#include <stdio.h>
class Point3d
{
public:
virtual ~Point3d(){}
public:
static Point3d origin;
float x, y, z;
}; //从打印的地址看出这个类的结构应该是vptr|x|y|z,vptr是放类空间的头部的
int main()
{
printf("Point3d::x%p\n", &Point3d::x) ;//这个是求x在类中的偏移量
//printf("Point3d::y%p\n", &Point3d::y) ;
printf("Point3d::z--%p\n", &Point3d::z) ;
//printf("Point3d::origin%p\n", &Point3d::origin) ;
Point3d d;
printf("Point3d--%p\n", &d);//求具体的地址
printf("Point3d::z--%p\n", &d.z);//求具体的地址
getchar();
return ;
}

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