电子模块 001 — 遥杆 JoyStick — Ongoing — 2016年8月31日 星期三

遥杆 JoyStick 模块

今天介绍:JoyStick 电子模块。

模块名称:

双轴按键摇杆 PS2游戏摇杆 控制杆 JoyStick 电子积木

电路板尺寸:

3.2*3.5CM

模块介绍:

十字摇杆为一个双向的10K电阻器,随着摇杆方向不同,抽头的阻值随着变化。本模块使用5V供电,原始状态下X,Y读出电压为2.5V左右,当随箭头方向按下,读出电压值随着增加,最大到5V;箭头相反方向按下,读出电压值减少,最小为0V。

模块特设二路模拟输出和一路数字输出接口,输出值分别对应(X,Y)双轴偏移量,其类型为模拟量;按键表示用户是否在Z轴上按下,其类型为数字开关量。模块电路板上的丝印层清晰简明的标出了:坐标标识符。

遥杆模块可以轻松控制物体(如二自由度舵机云台)在二维空间运动,因此可以通过Arduino控制器编程,传感器扩展板插接,完成具有创意性遥控互动作品。

模块的使用

STM32 C++ 控制 遥杆 JoyStick 电子模块

Arduino 控制 遥杆 JoyStick 电子模块

ROS-Arduino 遥杆 JoyStick 电子模块

电子模块 001 --- 遥杆 JoyStick的更多相关文章

  1. 用UGUI制作可根据手指位置自动定位的隐形遥杆

    之前写过遥杆怎么做,这里依然用的是之前的方法,就不介绍了. 之前玩过<蜡烛人>,发现手游版的<蜡烛人>的遥杆是看不见的,手指直接在屏幕左边滑动人物就可以移动,可能是为了增强沉浸 ...

  2. mojing手柄遥杆控制

    using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using MojingSample.CrossPlatformI ...

  3. 关于Unity中ARPG游戏人物移动(专题十一)

    ARPG:动作型角色扮演类游戏 大多数的ARPG游戏都是使用摇杆操作,以第三人称摄像机的方式来跟随主角,实际上人物只走八个方向,上,下,左,右,左上,左下,右下,右上 控制角色移动的思路1: 在ARP ...

  4. Android中Input型输入设备驱动原理分析(一)

    转自:http://blog.csdn.net/eilianlau/article/details/6969361 话说Android中Event输入设备驱动原理分析还不如说Linux输入子系统呢,反 ...

  5. multiwii 2.4配置页面中文注释

                                                                                                         ...

  6. Android 开发之 ---- 底层驱动开发(一) 【转】

    转自:http://blog.csdn.net/jmq_0000/article/details/7372783 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 驱动概述 说到 Android ...

  7. WINDOWS下如何安装GCC(转载http://nirvana.cublog.cn;作者:北斗星君(黄庠魁))

    第一章 在视窗操作系统下的GCC 第一节 GCC家族概览 GCC 是一个原本用于 Unix-like 系统下编程的编译器.不过,现在 GCC 也有了许多 Win32 下的移植版本.所以,也许对于许多 ...

  8. mvc与三层结构

    http://www.cnblogs.com/zhhh/archive/2011/06/10/2077519.html 又看到有人在问三层架构和MVC的关系,感觉这种问题有点教条化了.因为它们都在逻辑 ...

  9. mvc与三层结构终极区别

    http://blog.csdn.net/csh624366188/article/details/7183872 http://www.cnblogs.com/zhhh/archive/2011/0 ...

随机推荐

  1. hbase_异常_04_util.FSUtils: Waiting for dfs to exit safe mode...

    一.异常现象 启动hbase的时,hbase的日志中可以发现: Waiting for dfs to exit safe mode... 然后就抛异常了 2018-03-22 17:00:28,994 ...

  2. 201621123014《Java程序设计》第十二周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2. 面向系统综合设计-图书馆管理系统或购物车 使用流与文件改造你的图书馆管理系统或购物车. 2.1 简述如何 ...

  3. [leetcode]_Flatten Binary Tree to Linked List

    题目:将一棵二叉树履平成一个类似Linked-list的东西. 思路:该过程类似于二叉树的前序遍历,但是遍历代码,我处理不来参数的变化.没AC. -------->写的很好的解题博客 参考上述博 ...

  4. Linux-CentOS7 安装VMware Workstation 12

    转自:http://blog.csdn.net/aoshilang2249/article/details/48656107 1.下载VMware 衔接地址 http://www.vmware.com ...

  5. 畅通工程(自己写的BFS,但后面想了下并查集更好更快)

    某省调查城镇交通状况,得到现有城镇道路统计表,表中列出了每条道路直接连通的城镇.省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个城镇间都可以实现交通(但不一定有直接的道路相连,只要互相间接通过道路可达即可). ...

  6. 2017.10.3北京清北综合强化班DAY3

    括号序列(bracket) Time Limit:1000ms   Memory Limit:128MB 题目描述 LYK有一个括号序列,但这个序列不一定合法. 一个合法的括号序列如下: ()是合法的 ...

  7. 基于BP神经网络的字符识别研究

    基于BP神经网络的字符识别研究 原文作者:Andrew Kirillov. http://www.codeproject.com/KB/cs/neural_network_ocr.aspx 摘要:本文 ...

  8. BZOJ4195:[NOI2015]程序自动分析

    浅谈并查集:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/10360090.html 题目传送门:https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php? ...

  9. 第11篇 PSR-0 规范

    Mandatory A fully-qualified namespace and class must have the following structure \<Vendor Name&g ...

  10. JSF中使用f:ajax标签无刷新页面改变数据

    ajax本是用在前端的一种异步请求数据的操作,广泛用于js中,一般的js框架如jq都有被封装好的方法,用于发起异步请求操作.异步操作可以增强用户体验和操作,越来越多的程序都在使用ajax.JSF的fa ...