pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。

int pthread_join(pthread_t tid, void **thread_return);

{succ ret is };

pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源。

int pthread_detach(pthread_t tid);

{succ ret is };

默认情况下,线程被创建成可结合的。

为了避免存储器泄漏,每个可结合线程都应该要么被显示地回收,即调用pthread_join;要么通过调用pthread_detach函数被分离。

LINUX -- pthread_detach()与pthread_join()的更多相关文章

  1. linux线程之pthread_join和pthread_detach

    在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死.在 被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的.相反 ...

  2. linux线程之pthread_join

    pthread_join使一个线程等待另一个线程结束. 代码中如果没有pthread_join:主线程会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始执行就结束了.加入pthread_joi ...

  3. pthread_detach()与pthread_join的区别?

    简单来说: pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收.pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源. [转]在 ...

  4. linux 程序无缘无故推出 没有core文件 broken pipe Resource temporarily unavailable

    问题 1. linux socket 服务端程序 无缘无故退出 . 2. 客户端大量访问服务端后,出现  Resource temporarily unavailable错误 问题分析: 1. 是否有 ...

  5. c++ 网络编程(九)LINUX/windows-IOCP模型 多线程超详细教程及多线程实现服务端

    原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9661012.html 先讲Linux下(windows下在后面可以直接跳到后面看): 一.线程 ...

  6. linux C进程常用操作

    不登高山,不知天之高也: 不临深溪,不知地之厚也. 荀子<劝学> linux应用层主要是一个个独立任务的进程在运行,但是很多时候,在工作中我们可能很少去重新写一个进程, 大部分的工作都是分 ...

  7. linux下的C++多线程

    原文链接:http://blog.csdn.net/lee1054908698/article/details/54633056 本随笔作为多线程笔记使用,内容完全照搬原博 多线程是多任务处理的一种特 ...

  8. Linux 驱动开发

    linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, ...

  9. 界面编程之QT的线程20180731

    /*******************************************************************************************/ 一.为什么需 ...

随机推荐

  1. Linux声卡驱动移植和測试

    一.分析驱动程序,依据开发板改动代码 代码太长,就不贴了,几个注意点: 1. 查看开发板原理图和S3C2410的datasheet,UDA1341的L3MODE.L3DATA.L3CLOCK分别与S3 ...

  2. Linux下一款可以使用命令行的pdf阅读器

    Zathura是linux下一款用命令行控制打pdf阅读器,并且基本打使用方法和vim很相似.对于喜欢键盘操作的用户来说的确是一个不错的选择. ubuntu下的安装命令: sudo apt-get i ...

  3. react State改变,页面却没有改变

    react 小白编程 做项目时遇到了个问题,无论我怎么查看我的action.reducer 还是 dispatch 函数,都没有发现有什么毛病.但是 debugger 的时候,state 改变了,页面 ...

  4. css高级:flash嵌入

    1,由flash创建的object/embed标签的标准集.缺点:他们与各种无效属性和元素在一起被加载,破坏文档对web标准的依从性, 因为embed是人生w3c规范没有的专有元素. 2,迂回解决方案 ...

  5. 跨平台C、C++代码注意的事项

    在我们的开发中,跨平台的需求越来越强烈,怎样保持C/C++代码能在多个平台上编译,是一个比較值得研究的问题.关于跨平台的文章网上非常多,跨平台的库网上也非常多.那么我从自己的跨平台开发经验谈一谈自己的 ...

  6. [Unity 设计模式]IOC依赖倒置

    1.前言 最近在看<游戏开发与设计模式>一书,看到控制反转设计模式,作者说:上层模块不应该依赖于下层模块,上层模块和下层模块都应该依赖于接口,这样能减少耦合.然后附带举了个例子,我觉得特别 ...

  7. 第一章、Tiny4412 U-BOOT移植一 说明【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/eshing/article/details/37520291 一.移植前说明: 1.  特别声明:此文档是我的学习文档,里面肯定有错误地方,仅供 ...

  8. 转 一个SMD 0805的LED的电流,电压,亮度关系表

    Vf就是led的导通电压. 一个SMD 0805的LED的电流,电压,亮度关系表Vf              If(算)     亮度1.74v       0.46mA      做指示灯不刺眼刚 ...

  9. Set的非重复判断是根据什么判断的

    HashSet 首先来看下HashSet的add()这个方法的源代码: public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; } 由此 ...

  10. [ZJOI 2009] 假期的宿舍

    [题目链接] https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1433 [算法] 二分图匹配[代码] #include<bits/stdc++. ...