自定义View(9)使用Renderscript 渲染特效。
1.渲染脚本官网
https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute
2.高斯模糊 ScriptIntrinsicBlur
2.1 添加api
在module 的 build.gradle 文件中添加选项,注意是 defaultConfig中。
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
applicationId "com.cnblogs.sjjg.gaussianblur"
minSdkVersion 17
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
renderscriptTargetApi 18
11 renderscriptSupportModeEnabled true
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.2.0'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
}
2.2 添加模糊工具类
package com.cnblogs.sjjg.gaussianblur; import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.Element;
import android.renderscript.RenderScript;
import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur; import androidx.annotation.IntRange;
import androidx.annotation.NonNull; public class RenderScriptGaussianBlur {
private RenderScript renderScript; public RenderScriptGaussianBlur(@NonNull Context context) {
this.renderScript = RenderScript.create(context);
} public Bitmap gaussianBlur(@IntRange(from = , to = ) int radius, Bitmap original) {
Allocation input = Allocation.createFromBitmap(renderScript, original);
Allocation output = Allocation.createTyped(renderScript, input.getType());
ScriptIntrinsicBlur scriptIntrinsicBlur = ScriptIntrinsicBlur.create(renderScript, Element.U8_4(renderScript));
scriptIntrinsicBlur.setRadius(radius);
scriptIntrinsicBlur.setInput(input);
scriptIntrinsicBlur.forEach(output);
output.copyTo(original);
return original;
}
}
2.3 使用模糊类
package com.cnblogs.sjjg.gaussianblur; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.SeekBar; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener { private SeekBar blurValue;
private ImageView image;
private RenderScriptGaussianBlur blur; @Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } @Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
int radius = seekBar.getProgress();
if (radius < ) {
radius = ;
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.image);
bitmap = blur.gaussianBlur(radius,bitmap);
image.setImageBitmap(bitmap);
} @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
image = findViewById(R.id.imageView);
blurValue = findViewById(R.id.blur_value);
blurValue.setOnSeekBarChangeListener(this);
blur = new RenderScriptGaussianBlur(getBaseContext());
}
}
2.4 效果

2.5 下载
https://github.com/f9q/gaussianblur
自定义View(9)使用Renderscript 渲染特效。的更多相关文章
- WPF/Silverlight深度解决方案:(六)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(上)
原文:WPF/Silverlight深度解决方案:(六)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(上) Shader Effect种位图特效及2种渲染特效,而Silverlight中仅有这2种渲染特效: Bl ...
- WPF/Silverlight深度解决方案:(九)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(下)
原文:WPF/Silverlight深度解决方案:(九)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(下) 本想只用两节来完成关于HLSL自定义渲染相关知识的讲解,鉴于最近非常的多的朋友对此相当感兴趣,想知道最多 ...
- WPF/Silverlight深度解决方案:(七)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(中)
原文:WPF/Silverlight深度解决方案:(七)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(中) 通过上一节的解说,大家是否已经对HLSL有了较深刻的认识和理解,HLSL的渲染不仅仅局限于静态处理,通过 ...
- 自定义View系列教程04--Draw源码分析及其实践
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Andr ...
- [转]Android自定义控件三部曲系列完全解析(动画, 绘图, 自定义View)
来源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一.自定义控件三部曲之动画篇 1.<自定义控件三部曲之动画篇(一)—— ...
- Android 自定义View 三板斧之三——重写View来实现全新控件
通常情况下,Android实现自定义控件无非三种方式. Ⅰ.继承现有控件,对其控件的功能进行拓展. Ⅱ.将现有控件进行组合,实现功能更加强大控件. Ⅲ.重写View实现全新的控件 本文来讨论最难的一种 ...
- Android 自定义View 三板斧之一——继承现有控件
通常情况下,Android实现自定义控件无非三种方式. Ⅰ.继承现有控件,对其控件的功能进行拓展. Ⅱ.将现有控件进行组合,实现功能更加强大控件. Ⅲ.重写View实现全新的控件 本文重点讨论继承现有 ...
- android 自定义view详解
1.自定义View前首先要了解一下View的方法,虽然有些不一定要实现. 分类 方法 描述 创建 Constructors View中有两种类型的构造方法,一种是在代码中构建View,另一种是填充布局 ...
- 零门槛!ZBLibrary仿微信朋友圈自定义View,就是这么简单!
传统方法是继承现有View再重写方法,这种方式缺点很多: 1.往往不能在xml编辑器中预览效果: 2.比较难实现预期效果,比如设置宽度为wrap_content,实际显示为match_parent等: ...
随机推荐
- 离职 mark
昨天(2019 年 5 月 17 日),从 离职. 从 2018 年 7 月 14 日早 10 点余分到 2019 年 5 月 17 日早 10 点余分,一共 308 天整.这就是我出学校的第一份工作 ...
- BNUOJ 19792 Airport Express
Airport Express Time Limit: 1000ms Memory Limit: 131072KB This problem will be judged on UVA. Origin ...
- Leetcode 51.N后问题
N后问题 n 皇后问题研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击. 上图为 8 皇后问题的一种解法. 给定一个整数 n,返回所有不同的 n 皇后问题的解决方案. ...
- vue.js嵌套路由-------由浅入深
嵌套路由就是路由里面嵌套他的子路由 子路由关键属性children 每一个子路由里面可以嵌套多个组件 子组件又有路由导航和路由容器 <router-link to="/父路由的地址名字 ...
- SpringBoot @ConditionalOnBean、@ConditionalOnMissingBean注解源码分析与示例
前言: Spring4推出了@Conditional注解,方便程序根据当前环境或者容器情况来动态注入bean,对@Conditional注解不熟悉的朋友可移步至 Spring @Conditional ...
- 在设计DJANGO用户更改密码时,出现NoReverseMatch at /account/password-change/这种妖精如何办?
网上看到很多解决办法.但对于我来说, 好像加个post_change_redirect这个参数是最有效的. from django.conf.urls import url from . import ...
- 最小生成树 I - Agri-Net
Farmer John has been elected mayor of his town! One of his campaign promises was to bring internet c ...
- JAVA虚拟机运行时内存划分--运行时数据区域
Java虚拟机在执行java程序时会把内存划分为以下几个不同的数据区域: java虚拟机内存划分(运行时)1.线程私有的: 程序计数器(Program Counter Register):可以看作当前 ...
- Linux查看设备信息命令
系统 #查看内核/操作系统/CPU信息 uname -a #查看操作系统版本 head -n 1 /etc/issue #查看CPU信息 cat /proc/cpuinfo #查看计算机名 hostn ...
- Ubuntu 16.04安装设备管理器Hardinfo和lshw设备信息命令
安装: sudo apt-get install hardinfo 启动: 实际上这些信息都可以通过lshw进行查看,参考:https://linux.die.net/man/1/lshw