转自--》 http://blog.csdn.net/cuteqt/article/details/4306900

QSignalMapper这个类并不是个新鲜概念, 早在Qt2里就已经存在, 而且它的功能也是始终如一。 不过由于宣传力度不够(例子里涉及到它的很少)了解这个类人可能还不是很多, 所以特此撰文介绍此类的功能和用法。

简单的理解,可以把SignalMapper这个类看成是信号的翻译和转发器, 它可以把一个无参数的信号翻译成带int参数、QString参数、QObject*参数或者QWidget*参数的信号, 并将之转发。 这么一说大家有没有联想到该类的适用范围呢? 呵呵, 是不是一下就想到了如果我有一堆的button, 可以把clicked事件放在一个函数里处理, 只要给button编个号或者给button起个名就行了, 这样就不用给每个button写一个slot了,岂不是很方便?

下面这段代码就实现了该功能:

//mainwin.h

class MainWin : public QWidget

{

Q_OBJECT

public:

MainWin(QWidget *parent = 0);

private slots:

void doClicked(const QString & btnname);//处理最终信号的槽

private: QSignalMapper *signalMapper;

};

//mainwin.cpp

MainWin::MainWin(QStringList texts, QWidget *parent) : QWidget(parent)

{

QString buttontext = "btn1,btn2,btn3,btn4,btn5,btn6,btn7,btn8,btn9,btn10";//10个button

QStringList texts = buttontext.split(",");

signalMapper = new QSignalMapper(this);

QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout;

for (int i = 0; i < texts.size(); ++i)

{

QPushButton *button = new QPushButton(texts[i]);

connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map ()));//原始信号传递给signalmapper

signalMapper->setMapping (button, texts[i]);

//设置signalmapper的转发规则, 转发为参数为QString类型的信号, 并把texts[i]的内容作为实参传递。

gridLayout->addWidget(button, i / 3, i % 3);

}

connect(signalMapper, SIGNAL(mapped (const QString &)), this, SLOT(doClicked(const QString &)));//将转发的信号连接到最终的槽函数

setLayout(gridLayout);

}

void MainWin::doClicked(const QString& btnname)

{

QMessageBox::information(this, "Clicked", btnname + " is clicked!");//显示被按下的btn名称。

}

从这个例子来看QSignalMapper的用法是非常简单的, 也很容易理解。

*首先把原始不带参数的信号连接到signalmapper的map槽函数, 这样signalmapper能在第一时间接收到原始信号;

*其次调用setMapper方法告诉signalmapper怎样去处理原始信号。 在这个例子中是把原始信号转化为一个带QString参数的信号

*最后接收转化后的带参数信号, 这里所把转化后的信号与槽函数连接, 在槽函数中获得需要的数据。

QSignalMapper类的功能核心是要建立一个从发出原始信号的object到需要的数据的映射(setMapper函数), 如果你的程序恰巧需要这样的功能,那么当然QSignalMapper就是当仁不让的最佳选择。 除了上述最常见的用法, 我们也来开动脑筋想想还有什么别的场合适合使用这个类呢?

在Qt的examples里仅有一个例子用到了QSignalMapper这个类, 在examples/mainwindow/mdi/mainwindow.cpp里。 它的用法是将QWidget指针作为参数, 然后菜单选中的信号映射到子Window的指针, 最终由QMainWindow来处理, 用于实现子窗口的切换。 这个用法很有些意思, 可以说是QSignalMapper的最佳用例, 建议大家学习一下。 这里截取其中最核心的代码, 有注释应该很好看懂吧, 如果还是有问题就留言:

//主类从QMainWindow派生

MainWindow::MainWindow()

{

//...

windowMapper = new QSignalMapper(this);

connect(windowMapper, SIGNAL(mapped (QWidget *)), this, SLOT(setActiveSubWindow(QWidget *)));

//转发的信号直接连接到QMainWindow的setActiveSubWindow槽

//...

}

void MainWindow::updateWindowMenu()

{

//... QList windows = mdiArea->subWindowList();

separatorAct->setVisible(!windows.isEmpty());

for (int i = 0; i < windows.size(); ++i)

{

MdiChild *child = qobject_cast(windows.at(i)->widget());

QString text;

if (i < 9)

{

text = tr("&%1 %2").arg(i + 1) .arg(child->userFriendlyCurrentFile());

}

else

{

text = tr("%1 %2").arg(i + 1) .arg(child->userFriendlyCurrentFile());

}

QAction *action = windowMenu->addAction(text);

action->setCheckable(true);

action ->setChecked(child == activeMdiChild());

connect(action, SIGNAL(triggered()), windowMapper, SLOT(map ()));//监控action的triggered信号                     windowMapper->setMapping (action, windows.at(i));//建立action指针到QWidget*的映射
}

//...

}

QT 巧用QSignalMapper分类有序地处理大量信号的更多相关文章

  1. 《原CSharp》第二回 巧习得元素分类 子不知怀璧其罪

    第二回 巧习得元素分类 子不知怀璧其罪 ===================================================================== 云溪父亲见状看了看云 ...

  2. Qt 学习之路 2(4):信号槽

    Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(4):信号槽 Qt 学习之路 2(4):信号槽  豆子  2012年8月23日  Qt 学习之路 2  110条评论 信号槽是 Qt 框架引以 ...

  3. SQLite中使用CTE巧解多级分类的级联查询

    在最近的项目中使用ActiveReports报表设计器设计一个报表模板时,遇到一个多级分类的难题:需要将某个部门所有销售及下属部门的销售金额汇总,因为下属级别的层次不确定,所以靠拼接子查询的方式显然是 ...

  4. Windows 7 Shortcuts (完整兼具分类有序,想我所想,赞!)

    Original Link: http://www.shortcutworld.com/en/win/Windows_7.html Table of Contents: Managing 'Windo ...

  5. Qt connect parent widget 连接父控件的信号槽

    Qt中的信号槽系统是不同类中间传递数据的神器,如果连接父子空间之间的信号槽很重要,在父类中实例化子类的时候一定要注意将父类连上,不然信号槽无法使用,比如若子类是个对话框Dialog类,一定不要忘了加t ...

  6. Qt事件机制浅析(定义,产生,异步事件循环,转发,与信号的区别。感觉QT事件与Delphi的事件一致,而信号则与Windows消息一致)

    Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事 ...

  7. Qt学习:线程间共享数据(使用信号槽传递数据,必须提前使用qRegisterMetaType来注册参数的类型)

    Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据 ...

  8. PyQt(Python+Qt)学习随笔:Designer中QDialogButtonBox确认clicked信号是哪个按钮发送的方法

    一.引言 QDialogButtonBox本身只提供4种信号,分别是accepted.rejected.clicked和helpRequested,在<PyQt(Python+Qt)学习随笔:D ...

  9. QT中代码中与设计器中控件信号与SLOT连接(原来还可以这样连接)

    双击testqt.ui 托一个push button到窗体中,双击,可以输入字符 按F4或 menu->edit->edit signals/slots 定义SLOT 选择已定义好的SLO ...

随机推荐

  1. Atitit.程序包装exe启动器 打包 发布 设计 -生成exe java

    Atitit.程序包装exe启动器 打包 发布 设计 -生成exe java 1. 要实现的功能1 2. ahk是个好东东..能启动了...1 3. exe4j   vs  nativej1 4. 2 ...

  2. Atitit..jdk java 各版本新特性 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5(5.0) 1.6(6.0) 7.0 8.0 9.0 attilax 大总结

    Atitit..jdk java 各版本新特性 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5(5.0) 1.6(6.0) 7.0 8.0 9.0 attilax 大总结 1.1. Java的编年史2 ...

  3. Keepalived + MySQLfailover + GTIDs 高可用

    架构图     10.1.1.207    mysql master + keepalived     10.1.1.206    mysql slave ( backup master ) + ke ...

  4. Unity2D实现人物三连击

    之前写过一个系列<HTML5 2D平台游戏开发>,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时 ...

  5. C语言中的main函数以及main函数是如何被调用的

    main函数是C语言中比较特殊的函数,C程序总是从main函数开始执行,main函数的原型是: int main(int argc, char *argv[]); 其中argc是命令行参数的个数,ar ...

  6. emacs的常用配置备份

    据说有人搞丢了自己的emacs的配置,然后一怒之下抛弃了emacs投身vim,我还是做个emacs配置的备份吧, 虽然我现在也算不上emacs的发烧友. 这里的配置大多是从网上参考的,最多的是下面的链 ...

  7. kafka官方Quick Start

    1.下载kafka,并上传到服务器 2.如果之前没安装zookeeper,这里可以启动一个简单的zookeeper bin/zookeeper-server-start.sh config/zooke ...

  8. 打造一个高逼格的android开源项目——小白全攻略 (转)

    转自:打造一个高逼格的android开源项目 小引子 在平时的开发过程中,我们经常会查阅很多的资料,最常参考的是 github 的开源项目.通常在项目的主页面能看到项目的简介和基本使用,并且时不时能看 ...

  9. HDU 5045 5047 5050 5053(上海网络赛E,F,I,L)

    HDU 5045 5047 5050 5053 太菜了,名额差点没保住.吓尿..赶紧开刷树链抛分 5045:状压DP.压缩10个人.因为两个人不能差2以上,所以能够用01表示 5047:推推公式就可以 ...

  10. atom常用插件安装

    安装插件方法: File -Settings -Install 在搜索框里搜索你想要的插件,出来之后 点击install ,下图以 linter-selint 为例 ATOM常用插件推荐 simpli ...