc 来发送和接收请求即可。

客户端使用 WebSocket 建立连接比较简单,使用 ClientWebSocket 来实现,代码如下:

using (var webSocket = new ClientWebSocket())
{
Console.WriteLine("正在与服务端建立连接...");
var uri = new Uri("ws://localhost:5000/rpc/greeter");
await webSocket.ConnectAsync(uri, CancellationToken.None);
Console.WriteLine("已建立连接");
}

服务端建立 WebSocket 连接最简单的方法就是使用 ASP.NET Core,借助 Kestrel 和 ASP.NET Core 的中间件机制可以轻松搭建基于 WebSocket 的 RPC 服务。只要简单的封装还可以实现同一套代码同时提供 RPC 服务和 Web API 服务。

首先在服务端项目的 Startup.cs 类的 Configure 方法中引入 WebSocket 中间件:

public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
app.UseRouting(); app.UseWebSockets(); // 增加此行,引入 WebSocket 中间件 app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapControllers();
});
}

再新建一个 Controller 并定义一个 Action 用来路由映射 WebSocket 请求:

public class RpcController : ControllerBase
{
...
[Route("/rpc/greeter")]
public async Task<IActionResult> Greeter()
{
if (!HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
return new BadRequestResult();
} var socket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync(); ...
}
}

这里的 Greeter 提供的服务既能接收 HTTP 请求也能接收 WebSocket 请求。HttpContext 中的 WebSockets 属性是一个 WebSocketManager 对象,它可以用来判断当前请求是否为一个 WebSocket 请求,也可以用来等待和接收 WebSocket 连接,即上面代码中的 AcceptWebSocketAsync 方法。另外客户端的 WebSocket 的 Uri 路径需要与 Router 指定的路径对应。

连接已经建立,现在到了 StreamJsonRpc 发挥作用的时候了。

发送请求

客户端通过 WebSocket 发送请求的方式和前一篇讲的 Stream 方式是一样的。还记得前一篇讲到的 JsonRpc 类的 Attach 静态方法吗?它告诉 StreamJsonRpc 如何传输数据,并返回一个用于调用 RPC 的客户端,它除了可以接收 Stream 参数外还有多个重载方法。比如:

public static T Attach<T>(Stream stream);
public static T Attach<T>(IJsonRpcMessageHandler handler);

第二个重载方法可以实现更灵活的 Attach 方式,你可以 Attach 一个交由 WebSocket 传输数据的管道,也可以 Attach 给一个自定义实现的 TCP 全双工传输管道(此方式本文不讲,但文末会直接给出示例)。现在我们需要一个实现了 IJsonRpcMessageHandler 接口的处理程序,StreamJsonRpc 已经实现好了,它是 WebSocketMessageHandler 类。通过 Attach 该实例,可以拿到一个用于调用 RPC 服务的对象。代码示例如下:

Console.WriteLine("开始向服务端发送消息...");
var messageHandler = new WebSocketMessageHandler(webSocket);
var greeterClient = JsonRpc.Attach<IGreeter>(messageHandler);
var request = new HelloRequest { Name = "精致码农" };
var response = await greeterClient.SayHelloAsync(request);
Console.WriteLine($"收到来自服务端的响应:{response.Message}");

你会发现,定义客户端和服务端契约的好处是可以实现强类型编程。接下来看服务端如何接收并处理客户端发送的消息。

接收请求

和前一篇一样,我们先定义一个 GreeterServer 类用来处理接收到的客户端消息。

public class GreeterServer : IGreeter
{
private readonly ILogger<GreeterServer> _logger;
public GreeterServer(ILogger<GreeterServer> logger)
{
_logger = logger;
} public Task<HelloResponse> SayHelloAsync(HelloRequest request)
{
_logger.LogInformation("收到并回复了客户端消息");
return Task.FromResult(new HelloResponse
{
Message = $"您好, {request.Name}!"
});
}
}

同样,WebSocket 服务端也需要使用 Attach 来告诉 StreamJsonRpc 数据如何通讯,而且使用的也是 WebSocketMessageHandler 类,方法与客户端类似。在前一篇中,我们 Attach 一个 Stream 调用的方法是:

public static JsonRpc Attach(Stream stream, object? target = null);

同理,我们推测应该也有一个这样的静态重载方法:

public static JsonRpc Attach(IJsonRpcMessageHandler handler, object? target = null);

可惜,StreamJsonRpc 并没有提供这个静态方法。既然 Attach 方法返回的是一个 JsonRpc 对象,那我们是否可以直接实例化该对象呢?查看该类的定义,我们发现是可以的,而且有我们需要的构造函数:

public JsonRpc(IJsonRpcMessageHandler messageHandler, object? target);

接下来就简单了,一切和前一篇的 Stream 示例都差不多。在 RpcController 的 Greeter Action 中实例化一个 JsonRpc,然后开启消息监听。

public class RpcController : ControllerBase
{
private readonly ILogger<RpcController> _logger;
private readonly GreeterServer _greeterServer; public RpcController(ILogger<RpcController> logger, GreeterServer greeterServer)
{
_logger = logger;
_greeterServer = greeterServer;
} [Route("/rpc/greeter")]
public async Task<IActionResult> Greeter()
{
if (!HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
return new BadRequestResult();
} _logger.LogInformation("等待客户端连接...");
var socket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
_logger.LogInformation("已与客户端建立连接"); var handler = new WebSocketMessageHandler(socket); using (var jsonRpc = new JsonRpc(handler, _greeterServer))
{
_logger.LogInformation("开始监听客户端消息...");
jsonRpc.StartListening();
await jsonRpc.Completion;
_logger.LogInformation("客户端断开了连接");
} return new EmptyResult();
}
}

看起来和我们平时写 Web API 差不多,区别仅仅是对请求的处理方式。但需要注意的是,WebSocket 是长连接,如果客户端没有事情可以处理了,最好主动断开与服务端的连接。如果客户客户没有断开连接,执行的上下文就会停在 await jsonRpc.Completion 处。

断开连接

通常断开连接是由客户端主动发起的,所以服务端不需要做什么处理。服务端响应完消息后,只需使用 jsonRpc.Completion 等待客户端断开连接即可,上一节的代码示例中已经包含了这部分代码,就不再累述了。如果特殊情况下服务端需要断开连接,调用 JsonRpc 对象的 Dispose 方法即可。

不管是 Stream 还是 WebSocket,其客户端对象都提供了 Close 或 Dispose 方法,连接会随着对象的释放自动断开。但最好还是主动调用 Close 方法断开连接,以确保服务端收到断开的请求。对于 ClientWebSocket,需要调用 CloseAsync 方法。客户端完整示例代码如下:

static async Task Main(string[] args)
{
using (var webSocket = new ClientWebSocket())
{
Console.WriteLine("正在与服务端建立连接...");
var uri = new Uri("ws://localhost:5000/rpc/greeter");
await webSocket.ConnectAsync(uri, CancellationToken.None);
Console.WriteLine("已建立连接"); Console.WriteLine("开始向服务端发送消息...");
var messageHandler = new WebSocketMessageHandler(webSocket);
var greeterClient = JsonRpc.Attach<IGreeter>(messageHandler);
var request = new HelloRequest { Name = "精致码农" };
var response = await greeterClient.SayHelloAsync(request);
Console.WriteLine($"收到来自服务端的响应:{response.Message}"); Console.WriteLine("正在断开连接...");
await webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "断开连接", CancellationToken.None);
Console.WriteLine("已断开连接");
} Console.ReadKey();
}

在实际项目中可能还需要因异常而断开连接的情况做处理,比如网络不稳定可能导致连接中断,这种情况可能需要加入重试机制。

运行示例

由于服务端使用的是 ASP.NET Core 模板,VS 默认使用 IIS Express 启动,启动后会自动打开网页,这样看不到 Console 的日志信息。所以需要把服务端项目 WebSocketSample.Server 的启动方式改成自启动。

另外,为了更方便地同时运行客户端和服务端应用,可以把解决方案设置成多启动。右键解决方案,选择“Properties”,把对应的项目设置“Start”即可。

如果你用的是 VS Code,也是支持多启动调试的,具体方法你自行 Google。如果你用的是 dotnet run 命令运行项目可忽略以上设置。

项目运行后的截图如下:

你也可以自定义实现 TCP 全双工通讯管道,但比较复杂而且也很少这么做,所以就略过不讲了。但我在 GitHub 的示例代码也放了一个自定义全双工管道实现的示例,感兴趣的话你可以克隆下来研究一下。

该示例运行截图:

本篇总结

本文通过示例演示了如何使用 StreamJsonRpc 基于 WebSocket 数据传输实现 JSON-RPC 协议的 RPC 通讯。其中客户端和服务端有共同的契约部分,实现了强类型编程。通过示例我们也清楚了 StreamJsonRpc 这个库为了实现 RPC 通讯做了哪些工作,其实它就是在现有传输管道(Stream、WebSocket 和 自定义 TCP 连接)上进行数据通讯。正如前一篇所说,由于 StreamJsonRpc 把大部分我们不必要知道的细节做了封装,所以在示例中感觉不到 JSON-RPC 协议带来的统一规范,也没看到具体的 JSON 格式的数据。其实只要遵循了 JSON-RPC 协议实现的客户端或服务端,不管是用什么语言实现,都是可以互相通讯的。

希望这三篇关于 StreamJsonRpc 的介绍能让你有所收获,如果你在工作中计划使用 StreamJsonRpc,这几篇文章包括示例代码应该有值得参考的地方。

.NET 开源项目 StreamJsonRpc 介绍[下篇]的更多相关文章

  1. .NET 开源项目 StreamJsonRpc 介绍[中篇]

    阅读本文大概需要 11 分钟. 上一篇介绍了一些预备知识,包括 JSON-RPC 介绍和实现了 JSON-RPC 的 StreamJsonRpc 介绍,讲到了 StreamJsonRpc 可以通过 . ...

  2. .NET 开源项目 StreamJsonRpc 介绍

    StreamJsonRpc 是一个实现了 JSON-RPC 通信协议的开源 .NET 库,在介绍 StreamJsonRpc 之前,我们先来了解一下 JSON-RPC. JSON-RPC 介绍 JSO ...

  3. 工业通信的开源项目 HslCommunication 介绍

    前言: 本项目的孵化说来也是机缘巧合的事,本人于13年杭州某大学毕业后去了一家大型的国企工作,慢慢的走上了工业软件,上位机软件开发的道路.于14年正式开发基于windows的软件,当时可选的技术栈就是 ...

  4. 强大的HTTP包装开源项目ASIHTTPRequest介绍

    ASIHTTPRequest 是一个直接在CFNetwork上做的开源项目,提供了一个比官方更方便更强大的HTTP网络传输的封装.它的特色功能如下: 1,下载的数据直接保存到内存或文件系统里 2,提供 ...

  5. 十款不容错过的Swift iOS开源项目及介绍

    1.十款不容错过的Swift iOS开源项目. http://www.csdn.net/article/2014-10-16/2822083-swift-ios-open-source-project ...

  6. .NET 开源项目 Anet 介绍

    使用 Anet 有一段时间了,已经在我的个人网站(如 bookist.cc)投入使用,目前没有发现什么大问题,所以才敢写篇文章向大家介绍. GitHub 地址:https://github.com/a ...

  7. .NET 开源项目 Polly 介绍

    今天介绍一个 .NET 开源库:Polly,它是支持 .NET Core 的,目前在 GitHub 的 Star 数量已经接近 5 千,它是一个强大且实用的 .NET 库. Polly 介绍 官方对 ...

  8. 开源项目android-uitableview介绍

    在iOS应用中,UITableView应该是使用率最高的视图之一了.iPod.时钟.日历.备忘录.Mail.天气.照片.电话.短信. Safari.App Store.iTunes.Game Cent ...

  9. 08_android入门_android-async-http开源项目介绍及用法

    android-async-http开源项目可以是我们轻松的获取网络数据或者向server发送数据.使用起来很easy,关于android-async-http开源项目的介绍内容来自于官方:http: ...

随机推荐

  1. Android学习笔记BroadcastReceiver(广播接收者)

    Android发送广播的过程 代码实现 MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androi ...

  2. 深入理解JVM(③)低延迟的Shenandoah收集器

    前言 Shenandoah作为第一款不由Oracle(包括一起的Sun)公司的虚拟机团队所领导开发的HotSpot垃圾收集器.是只存在于OpenJDK当中的,最初由RedHat公司创建的,在2014年 ...

  3. vs2017离线包下载获取方法

    一.去官网下载所需要的版本的安装包获取程序: https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/ 三个版本,对应文件名称为: 社区版:vs_Communit ...

  4. 笨办法学python - 专业程序员的养成完整版PDF免费下载_百度云盘

    笨办法学python - 专业程序员的养成完整版PDF免费下载_百度云盘 提取码:xaln  怎样阅读本书 由于本书结构独特,你必须在学习时遵守几条规则 录入所有代码,禁止复制粘贴 一字不差地录入代码 ...

  5. 在Docker中运行PostgreSQL + pgAdmin 4

    拉取postgresql镜像:docker pull postgres 运行postgresql:docker run -d -p 5432:5432 --name postgresql -v pgd ...

  6. 一个JS库Lodash

    中文文档:https://www.html.cn/doc/lodash/#_aftern-func

  7. 动力节点 mysql 郭鑫 34道经典的面试题三

    1.第十五题 15.列出受雇日期早于其直接上级的所有员工编号.姓名.部门名称 思路一:第一步将emp a看成员工表,将emp b 看成领导表,员工表的mgr字段应该等于领导表的主键字段 mysql&g ...

  8. Java 多线程基础(十二)生产者与消费者

    Java 多线程基础(十二)生产者与消费者 一.生产者与消费者模型 生产者与消费者问题是个非常典型的多线程问题,涉及到的对象包括“生产者”.“消费者”.“仓库”和“产品”.他们之间的关系如下: ①.生 ...

  9. C#数据结构与算法系列(十九):选择排序算法(SelectSort)

    1.介绍 选择排序算法属于内部排序算法,是从欲排序的数据中,按指定的规则选出某一元素,再依规定交换位置达到排序的目的 时间复杂度:O(n^2) 双层for 2.思想 选择排序(select sorti ...

  10. AbstractQueuedSynchronizer和ReentranLock基本原理

    先把我主要学习参考的文章放上来先,这篇文章讲的挺好的,分析比较到位,最好是先看完这篇文章,在接下去看我写的.不然你会一脸懵逼,不过等你看完这篇文章,可能我的文章对你也用途不大了 深入分析Abstrac ...