Go语言面组合式向对象编程基础总结
转自:http://blog.csdn.net/yue7603835/article/details/44282823
package main
import(
"fmt"
)
type Integer int
func (a Integer) Less(b Integer)bool {
return a<b
}
func main(){
var a Integer=
r:=a.Less()
fmt.Println(r)
}
/////用法2 组合之指针
package main
import(
"fmt"
)
type Integer int
func (a *Integer) Less(b Integer)bool {
*a-=
return *a<b
} type Int int
func (a *Int) LessIne(b Int)bool{
return *a<b
}
func main(){
var a Integer=
var aa int=
a=Integer(aa)
r:=a.Less()
fmt.Println(r)
}
package main
import(
"fmt"
)
type Integer int
func (a Integer) Less(b Integer)bool {
return a<b
}
func main(){
var a Integer=
var aa int=
a=Integer(aa) //不强制转换会编译出错的
r:=a.Less()
fmt.Println(r)
}
b = a
b.Modify()
var a = []int{, , }
var b = a
b[]++
fmt.Println(a, b)
var a = []int{, , }
var b = &a
b[]++
fmt.Println(a, *b)
type slice struct {
first *T
len int
cap int
}
type Map_K_V struct {
// ...
}
type map[K]V struct {
impl *Map_K_V
}
type IntegerRef struct {
impl *int
}
type interface struct {
data *void
itab *Itab
}
type Rect struct {
x, y float64
width, height float64
}
func (r *Rect) Area() float64 {
return r.width * r.height
}
package main
import "fmt"
type Rect struct{
x,y float64
width,height float64
}
///如果写成rct Rect 那么内部的修改不会影响到 外部结构
///如果写成rct*Rect那么内部的修改会影响到外部结构的值 这就是 指针的效果
func (rct *Rect)Area() float64{
rct.width= ///也可以(*rct).width=1000一样
return rct.width*rct.height
}
func main(){
rct:=new(Rect)
//对于结构体指针,...调用方法和值类型一样直接.唯一的区别是 作为参数传递的时候 传递的是地址 值可以被修改
//所以进行组合的时候就有两种选择
// 可以写成 var rct*Rect=&Rect{}
//也可以写成 var rct Rect=Rect{}
//var rct *Rect=new(Rect)
//也可以写成 var rct Rect=Rect{1,2,3,4}
rct.width=10.0
rct.height=10.0
area:=rct.Area()
fmt.Println(area)
fmt.Println(rct.width)
}
//通过值类型继承
package main
import "fmt"
//Go中继承属于匿名组合 .......可以从对象继承 也可以从指针匿名继承...
//匿名继承会去掉包名,,,所以不能同时继承类名相同的 即使不在同一个包中
type Base struct{
Name string
Age uint8
}
///为Base结构体组合进去两个函数
func (pBase*Base) showName(){
fmt.Println("Age",pBase.Name)
}
func (pBase*Base) showAge(){
fmt.Println("Age",pBase.Age)
}
//创建Sub结构体
type Sub struct{
//组合Base修改内存模型
//匿名组合进Base 对于调用者是不知道的
//即使我们覆盖了 Base的方法 但是我们还是可以通过xxx.Base.xxx()调用基类的方法的
//如果是*Base我们需要在调用处手动添加new Base 否则运行会出错的
Base
}
func (pSub*Sub) showName(){
fmt.Println("Before Sub ShowName")
pSub.Base.showName()
fmt.Println("After Sub ShowName")
}
func main(){
obj:=new(Sub)
obj.Name="张三"
obj.Age=
obj.showName()
obj.showAge()
}
///通过指针类型继承
package main
import "fmt"
//Go中继承属于匿名组合 .......可以从对象继承 也可以从指针匿名继承...
//匿名继承会去掉包名,,,所以不能同时继承类名相同的 即使不在同一个包中
type Base struct{
Name string
Age uint8
}
///为Base结构体组合进去两个函数
func (pBase*Base) showName(){
fmt.Println("Age",pBase.Name)
}
func (pBase*Base) showAge(){
fmt.Println("Age",pBase.Age)
}
//创建Sub结构体
type Sub struct{
//组合Base修改内存模型
//匿名组合进Base 对于调用者是不知道的
//即使我们覆盖了 Base的方法 但是我们还是可以通过xxx.Base.xxx()调用基类的方法的
*Base
}
func (pSub*Sub) showName(){
fmt.Println("Before Sub ShowName")
pSub.Base.showName()
fmt.Println("After Sub ShowName")
}
func main(){
obj:=new(Sub)
//由于使用指针继承所以 我们要设置匿名组合模板的内存对象 地址
obj.Base=&Base{}
obj.Name="张三"
obj.Age=
obj.showName()
obj.showAge()
}
/////Go语言会为每一个成员函数 自动生成对应的函数 比如 func(a *A) 会自动生成 func (a A) .....
///反过来则不行 因为 func (a A)这时候传递的是形参 (&a).xx()改变的是 参数 副本 而不是 外部类
package main
import "fmt"
///非侵入式接口
////接口 和实现完全分析 减少耦合
///实现方只负责实现 接口方只负责封装自己的借口就行...实现方甚至不知道 有这个接口的存在 这就是 Go的 非侵入式接口的特点
type IFly interface{
fly()
}
type ISay interface{
say()
}
type Bird struct{ }
//由于匿名传递进来的是指针类型 所对于接口的赋值必须是 指针
func (pBird*Bird) fly(){
fmt.Println("i am a bird, i can fly()!")
}
//由于匿名传递的不是指针类型是值类型 所以接口赋值 可以不是指针而是值
func (pBird Bird) say(){
fmt.Println("i am a bird, i can say()!")
}
func main(){
birdObj:=Bird{} var iFly IFly=&birdObj
iFly.fly()
var iSay ISay=birdObj
iSay.say()
}
package main
import "fmt"
///非侵入式接口
////接口 和实现完全分析 减少耦合
///实现方只负责实现 接口方只负责封装自己的借口就行...实现方甚至不知道 有这个接口的存在 这就是 Go的 非侵入式接口的特点
type IFly interface{
fly()
}
type ISay interface{
say()
}
type IFly1 interface{
fly()
}
type ISay1 interface{
say()
}
type Bird struct{ }
//由于匿名传递进来的是指针类型 所对于接口的赋值必须是 指针
func (pBird*Bird) fly(){
fmt.Println("i am a bird, i can fly()!")
}
//由于匿名传递的不是指针类型是值类型 所以接口赋值 可以不是指针而是值
func (pBird Bird) say(){
fmt.Println("i am a bird, i can say()!")
}
func main(){
birdObj:=Bird{} var iFly IFly=&birdObj
iFly.fly()
var iSay ISay=birdObj
iSay.say()
////接口之间的赋值
var iFly1 IFly1=iFly
iFly1.fly()
}
package main
import "fmt"
///非侵入式接口
////接口 和实现完全分析 减少耦合
///实现方只负责实现 接口方只负责封装自己的借口就行...实现方甚至不知道 有这个接口的存在 这就是 Go的 非侵入式接口的特点
type IFly interface{
fly()
}
type ISay interface{
say()
}
type IFly1 interface{
fly()
}
type ISay1 interface{
say()
}
type Bird struct{ }
//由于匿名传递进来的是指针类型 所对于接口的赋值必须是 指针
func (pBird*Bird) fly(){
fmt.Println("i am a bird, i can fly()!")
}
//由于匿名传递的不是指针类型是值类型 所以接口赋值 可以不是指针而是值
func (pBird Bird) say(){
fmt.Println("i am a bird, i can say()!")
}
func (pBird Bird) String() string{
return "aaaaaaaaaa"
}
func main(){
birdObj:=Bird{} var iFly IFly=&birdObj
iFly.fly()
var iSay ISay=birdObj
iSay.say()
////接口之间的赋值
var iFly1 IFly1=iFly
iFly1.fly()
fmt.Println(birdObj)
}
type IFly interface{
fly()
}
type ISay interface{
say()
}
type IFly1 interface{
fly()
}
type ISay1 interface{
say()
}
type ISay_Fly interface{
ISay
IFly
}
var v1 interface{} = ...
switch v := v1.(type) {
case int: // 现在v的类型是int
case string: // 现在v的类型是string
...
}
type Stringer interface {
String() string
}
func Println(args ...interface{}) {
for _, arg := range args {
switch v := v1.(type) {
case int: // 现在v的类型是int
case string: // 现在v的类型是string
default:
if v, ok := arg.(Stringer); ok { // 现在v的类型是Stringer
val := v.String()
// ...
} else {
// ...
}
}
}
}
var any1 interface{}=
var any2 interface{}="b"
var any3 interface{}=struct{x ,y string}{"hello,world","aaaaa"}
fmt.Println(any1,any2,any3)
var v1 interface{} = // 将int类型赋值给interface{}
var v2 interface{} = "abc" // 将string类型赋值给interface{}
var v3 interface{} = &v2 // 将*interface{}类型赋值给interface{}
var v4 interface{} = struct{ X int }{}
var v5 interface{} = &struct{ X int }{}
func Printf(fmt string, args ...interface{})
func Println(args ...interface{})
...
var v1 interface{} = // 将int类型赋值给interface{}
var v2 interface{} = "abc" // 将string类型赋值给interface{}
var v3 interface{} = &v2 // 将*interface{}类型赋值给interface{}
var v4 interface{} = struct{ X int }{}
var v5 interface{} = &struct{ X int }{}
func Printf(fmt string, args ...interface{})
func Println(args ...interface{})
...
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