在Vue中遇到的各种坑 及性能提升
Vue:
(1) 没有再模板里引用data数据,会不会引起update、beforeUpdate生命周期函数的执行?
不会
(2)组件改成异步
(3)v-once
(4)如果不用template属性,直接在页面上写组件名,有些浏览器会把这些非法命名的组件解析错误,这是需要在标签内写正常的标签名,写is属性 is=‘组件名’
提高性能:
如果不需要响应式,直接在Vue实例里挂载一个属性就可以
例如:
This.y=2
这样修改数据,操作是异步的,是为了提高性能,所以数据更新之后的渲染dom是有延迟的
This.xxx=…
所以如果想要得到渲染之后的dom,可以用nextTick方法
Vue项目遇到的问题:
后续添加的元素无法添加样式,因为scoped限制,只要在样式中添加>>>
例如 >>>span
Better-scroll click:true 会导致点击事件触发两次,如果不滑动,点击事件会触发两次,滑动之后better-Scroll会将默认的点击事件干掉,并会自动派发一个点击事件,这时点击事件就只会触发一次
:style用不了过滤器
硬件加速:
触发硬件加速
例如在transform中即使用不到z轴也要加上z轴,x,y,z三个轴都要激活
如果本文对您有帮助,请抬抬您的小手,点下右下角的推荐, ^-^,当然如果看了这篇博客对您有帮助是我最开心的事,毕竟赠人玫瑰,手有余香, ^-^,如果这篇博客没有帮助到您,那就只能说一声抱歉啦
在Vue中遇到的各种坑 及性能提升的更多相关文章
- 记录vue中一些有意思的坑
记录vue中一些有意思的坑 'message' handler took 401ms 在出现这个之前,我一直纠结于 是如何使用vue-router或者不使用它,通过类似的v-if来实现.结果却出现这个 ...
- vue中的小踩坑(01)
前言: 昨天算是使用vue2.0+element-ui做了一点小小的页面,可是源于其中遇到的问题,特地整理一下,以防自己还有其他的小伙伴们继续踩坑. 过程: 1.不知道大家有没有注意到 ...
- Vue 中 watch 的一个坑
开发所用 Vue 版本 2.6.11 子组件 coma 中两个属性: props: { url: { type: String, default: '' }, oriurl:{ type: Strin ...
- vue中书写JSX一些坑-特殊属性名
举例说明, T1和T2引用Sub时, key2会出现在props以及data.attrs中, 而key则在data中 const Sub = ({data, props}) => { conso ...
- vue中刷新页面时去闪烁,提升体验方法
首先在最外层div添加v-if="isReloadAlive",并创建变量isReloadAlive = true 随后添加provide()以及reload方法,如下: expo ...
- c#中关于sealed修饰类的性能提升的测试
在clr var c#一书中,作者描述当用sealed修饰类时,可以提高系统性能而且建议大家也养成用sealed来修饰类的习惯.由于对性能二字比较敏感,所以本文先测试一下用sealed分别修饰和不修饰 ...
- Vue中应用CORS实现AJAX跨域,及它在 form data 和 request payload 的小坑处理
基本概念部分(一):理解CORS 说道Vue的跨域AJAX,我想先梳理一遍CORS跨域,"跨域资源共享"(Cross-origin resource sharing),它是一个W3 ...
- vue中使用keepAlive组件缓存遇到的坑
项目开发中在用户由分类页category进入detail需保存用户状态,查阅了Vue官网后,发现vue2.0提供了一个keep-alive组件. 上一篇讲了keep-alive的基本用法,现在说说遇到 ...
- vue中遇到的坑!!!!!
一 .vue安装的坑 报错时的常见问题 1.cnpm install 模块名 –save-dev(关于环境的,表现为npm run dev 启动不了)cnpm install 模块名 –save(关于 ...
随机推荐
- 使用Cocos2dx-JS开发一个飞行射击游戏
一.前言 笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下Cocos2dx-JS.由于是学习,所谓纸上得来终觉浅,只是看文档看sample看demo,并 ...
- 关于HTTP请求中更改body中传递的参数方法
更改body中传递的参数方法: String txId = UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""); ...
- Lua变量
Lua 变量 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量. 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值. Lua 变量有三种类型:全局变量.局部变量.表中的域. ...
- 任务48:Identity MVC:Model后端验证
任务48:Identity MVC:Model后端验证 RegisterViewModel using System; using System.Collections.Generic; using ...
- 洛谷 - P1337 - 平衡点/吊打XXX
一眼看过去以为是模拟退火/随机增量之类的.感觉先跑个凸包,然后在凸包内随机转移. 根据力臂长度*重量计算每个方向的分力?判断一个点比原来的点更平衡,是指他们的合力更接近0?每次判断要遍历一次,使用n的 ...
- bzoj 1082: [SCOI2005]栅栏【二分+dfs】
二分答案,dfs判断是否可行,当b[k]==b[k-1]时可以剪枝也就是后移枚举位置 #include<iostream> #include<cstdio> #include& ...
- P5166 xtq的口令
传送门 这题要是搞懂在干什么其实不难(虽然某个花了几个小时才搞明白的家伙似乎没资格这么说--) 假设所有人都没有听到老师的命令,我们从左到右考虑,对于当前的人,如果它没有观察者,那么肯定要让它听到老师 ...
- Fiddler 学习
Little Skill Fiddler 官网: https://www.telerik.com/fiddler 来自 https://www.cnblogs.com/zhaoyanjun/p/706 ...
- JS与JQ绑定事件的几种方式.
JS与JQ绑定事件的几种方式 JS绑定事件的三种方式 直接在DOM中进行绑定 <button onclick="alert('success')" type="bu ...
- imagettftext
ImageTTFText 写 TTF 文字到图中. 语法: array ImageTTFText(int im, int size, int angle, int x, int y, int col, ...