用户编写Storm Topology

使用client提交Topology给Nimbus

Nimbus指派Task给Supervisor

Supervisor为Task启动Worker

Worker执行Task

Storm- Storm作业提交运行流程的更多相关文章

  1. STORM_0005_第一个非常简单的storm topology的提交运行

    配置好storm之后就可以开始在eclipse里面写topology了. 下面是我在网上搜到的一个简单的例子,我按照自己的理解注释了一下. 第一步,创建mvn工程 这是pom.xml文件 <pr ...

  2. hadoop2.7之作业提交详解(上)

    根据wordcount进行分析: import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.fs.Path; impo ...

  3. YARN-MapReduce的作业提交流程

    YARN分布式资源管理系统 组成: ResourceManager:YARN的资源管理器,主节点,通过NodeManager管理集群中所有的资源 NodeManager:YARN的节点管理器,从节点, ...

  4. YARN作业提交流程剖析

    YARN(MapReduce2) Yet Another Resource Negotiator / YARN Application Resource Negotiator对于节点数超出4000的大 ...

  5. Spark源码分析之一:Job提交运行总流程概述

    Spark是一个基于内存的分布式计算框架,运行在其上的应用程序,按照Action被划分为一个个Job,而Job提交运行的总流程,大致分为两个阶段: 1.Stage划分与提交 (1)Job按照RDD之间 ...

  6. Spark学习之路(五)—— Spark运行模式与作业提交

    一.作业提交 1.1 spark-submit Spark所有模式均使用spark-submit命令提交作业,其格式如下: ./bin/spark-submit \ --class <main- ...

  7. Spark 系列(五)—— Spark 运行模式与作业提交

    一.作业提交 1.1 spark-submit Spark 所有模式均使用 spark-submit 命令提交作业,其格式如下: ./bin/spark-submit \ --class <ma ...

  8. 2 storm的topology提交执行

    本博文的主要内容有 .storm单机模式,打包,放到storm集群 .Storm的并发机制图 .Storm的相关概念 .附PPT 打包,放到storm集群去.我这里,是单机模式下的storm. wee ...

  9. 大数据技术 - MapReduce 作业的运行机制

    前几章我们介绍了 Hadoop 的 MapReduce 和 HDFS 两大组件,内容比较基础,看完后可以写简单的 MR 应用程序,也能够用命令行或 Java API 操作 HDFS.但要对 Hadoo ...

随机推荐

  1. centos root登录password 忘记解决的方法

    Centos系统 登陆root忘记password 解决方式: (1)开机启动系统,在进入linux系统之前按键Esc 进入例如以下界面:(须要注意:Centos是安装在虚拟机里面的话,须要将鼠标点进 ...

  2. scala 编写wordCount

    加载文件 scala> var f1=sc.textFile("/tmp/dataTest/followers.txt") scala> f1.flatMap(x=&g ...

  3. 千万级的大表!MySQL这样优化更好

    对于一个千万级的大表,现在可能更多的是亿级数据量,很多人第一反应是各种切分,可结果总是事半功倍,或许正是我们优化顺序的不正确.下面我们来谈谈怎样的优化顺序可以让效果更好. MySQL数据库一般都是按照 ...

  4. Mybatis-There is no getter for property named 'id' in 'class java.lang.String'

    <mapper namespace="cn.telchina.standard.mapper.SysOrgnMapper"> <!-- <![CDATA[s ...

  5. 如何简单的实现一个tab页title的动画效果

    首先我们来看看实现的效果 tab上的title沉下去的效果 先来看看布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ...

  6. Unity Texture2D的sRGB(Color Texture)的作用

    在gramma空间下,勾选与否无关. 在liner空间下,勾选shader会自动将读到的像素作gramma矫正,即x的0.45次方 不勾选,shader读到的就是原始的颜色值 然后unity如果选了g ...

  7. Unity中surfaceShader的处理机制和finalColor

    http://blog.csdn.net/swj524152416/article/details/52945375

  8. Android 4.4(KitKat)中apk包的安装过程

    原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/25542011 事实上对于apk包的安装.4.4和之前版本号没大的区别. Android中a ...

  9. [Sdoi2013]随机数生成器(BSGS)

    #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<iostream> #inclu ...

  10. 九度OJ 1195:最长&最短文本 (搜索)

    时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:3144 解决:1156 题目描述: 输入多行字符串,请按照原文本中的顺序输出其中最短和最长的字符串,如果最短和最长的字符串不止一个,请全部输 ...