js 实现前端路由的方法
js 实现前端路由的方法
前端路由原理

History API
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/History_API
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/History
length (read only)
scrollRestoration (auto or manual)
state (read only)
window.history.back();
window.history.go(-1);
window.history.forward();
window.history.go(1)
window.history.pushState()
window.history.replaceState()
// no need window
history.back();
history.go(-1);
history.forward();
history.go(1)
history.pushState()
history.replaceState()
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/history
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/History_API/Working_with_the_History_API
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/History/pushState
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/History/replaceState
let stateObj = {
foo: "bar",
};
history.pushState(stateObj, "page 2", "bar.html");
history.replaceState(stateObj, "page 3", "bar2.html");
popstate
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/popstate_event
popstate
window.addEventListener('popstate', (event) => {
console.log("location: " + document.location + ", state: " + JSON.stringify(event.state));
});
history.pushState({page: 1}, "title 1", "?page=1");
history.pushState({page: 2}, "title 2", "?page=2");
history.replaceState({page: 3}, "title 3", "?page=3");
history.back(); // Logs "location: http://example.com/example.html?page=1, state: {"page":1}"
history.back(); // Logs "location: http://example.com/example.html, state: null"
history.go(2); // Logs "location: http://example.com/example.html?page=3, state: {"page":3}
onpopstate
window.onpopstate = function(event) {
console.log("location: " + document.location + ", state: " + JSON.stringify(event.state));
};
history.pushState({page: 1}, "title 1", "?page=1");
history.pushState({page: 2}, "title 2", "?page=2");
history.replaceState({page: 3}, "title 3", "?page=3");
history.back(); // Logs "location: http://example.com/example.html?page=1, state: {"page":1}"
history.back(); // Logs "location: http://example.com/example.html, state: null"
history.go(2); // Logs "location: http://example.com/example.html?page=3, state: {"page":3}"
hash router
hashchange
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/hashchange_event
window.addEventListener('hashchange', function() {
console.log('The hash has changed!')
}, false);
function locationHashChanged() {
if (location.hash === '#cool-feature') {
console.log("You're visiting a cool feature!");
}
}
window.onhashchange = locationHashChanged;
refs
client-side routing
https://krasimirtsonev.com/blog/article/deep-dive-into-client-side-routing-navigo-pushstate-hash
https://juejin.im/post/6844903842643968014
xgqfrms 2012-2020
www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!
js 实现前端路由的方法的更多相关文章
- director.js实现前端路由
注:director.js的官网 https://github.com/flatiron/director director.js是什么? 理解:前端的route框架,director.js客户端的路 ...
- node.js获取请求参数的方法和文件上传
var http=require('http') var url=require('url') var qs=require('querystring') http.createServer(onRe ...
- 浅析使用vue-router实现前端路由的两种方式
关于vue-router 由于最近的项目中一直在使用vue,所以前端路由方案也是使用的官方路由vue-router,之前在angularJS项目中也是用过UI-router,感觉大同小异,不过很显然v ...
- JS高级学习笔记(9) 之 转:前端路由跳转基本原理
原文链接: 前端路由跳转基本原理 前述 前端三大框架Angular.React和Vue都推行单页面应用SPA开发模式,这是因为在路由切换时,替换DOM Tree中发生修改的DOM部分,来减少原来因为多 ...
- thinkphp在前端页面的js代码中可以使用 U方法吗? 可以使用模板变量如__URL__等吗?
thinkphp在前端页面的js代码中可以使用 U方法吗? : 可以的! tp的U方法, 是"全局的", 什么是全局的? 就是, 可以在 "任何地方"使用的: ...
- 原生JS实现一个简单的前端路由(原理)
说一下前端路由实现的简要原理,以 hash 形式(也可以使用 History API 来处理)为例, 当 url 的 hash 发生变化时,触发 hashchange 注册的回调,回调中去进行不同的操 ...
- 前端路由、后端路由——想要学好vue-router 或者 node.js 必须得明白的两个概念
前端路由和后端路由的概念讲解 引言 正文 一.路由的概念 二.后端路由 三.前端路由 四.其他知识 结束语 引言 无论你是正在学习vue 还是在学习node, 你一定会碰到前端路由和后端路由这两个概念 ...
- 简单的基于hash和hashchange的前端路由
hash定义 hash这个玩意是地址栏上#及后面部分,代表网页中的一个位置,#后面部分为位置标识符.页面打开后,会自动滚动到指定位置处. 位置标识符 ,一是使用锚点,比如<a name=&quo ...
- javascript基础修炼(6)——前端路由的基本原理
[造轮子]是笔者学习和理解一些较复杂的代码结构时的常用方法,它很慢,但是效果却胜过你读十几篇相关的文章.为已知的API方法自行编写实现,遇到自己无法复现的部分再有针对性地去查资料,最后当你再去学习官方 ...
随机推荐
- .NET并发编程-函数式编程
本系列学习在.NET中的并发并行编程模式,实战技巧 函数式编程 和面向过程编程POP(procedure oriented Programming)面向对象编程OOP(object oriented ...
- qbxt 学习笔记 10.2 晚
目录 整除性 素数 组合数 Lucas 定理: 整除性 直接搬 ppt 特殊的整除性质 素数 素数定理: 线性筛: 原理:一个合数只由其最大素因子筛去. 代码: 组合数 Lucas 定理: \[\bi ...
- LOJ10019生日蛋糕
Mr.W 要制作一个体积为 N*π 的 M 层生日蛋糕,每层都是一个圆柱体. 设从下往上数第 i 蛋糕是半径为 R_i,高度为 H_i 的圆柱.当 i<M 时,要求 R_i>R_{i+1} ...
- poj2631
求一棵树的直径,所谓直径就是树上距离最远的两个点! 树形动归,每个点的为根的子树的最长向下链和次长链的和! 当然也可以二次深搜! ----------------------------------- ...
- Scala:case class
Scala:case class 1.Scala中class.object.case class.case object区别 1.1 class 和 object 关系 1.2 case class ...
- log4cplus安装测试
先介绍一下它的基本要素. Layouts :布局器,控制输出消息的格式. Appenders :挂接器,与布局器紧密配合,将特定格式的消息输出到所挂接的设备终端 (如屏幕,文件等等). Logge ...
- Spring 启动脚本
if [ $# != 3 ];then echo 'option-1: start,stop or restart.' echo 'option-2: 请传入jar路径' echo 'option-3 ...
- 【STM32】无法下载程序
错误: 使用keil MDK向STM32下载时出现各种错误 Internal command error.Error:Flash download failed. Target DLL has be ...
- C++模板的介绍
作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:Allen-Iverson-me-LYN 1. 模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码.C++模板的作用,类 ...
- C语言实现2048小游戏
目录 2048 一.设计思路 1.游戏规则 2.思路 二.代码实现 1.存储结构 2.初始化游戏数据 3.向左合并 4.其他方向合并 5.产生新的方块 6.源代码 7.实例演示 三.问题 2048 一 ...